(ÁÖ)´õºí¹ÌÄÚ¸®¾Æ
¿¬±¸°úÁ¦(±¹°¡ R&D) ±âȹ/Á¦¾È °æ·ÂÁ÷ ä¿ë ä¿ë
¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç
´ã´ç¾÷¹« | ÀÚ°Ý¿ä°Ç | Àοø |
---|---|---|
[´ã´ç¾÷¹«] • ¿¬±¸°úÁ¦ ±âȹ ¹× ±â¼úµ¿Ç⠺м® ¹× ¹æÇ⼺ ¼ö¸³ • ¿¬±¸°úÁ¦ Á¦¾È (»ç¾÷ °èȹ¼ ¹× ¹ßÇ¥ÀÚ·á ÀÛ¼º) • ¿¬±¸°úÁ¦ °ü¸® (½ÇÀû/Áß°£/ÃÖÁ¾ º¸°í¼ , »êÃâ¹° µî) • ¿¬±¸°úÁ¦ÀÇ »óǰȸ¦ À§ÇÑ Á¦Ç°/¼ºñ½º ±âȹ *) Human 3D / Scene 3D º¹¿ø ±â¼ú¿¡ µö·¯´×/SLAM µîÀÇ Ãֽбâ¼ú µ¿ÇâÀ» Ȱ¿ë [±Ù¹«ºÎ¼ ¹× Á÷±Þ/Á÷Ã¥]
Á÷±Þ/Á÷Ã¥: ÆÀ¿ø, ´ë¸®, ÆÄÆ®Àå, »ç¿ø |
[ÀÚ°Ý¿ä°Ç] • ¿¬±¸°úÁ¦ ±âȹ ¹× Á¦¾È °æÇè (ÀÚ·áÁ¶»ç, ¿¹»ê¼ö¸³, »ç¾÷°èȹ¼, ¹ßÇ¥ÀÚ·á ÀÛ¼º Áö¿ø) • ÀÌ/°ø´ë ¼®»ç/¹Ú»ç ÀÌ»ó • ³íÀÇµÈ ³»¿ëÀ» ¹®¼ÈÇϰí À¯°üºÎ¼¿¡ Àü´ÞÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Áß°£ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ • ±âȹ/°³¹ß/µðÀÚÀΰú ±ä¹ÐÇÑ Çù¾÷ ¾÷¹« °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸¸ç °¢ ºÎ¼¸¦ ¼³µæÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾÷¹« ÀÌÇØµµ¸¦ °®Ãß°í ÀÖÀ¸½Å ºÐ [¿ì´ë»çÇ×] • ÀÚ½ÅÀÇ Àü°øºÐ¾ß¿¡ µö·¯´×/VisualSLAM/Computer Vision µî Ãֽбâ¼úÀ» Ȱ¿ëÇÑ ¿¬±¸ ±âȹ/Á¦¾È °æÇè • ¿©·¯ °¡Áö Á¤º¸¿Í Áö½ÄµéÀ» Á¾ÇÕÇÏ°í ºÐ¼®Çϸç, °³³äÀûÀÎ »ç°í¸¦ µµÃâÇØº» °æÇè • »õ·Î¿î Á¤º¸Åë½Å ±â¼ú ¹× °ü·Ã Áö½Ä ½Àµæ¿¡ Áö¼ÓÀûÀÎ °ü½ÉÀ» °®°í R&D¿¡ °ÅºÎ°¨ÀÌ ¾øÀ¸½Å ºÐ • Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÌ ¿øÈ°ÇÏ¿©, ÀÚ½ÅÀÇ ÀǰßÀ» ¸íÈ®È÷ Á¦½ÃÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸½Å ºÐ • ¿µ¾î È¸È °¡´ÉÀÚ |
0 ¸í |
±Ù¹«Á¶°Ç
ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼·ù
Á¢¼ö¹æ¹ý
»ó½Ãä¿ë
±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×