´õºí¹Ì

µö·¯´× / Computer Vision °æ·ÂÀÚ Á¤±ÔÁ÷ ä¿ë

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø

[´ã´ç¾÷¹«]

• ºñµð¿À/»çÁø µîÀÇ ¿µ»ó(RGBD/RGB) µ¥ÀÌÅÍ·Î ºÎÅÍ Digital Human (½Ç»ç 3D/Avatar µî) º¹¿ø ±â¼ú ¿¬±¸ ¹× °³¹ß
• µö·¯´×À» Ȱ¿ëÇÑ Digital Human(½Ç»ç 3D/Avatar µî) º¹¿ø ¾Ë°í¸®Áò ¼º´É Çâ»ó ¹× ÃÖÀûÈ­
• ±â °³¹ßÇÑ ¿¬±¸±â¼úÀ» Ȱ¿ëÇÏ¿© ȸ»ç¿¡¼­ ÇÊ¿äÇÑ Á¦Ç°/¼­ºñ½º °³¹ß


[±Ù¹«ºÎ¼­ ¹× Á÷±Þ/Á÷Ã¥]

    ±Ù¹«ºÎ¼­: ±â¼ú¿¬±¸¼Ò
    Á÷±Þ/Á÷Ã¥: ÆÀ¿ø, ´ë¸®, ÆÄÆ®Àå, »ç¿ø

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

• µö·¯´×/ÄÄÇ»ÅÍ ºñÀü °ü·Ã ¿¬±¸ ¹× °³¹ß °æÇè

• 3D ±×·¡ÇȽº, ¼±Çü ´ë¼ö, ¼öÄ¡ ÇØ¼®¿¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ÀÌÇØ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ

• °ü·ÃºÐ¾ß ¼®»ç ÇÐÀ§ ÀÌ»ó ¶Ç´Â °³¹ß °æÇè 2³â ÀÌ»ó

• C++ / Python / OpenCV °³¹ß °æÇè 


[¿ì´ë»çÇ×]

• µö·¯´×/ÄÄÇ»Å͹öÁ¯ °ü·Ã ÃֽŠ³í¹®À» ÀÌÇØÇϰí Á÷Á¢ ±¸Çö / °³¼± °æÇè

• µö·¯´× ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©(Tensorflow, pytorchµî) °³¹ß °æÇè(1³â ÀÌ»ó)

• 3D º¹¿ø(Surface Reconstructionµî)¿¡ ´ëÇÑ Àü¹® Áö½Ä/°³¹ß °æÇè

• Unity3D³ª Unreal °°Àº °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ¸·Î °ÔÀÓ È¤Àº ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç È¯°æ °³¹ß °æÇè

• °í¼Ó º´·Ä ó¸®(GPU) °ü·Ã Áö½Ä/°³¹ß °æÇè

• Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÌ ¿øÈ°ÇÏ¿©, ÀÚ½ÅÀÇ ÀǰßÀ» ¸íÈ®È÷ Á¦½ÃÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸½Å ºÐ 

• »õ·Î¿î ±â¼ú ¹× Áö½Ä ½Àµæ¿¡ Áö¼ÓÀûÀÎ °ü½ÉÀ» °®°í R&D¿¡ °ÅºÎ°¨ÀÌ ¾øÀ¸½Å ºÐ

• °ü·Ã ¿¬±¸ ºÐ¾ß ³í¹® / ƯÇã ½ÇÀû ¹× ÇÁ·ÎÁ§Æ®/¿¬±¸°³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ

• ¿µ¾î ȸȭ °¡´ÉÀÚ  

0 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À±â°£6°³¿ù)
  • ±Ù¹«ºÎ¼­: ±â¼ú¿¬±¸¼Ò
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ¿¬ºÀ ÇùÀÇ ÈÄ °áÁ¤

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾½É»ç > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­¿¡ ¿¬¶ôó, Èñ¸Á¿¬ºÀ ±âÀç
    Á¦ÃâÇÑ ¼­·ù´Â ÀÏü ¹ÝȯÇÏÁö ¾ÊÀ½
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­
    ¼­·ùÀüÇü, ¸éÁ¢ÀüÇü
    Æ÷Æ®Æú¸®¿À

Á¢¼ö¹æ¹ý

»ó½Ãä¿ë

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÎÅ©·çÆ® ä¿ë½Ã½ºÅÛ
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÎÅ©·çÆ® À̷¼­

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÁÁÀº ÀÏ Ã£À» ¶©, ÀÎÅ©·çÆ®