±×·¡ÇÈ °³¹ß½Ç ä¿ë °ø°í | |||||
¡¡ | ¸ðÁý ºÎ¹® | ´ã´ç ¾÷¹« | Çʼö »çÇ× | ¿ì´ë »çÇ× | ÀÚ°Ý ¿ä°Ç / Á¦Ãâ ¼·ù |
1 | Asset Artist | Enviorment
& Prop ¸ðµ¨¸µ, ÅؽºÃÄ, Å©¸®ÃÄ ÀÛ¾÷ Æ÷Å丮¾ó ¾î¼Â Á¦ÀÛ |
Maya, Vray, Zbrush, Substance | ¸ÞŸ¹ö½º,
VR ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ Èï¹Ì¿Í °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÐ ½Ã³×¸¶Æ½ Á¦ÀÛ °æÇè ¸¶ºí·¯½º µðÀÚÀÌ³Ê È¤Àº ÀÇ»ó Á¦ÀÛ °ü·Ã Åø »ç¿ëÀÚ |
_
°æ·Â : 4³â ÀÌ»ó _ Çз : ¹«°ü _ ¼ºº° : ¹«°ü _ ³ªÀÌ : ¹«°ü À̷¼, ÀÚ±â¼Ò°³¼, Æ÷Æ®Æú¸®¿À Çʼö |
2 | Generalist | Animation
ÀÌ¿ÜÀÇ LookDev, lighting&rendering |
Maya, Vray, Substance, Nuke | ¸ÞŸ¹ö½º, VR ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ Èï¹Ì¿Í °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÐ | _
°æ·Â : 2³â ÀÌ»ó _ Çз : ¹«°ü _ ¼ºº° : ¹«°ü _ ³ªÀÌ : ¹«°ü À̷¼, ÀÚ±â¼Ò°³¼, Æ÷Æ®Æú¸®¿À Çʼö |
3 | Character Artist | ½Ç»çdz Character Á¦ÀÛ | Character
Creator, Z-Brush Substance, Mavelous Designer °ÔÀÓ °³¹ß Âü¿© °æÇè |
¸ÞŸ¹ö½º,
VR ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ Èï¹Ì¿Í °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÐ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø Á¦ÀÛ °æÇè |
_
°æ·Â : 2³â ÀÌ»ó _ Çз : ¹«°ü _ ¼ºº° : ¹«°ü _ ³ªÀÌ : ¹«°ü À̷¼, ÀÚ±â¼Ò°³¼, Æ÷Æ®Æú¸®¿À Çʼö |
4 | Animation Artist | prop,
camera Animation Å°ÀÛ¾÷ ½Ç»ç ÃÔ¿µ°ú 3D Matchmove Layout ¼Â¾÷ |
Maya, Matchmove Tool | ¸ÞŸ¹ö½º, VR ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ Èï¹Ì¿Í °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÐ | _
°æ·Â : 2³â ÀÌ»ó _ Çз : ¹«°ü _ ¼ºº° : ¹«°ü _ ³ªÀÌ : ¹«°ü À̷¼, ÀÚ±â¼Ò°³¼, Æ÷Æ®Æú¸®¿À Çʼö |
5 | Level Designer | Unreal
level Á¦ÀÛ ¿ùµå ±¸¼º¿¡ ÇÊ¿äÇÑ µ¥ÀÌÅÍ Á¦ÀÛ°ú R&D |
°³¹ßÆÀ°úÀÇ
Çù¾÷(ÃÖÀûÈ LOD) °æÇè °ÔÀÓ °³¹ß Âü¿© °æÇè |
¸ÞŸ¹ö½º, VR ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ Èï¹Ì¿Í °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÐ | _
°æ·Â : 3³â ÀÌ»ó _ Çз : ¹«°ü _ ¼ºº° : ¹«°ü _³ªÀÌ : ¹«°ü À̷¼, ÀÚ±â¼Ò°³¼, Æ÷Æ®Æú¸®¿À Çʼö |
±Ù¹«Á¶°Ç
¡Þ ±Ù¹«Á¶°Ç: ÁÖ5ÀÏ ±Ù¹«
¡Þ ±Þ¿©Á¶°Ç: ÇùÀÇ ÈÄ °áÁ¤(¾÷°è »óÀ§±Ç ¿¬ºÀ º°µµ ÇùÀÇ °¡´É)
ÁøÇàÇÁ·Î¼¼½º
- 1,2Â÷ ¸éÁ¢ ÈÄ ¿¬ºÀÇù»ó