[´ã´ç¾÷¹«]
- LINE ¾Æ¹ÙŸ ¼ºñ½ºÀÇ 3D °ü·Ã ±â´É °³¹ß
- 3D ¿£ÁøÀÇ ·»´õ¸µ ÃÖÀûÈ, Ãß°¡ ±â´É °³¹ß
- Shader ÃÖÀûÈ, ½Å±Ô ½ºÅ¸ÀÏ Àû¿ë
[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]
- °í¼öÁØÀÇ Shader(GLSL, HLSL, MSLµî) ·»´õ¸µ Áö½Ä ¹× °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- 3D Model ¹× Animation ±¸Á¶¿¡ Áö½ÄÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×]
- °ÔÀÓ ¿£Áø ¶Ç´Â ±×¿¡ ÁØÇÏ´Â ¿£Áø °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Android or IOS °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Unity3D °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
[°í¿ëÇüÅÂ]
- Á¤±ÔÁ÷
[±Ù¹«±¹°¡]
- Çѱ¹
[±Ù¹«Áö]
- ¼Çö¿ª ºÐ´ç½ºÄù¾î
[±Ù¹«Á¦µµ]
±Ù¹«ÇüÅ : Á¶Á÷º° ¼±Åñٹ«Á¦
LINEÀº Á¶Á÷º°/¾÷¹«º° ÃÖÀûÀÇ ÀÏÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ» ã°í, ±Ã±ØÀûÀ¸·Î ÀÏÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ» ÇÑÃþ ´õ ¾÷±×·¹À̵å Çϱâ À§ÇØ 2020³â 12¿ù±îÁö ±Ù¹«ÇüÅ¿¡ ´ëÇÑ ½ÇÇèÀ» ÁøÇàÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
°¢ Á¶Á÷º° »óȲ¿¡ µû¶ó 100% ÀçÅñٹ«ºÎÅÍ ÁÖNÀÏ ¿ÀÇǽº Ãâ±Ù±îÁö ´Ù¾çÇÑ ±Ù¹«ÇüŸ¦ ½ÇÇè ÁßÀ̸ç, ÀÔ»ç ½Ã ¹èÄ¡ Á¶Á÷ÀÇ ±Ù¹«ÇüŸ¦ Àû¿ë¹Þ°Ô µË´Ï´Ù.
±Ù¹«½Ã°£ : ¶óÀνº¸¶Æ®±Ù¹«Á¦ Àû¿ë
¸Å¿ù Working Day¿¡ µû¶ó Á¤ÇØÁö´Â ±âÁرٹ«½Ã°£ ³»¿¡¼ °³ÀÎÀÌ ÀÚÀ¯·Ó°Ô ÀÏ/ÁÖº° ±Ù¹«½Ã°£À» ¼±ÅÃÇÏ¿© ±Ù¹«¸¦ Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ, ÇØ´ç ±âÁرٹ«½Ã°£À» ÃʰúÇÏ¿© ±Ù¹«ÇÒ °æ¿ì º°µµÀÇ ¿¬Àå±Ù¹«¼ö´çÀ» Áö±ÞÇÕ´Ï´Ù.
[±âŸ]
- Æ÷Æ®Æú¸®¿À ¹× °æ·Â±â¼ú¼ Á¦ÃâÀº ÇʼöÀÔ´Ï´Ù.
- º» °ø°í´Â ¼ö½Ã ¸ðÁýÀ¸·Î ä¿ë¿Ï·á ½Ã Á¶±â ¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
- ÀüÇüÀÏÁ¤ ¹× °á°ú´Â Áö¿ø¼¿¡ µî·ÏÇϽŠÀ̸ÞÀÏ·Î °³º° ¾È³»µå¸³´Ï´Ù.
- Áö¿ø¼ ³»¿ë Áß ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì ÇÕ°ÝÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
- ±âŸ ä¿ë °ü·Ã ¹®ÀÇ»çÇ×Àº ä¿ë °ø°í ÆäÀÌÁö »ó´Ü 'ä¿ë¹®ÀÇ' ¶Ç´Â °øÁö »çÇ×À» Âü°íÇÏ¿© ¹®ÀÇ ºÎʵ右´Ï´Ù.
[º¸ÈÆ Ãë¾÷Áö¿ø ´ë»ó ¹× Àå¾ÖÀÎ ¼·ù Á¦Ã⠾ȳ»]
±¹°¡ À¯°øÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎ µî Ãë¾÷º¸È£´ë»óÀÚ´Â °ü°è¹ý·É¿¡ µû¶ó ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù.
º¸ÈÆ ¹× Àå¾ÖÀÎ Áö¿øÀÚ¿¡ ÇØ´çµÇ½Ã´Â °æ¿ì, ÀÔ»çÁö¿ø½Ã [Æ÷Æ®Æú¸®¿À/À̷¼] ÷ºÎ ¶õ¿¡ ¹Ýµå½Ã °ü·Ã Áõ¸í¿øÀ» ¹ß±ÞÇÏ¿© ÷ºÎ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
1.º¸ÈÆ Áö¿øÀÚ : 'º¸ÈÆÃë¾÷Áö¿ø´ë»óÀÚ Áõ¸í¼' ¹ß±ÞÇÏ¿© ÷ºÎ
2.Àå¾ÖÀÎ Áö¿øÀÚ : 'Àå¾ÖÀÎÁõ¸í¼ ¶Ç´Â º¹ÁöÄ«µå' ÷ºÎ