ÀÎÅ©·çÆ® ä¿ëÁ¤º¸

ä¿ëÁ¤º¸

  • ÀúÀåµÈ °Ë»öÁ¶°Ç

    °Ë»öÁ¶°Ç ÀúÀå ¹× ºÒ·¯¿À±â´Â ·Î±×ÀÎ ÈÄ À̿밡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

  • ÃÖ±Ù °Ë»ö ÃÖ±Ù ÀÏÁÖÀϰ£ÀÇ °Ë»öÁ¶°ÇÀ» º¸¿©µå¸³´Ï´Ù.

    °Ë»öÁ¶°Ç ÀúÀå ¹× ºÒ·¯¿À±â´Â ·Î±×ÀÎ ÈÄ À̿밡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

ȸ»ç¸í
ä¿ëÁ¦¸ñ Áö¿øÀÚ°Ý ±Ù¹«Á¶°Ç ¸¶°¨ÀÏ/µî·ÏÀÏ
°¢ ºÎ¹®º° ¸ðÁý

°ÔÀÓ(Game), ³×Æ®¿öÅ©¡¤¼­¹ö¡¤º¸¾È ¿Ü  ¸éÁ¢

½ÅÀÔ/°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷¿Ü

ä¿ë½Ã

(19ÀÏÀü ¼öÁ¤)

½ÅÀÔ/°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ¿Ü
±³À°»ý(¿¬¼ö»ý)

~03.01 (¿ù)

(5ÀÏÀü ¼öÁ¤)

SKÇ÷¡´Ö °¢ ºÎ¹®º° °æ·Â»ç¿ø ä¿ë

Àü»ê¡¤IT±â¼úÁö¿ø, À¥±âȹ¡¤À¥¸¶ÄÉÆÃ¡¤PM ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷¿Ü

~03.21 (ÀÏ)

(5ÀÏÀü ¼öÁ¤)

ÁÖ¸ñ 2021³â SKÀÎÆ÷¼½ ä¿ë¿¬°è ±³À°¼ö°­ ¸ðÁý / °í¿ë³ëµ¿ºÎ K-Digital Trainig

³×Æ®¿öÅ©¡¤¼­¹ö¡¤º¸¾È, ºòµ¥ÀÌÅÍ¡¤AI(ÀΰøÁö´É) ¿Ü 

½ÅÀÔ/°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷
¿ù±Þ

~03.01 (¿ù)

(18ÀÏÀü ¼öÁ¤)

2021³â »ó¹Ý±â ¾Æ¼º´ÙÀÌ¼Ò °æ·Â»ç¿ø ¼ö½Ã ä¿ë

À¥µðÀÚÀÎ, À¯Å롤»óǰ±âȹ¡¤MD ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â2³â¡è
ÃÊ´ëÁ¹ÀÌ»ó

°æ±â ¿ëÀνÃ
Á¤±ÔÁ÷

~03.02 (È­)

(4ÀÏÀü µî·Ï)

½ÅÀÔ/°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(25ÀÏÀü µî·Ï)

[µðÀÚÀÎ] Key Visual Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ÄÁÅÙÃ÷ ±âȹ/Á¦ÀÛ

À¥µðÀÚÀÎ, IT¡¤¹®È­¡¤Á÷¾÷°­»ç ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
´ëÁ¹ÀÌ»ó

°æ±â È­¼º½Ã
Á¤±ÔÁ÷

~03.14 (ÀÏ)

(10ÀÏÀü ¼öÁ¤)

BX Senior Designer

À¥µðÀÚÀÎ, ±¤°í¡¤CG¡¤½Ã°¢µðÀÚÀÎ ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â10³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

ä¿ë½Ã

(25ÀÏÀü µî·Ï)

³×¿ÀÀ§Áî

KOSDAQ

[½´ÆÛÇ÷º½º] ¹æÄ¡Çü RPG °³¹ßÀÚ ¸ðÁý(Ŭ¶óÀ̾ðÆ®) (°æ·Â)

°ÔÀÓ(Game), ±¤°í¡¤CG¡¤½Ã°¢µðÀÚÀÎ ¿Ü  ¸éÁ¢

½ÅÀÔ/°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(12ÀÏÀü µî·Ï)

Product Designer (Design System Global)

Åë½Å¡¤¸ð¹ÙÀÏ, IT¡¤¹®È­¡¤Á÷¾÷°­»ç ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â3³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

ä¿ë½Ã

(32ÀÏÀü µî·Ï)

21³â(»ó) °æ·ÂÁ÷ ä¿ë(3Â÷)

Àü»ê¡¤IT±â¼úÁö¿ø, ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¡¸Ó ¿Ü 

°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ¼ö¿ø½Ã
Á¤±ÔÁ÷

~03.14 (ÀÏ)

(5ÀÏÀü ¼öÁ¤)

½ÅÀÔ/°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ¿Ü
±³À°»ý(¿¬¼ö»ý)

~03.18 (¸ñ)

(2ÀÏÀü ¼öÁ¤)

Messenger Android/iOS °³¹ß

ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¡¸Ó, À¥µðÀÚÀÎ ¿Ü  ¸éÁ¢

½ÅÀÔ/°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

ä¿ë½Ã

(32ÀÏÀü µî·Ï)

´ÚÅÍÁö(°í¿î¼¼»óÄÚ½º¸Þƽ) °¢ ºÎ¹® °æ·Â ¹× ½ÅÀÔ Ã¤¿ë

À¥µðÀÚÀÎ, À¯Å롤»óǰ±âȹ¡¤MD ¿Ü 

½ÅÀÔ/°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

~03.08 (¿ù)

(3ÀÏÀü ¼öÁ¤)

½ÅÀÔ/°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

ä¿ë½Ã

(37ÀÏÀü µî·Ï)

¿µ»ó Áö¿ø ´ã´çÀÚ ¿µÀÔ

¸ÖƼ¹Ìµð¾î(µ¿¿µ»ó¡¤À½Çâ), À¥µðÀÚÀÎ ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â2³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(27ÀÏÀü µî·Ï)

[UX/UI]UI °³¹ß

À¥µðÀÚÀÎ, À¥±âȹ¡¤À¥¸¶ÄÉÆÃ¡¤PM ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â5³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

»ó½Ã

(158ÀÏÀü µî·Ï)

¹«ºê¸àÅä

[Creative Group ¹«ºê¸àÅä]ÃÔ¿µ/º¸Á¤/¹°·ù/Stylist ¸ðÁý(ÆÄÁÖStudio)

À¥µðÀÚÀÎ, ¹æ¼ÛÁ¦ÀÛ¡¤¿¬Ã⡤ÃÔ¿µ¡¤±âÀÚ ¿Ü 

½ÅÀÔ/°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ÆÄÁÖ½Ã
Á¤±ÔÁ÷

~03.02 (È­)

(5ÀÏÀü ¼öÁ¤)

[±â¼úº»ºÎ] ³Ø½¼ Å×Å©¼¾Åͼ­ºñ½º ±âȹ

Åë½Å¡¤¸ð¹ÙÀÏ, À¥µðÀÚÀÎ ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â5~10³â
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

ä¿ë½Ã

(3ÀÏÀü µî·Ï)

ÀÏÇÑ,ÇÑÀÏ IT Localization (UI Text ÀÛ¼º, ¹ø¿ª)

Àü»ê¡¤IT±â¼úÁö¿ø, À¥µðÀÚÀÎ ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â4³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

ä¿ë½Ã

(32ÀÏÀü µî·Ï)

NHN

NHN±×·ì

±â¼ú°æ·Â »ó½Ãä¿ë

Åë½Å¡¤¸ð¹ÙÀÏ, ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¡¸Ó ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

»ó½Ã

(51ÀÏÀü ¼öÁ¤)

[ÈÆ·Ã¼ö´ç Áö¿ø] ÀÚ¹Ù¡¤ÆÄÀ̽ã ÀÀ¿ëSW °³¹ßÀÚ ¾ç¼º±³À° ¸ðÁý

ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¡¸Ó, À¥ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ¿Ü 

½ÅÀÔ
Çз¹«°ü

°æ±â ¿Ü
±³À°»ý(¿¬¼ö»ý)

~03.23 (È­)

(2ÀÏÀü ¼öÁ¤)

UX GUI µðÀÚÀÌ³Ê Ã¤¿ë

À¥µðÀÚÀÎ, À¥±âȹ¡¤À¥¸¶ÄÉÆÃ¡¤PM ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â5³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(10ÀÏÀü ¼öÁ¤)

ijÁÖ¾ó°ÔÀÓ UI µðÀÚÀÌ³Ê ¿µÀÔ

°ÔÀÓ(Game), À¥µðÀÚÀÎ ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â2³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

~03.31 (¼ö)

(53ÀÏÀü µî·Ï)

[¿ì¼öÈÆ·Ã±â°ü]Àü¾×¹«·á IT±³À°¹Þ°í Ãë¾÷ÇÏÀÚ

À¥µðÀÚÀÎ, È«º¸¡¤PR¡¤Àü½Ã¡¤ÄÁº¥¼Ç ¿Ü 

½ÅÀÔ/°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â Çϳ²½Ã
±³À°»ý(¿¬¼ö»ý)

~03.21 (ÀÏ)

(2ÀÏÀü ¼öÁ¤)

³×¿ÀÀ§Áî

KOSDAQ

[³×¿ÀÀ§Áî] ±¤°íÇ÷§Æû ¹× ÆÒ´ý¼­ºñ½º UI/GUI µðÀÚÀÌ³Ê (°æ·Â)

À¥µðÀÚÀÎ, À¥±âȹ¡¤À¥¸¶ÄÉÆÃ¡¤PM ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â5~8³â
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

~03.31 (¼ö)

(3ÀÏÀü µî·Ï)

[NHN AD] UI/UX ÄÁ¼³ÆÃ ½ÅÀÔ/°æ·Â ä¿ë

ERP¡¤½Ã½ºÅۺм®¡¤¼³°è, À¥µðÀÚÀÎ ¿Ü 

½ÅÀÔ/°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

ä¿ë½Ã

(75ÀÏÀü ¼öÁ¤)

[TGD] UX/UI µðÀÚÀÌ³Ê ¸ðÁý

À¥µðÀÚÀÎ, IT¡¤¹®È­¡¤Á÷¾÷°­»ç ¿Ü  ¼±¹è ¸éÁ¢

°æ·Â2³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(11ÀÏÀü µî·Ï)

[ÀÎÅÚ¸®Àü½º·¦½º] UI/UX µðÀÚÀÎ

À¥µðÀÚÀÎ, Åë½Å¡¤¸ð¹ÙÀÏ ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

ä¿ë½Ã

(20ÀÏÀü µî·Ï)

°ÔÀÓ±â¼úPM(¸ð¹ÙÀÏ) ¿µÀÔ

À¥±âȹ¡¤À¥¸¶ÄÉÆÃ¡¤PM, À¥µðÀÚÀÎ ¿Ü  ¸éÁ¢

½ÅÀÔ/°æ·Â8³â¹Ì¸¸
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(40ÀÏÀü µî·Ï)

UX ¼³°è/±âȹÀÚ Ã¤¿ë

À¥±âȹ¡¤À¥¸¶ÄÉÆÃ¡¤PM, À¥µðÀÚÀÎ ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â3³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(10ÀÏÀü ¼öÁ¤)

½ÅÀÔ/°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
°è¾àÁ÷

ä¿ë½Ã

(20ÀÏÀü µî·Ï)

Syrup Wallet Mobile Web ¼­ºñ½º °³¹ßÀÚ ¸ðÁý

À¥µðÀÚÀÎ, À¥±âȹ¡¤À¥¸¶ÄÉÆÃ¡¤PM ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â5³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

~03.14 (ÀÏ)

(4ÀÏÀü µî·Ï)

À¥ µðÀÚÀÌ³Ê ¸ðÁý

À¥µðÀÚÀÎ ¿Ü  Àλç

½ÅÀÔ/°æ·Â1~4³â
ÃÊ´ëÁ¹ÀÌ»ó

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

~03.04 (¸ñ)

(26ÀÏÀü µî·Ï)

UX Researcher

À¥µðÀÚÀÎ, Á¶»ç¡¤ºÐ¼®¡¤Åë°è ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â3³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

ä¿ë½Ã

(32ÀÏÀü µî·Ï)

[Àü¾×¹«·á¡¤¼ö´çÁö¿ø] °¢ ºÐ¾ßº° ±¹ºñÁö¿ø ±³À°¸ðÁý / 4Â÷´ºµô»ê¾÷ À¯¸ÁºÐ¾ß

À¥ÇÁ·Î±×·¡¸Ó, °ÇÃࡤ°ø°£¡¤CAD¡¤CAMµðÀÚÀÎ ¿Ü 

½ÅÀÔ/°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ¿Ü
±³À°»ý(¿¬¼ö»ý)

23½Ã ¸¶°¨

(4ÀÏÀü ¼öÁ¤)

[CROSSFIRE2] ij¸¯ÅÍ¿øÈ­ ´ã´ç

°ÔÀÓ(Game), ij¸¯ÅÍ¡¤¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿Ü 

°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(26ÀÏÀü µî·Ï)

LINE Search Product Planning

À¥±âȹ¡¤À¥¸¶ÄÉÆÃ¡¤PM, À¥µðÀÚÀÎ ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â3³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

ä¿ë½Ã

(25ÀÏÀü µî·Ï)

°æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
´ëÁ¹ÀÌ»ó

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

ä¿ë½Ã

(73ÀÏÀü µî·Ï)

±â°ü ¹× ±³À° È«º¸, À¥ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¸ðÁý(1¸í)

À¥µðÀÚÀÎ, IT¡¤¹®È­¡¤Á÷¾÷°­»ç ¿Ü 

°æ·Â2³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
°è¾àÁ÷
3,000~3,500¸¸¿ø

ä¿ë½Ã

(30ÀÏÀü ¼öÁ¤)

¸®´ÏÁö2M UI µðÀÚÀÌ³Ê °æ·ÂÁ÷ ¸ðÁý

À¥µðÀÚÀÎ, ±¤°í¡¤CG¡¤½Ã°¢µðÀÚÀÎ ¿Ü  ¼±¹è ¸éÁ¢

°æ·Â2³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

~03.16 (È­)

(11ÀÏÀü µî·Ï)

[CROSSFIRE2] ÀÌÆåÆ® ´ã´ç

°ÔÀÓ(Game), ±¤°í¡¤CG¡¤½Ã°¢µðÀÚÀÎ ¿Ü 

½ÅÀÔ/°æ·Â2³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(26ÀÏÀü µî·Ï)

°æ·Â5³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

»ó½Ã

(152ÀÏÀü µî·Ï)

³×¿ÀÀ§Áî

KOSDAQ

°æ·Â3³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(12ÀÏÀü µî·Ï)

³×¿ÀÀ§Áî

KOSDAQ

[³×¿ÀÀ§Áî/ProjectB] ½Å±Ô ¸ð¹ÙÀÏ ÅÏÁ¦RPG °³¹ßÀÚ ¸ðÁý (AD) (°æ·Â)

À¥µðÀÚÀÎ, ±¤°í¡¤CG¡¤½Ã°¢µðÀÚÀÎ ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â10³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(12ÀÏÀü µî·Ï)

³×¿ÀÀ§Áî

KOSDAQ

[³×¿ÀÀ§Áî] ±¤°í Ç÷§Æû ±âȹ

Åë½Å¡¤¸ð¹ÙÀÏ, À¥µðÀÚÀÎ ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â2³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(12ÀÏÀü µî·Ï)

³×¿ÀÀ§Áî

KOSDAQ

[³×¿ÀÀ§Áî] ÄÜ¼Ö ¹× PC ¸®µë°ÔÀÓ UI/UX µðÀÚÀÌ³Ê (°æ·Â)

À¥µðÀÚÀÎ, IT¡¤¹®È­¡¤Á÷¾÷°­»ç ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â1³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(12ÀÏÀü µî·Ï)

Product Designer (Home)

À¥µðÀÚÀÎ, IT¡¤¹®È­¡¤Á÷¾÷°­»ç ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â3³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

ä¿ë½Ã

(32ÀÏÀü µî·Ï)

°æ·Â2³â¹Ì¸¸
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
°è¾àÁ÷

~03.16 (È­)

(38ÀÏÀü µî·Ï)

[CROSSFIRE2] ¹«±âÁ¦ÀÛ ´ã´ç

°ÔÀÓ(Game), À¥µðÀÚÀÎ ¿Ü 

°æ·Â3³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(25ÀÏÀü µî·Ï)

Product Designer (Avatar)

À¥µðÀÚÀÎ, IT¡¤¹®È­¡¤Á÷¾÷°­»ç ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â3³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

ä¿ë½Ã

(32ÀÏÀü µî·Ï)

[MMORPG Elyon][UI/UX] UI/UX µðÀÚÀ̳Ê

À¥µðÀÚÀÎ ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â5³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

»ó½Ã

(152ÀÏÀü µî·Ï)

[ETECH] PRISM Live Studio iOS ¾Û °³¹ß °æ·Â ¸ðÁý

À¥±âȹ¡¤À¥¸¶ÄÉÆÃ¡¤PM, À¥µðÀÚÀÎ ¿Ü  ¼±¹è ¸éÁ¢

°æ·Â2³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(23ÀÏÀü µî·Ï)

Product Designer (Social)

À¥µðÀÚÀÎ, IT¡¤¹®È­¡¤Á÷¾÷°­»ç ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â3³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

ä¿ë½Ã

(32ÀÏÀü µî·Ï)

[CROSSFIRE2] ÀÌÆåÆ® ´ã´ç (½Ã´Ï¾î±Þ)

°ÔÀÓ(Game), ±¤°í¡¤CG¡¤½Ã°¢µðÀÚÀÎ ¿Ü 

°æ·Â5³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(25ÀÏÀü µî·Ï)

[CROSSFIRE] ¹è°æ¿øÈ­ ´ã´ç

°ÔÀÓ(Game), ij¸¯ÅÍ¡¤¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿Ü 

°æ·Â3³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(26ÀÏÀü µî·Ï)

[CF2¸ð¹ÙÀÏ] ¹è°æ¸ðµ¨¸µ ´ã´ç

°ÔÀÓ(Game), ±¤°í¡¤CG¡¤½Ã°¢µðÀÚÀÎ ¿Ü 

°æ·Â5³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(26ÀÏÀü µî·Ï)

°æ·Â5³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(26ÀÏÀü µî·Ï)

[CROSSFIRE] UI ´ã´ç

À¥µðÀÚÀÎ, À¥±âȹ¡¤À¥¸¶ÄÉÆÃ¡¤PM ¿Ü 

°æ·Â3~5³â
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

23½Ã ¸¶°¨

(26ÀÏÀü µî·Ï)

Cloud Platform Service UX °³¹ß

À¥µðÀÚÀÎ, À¥ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ¿Ü  ¸éÁ¢

°æ·Â3³â¡è
Çз¹«°ü

°æ±â ¼º³²½Ã
Á¤±ÔÁ÷

ä¿ë½Ã

(32ÀÏÀü µî·Ï)

12345´ÙÀ½ÆäÀÌÁö