(ÁÖ)ÄÉÀ̳ÝÀÌ¿£Áö

3D±×·¡ÇÈ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î (MAYA, Blender, 3D Max)¸¦ È°¿ëÇÑ 3D¹è°æ Á¦ÀÛ µðÀÚÀÌ³Ê ±¸ÀÎ

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø

[´ã´ç¾÷¹«]

Zbrush, MAYA, 3D MAX , blender µîÀ» »ç¿ëÇÑ 3D ¸ðµ¨¸µ


[±Ù¹«ºÎ¼­ ¹× Á÷±Þ/Á÷Ã¥]

    ±Ù¹«ºÎ¼­: ±×·¡ÇÈÆÀ
    Á÷±Þ/Á÷Ã¥: ÆÀ¿ø

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â»çÇ×: ½ÅÀÔ
Çз»çÇ×: Çз¹«°ü
Á÷¹«±â¼ú: ±×·¡ÇȵðÀÚÀΡ¤CG, 3DµðÀÚÀÎ
±âŸ: Zbrush, MAYA, 3D MAX , blender »ç¿ë °¡´ÉÀÚ


00 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À±â°£3°³¿ù), °è¾àÁ÷(±Ù¹«±â°£ ÇùÀÇ ÈÄ °áÁ¤, ¼ö½À±â°£ 3°³¿ù, Á¤±ÔÁ÷ Àüȯ°ËÅä)
  • ±Ù¹«ºÎ¼­: ±×·¡ÇÈÆÀ
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ¿¬ºÀ ÇùÀÇ ÈÄ °áÁ¤

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾½É»ç > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À

Á¢¼ö¹æ¹ý

»ó½Ãä¿ë

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÚ»ç ȨÆäÀÌÁö

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÁÁÀº ÀÏ Ã£À» ¶©, ÀÎÅ©·çÆ®