(ÁÖ)³Ø½¼ÄÚ¸®¾Æ

[ÀÎÅÚ¸®Àü½º·¦½º] Unity3D Ç÷§Æû SDK °³¹ßÀÚ (C#)

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø

[Á¶Á÷¼Ò°³]

- ÀÎÅÚ¸®Àü½º·¦½º´Â ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ Á¤º¸¸¦ Ȱ¿ëÇØ ¡®ºòµ¥ÀÌÅÍ¡¯, ¡®¸Ó½Å·¯´×¡¤µö·¯´×¡¯, ¡®ÀΰøÁö´É(AI)¡¯ ±â¼ú°ú °øÇÐÀû »ç°í¸¦ ÅëÇØ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¸¸µé°í °ÔÀÓ »ç¿ëÀÚ¿Í ³Ø½¼ ±¸¼º¿øÀÌ »ç¿ëÇÒ ¼­ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÏ´Â Á¶Á÷ÀÔ´Ï´Ù.

- [ÀÎÅÚ¸®Àü½º·¦½º Å×Å©ºí·Î±× ¹Ù·Î°¡±â]

[¾÷¹«¼Ò°³]
- ³Ø½¼¿¡¼­ °³¹ßµÇ´Â Ç÷§Æû ¼­ºñ½ºµéÀÇ Unity SDK °³¹ß

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â»çÇ×: °æ·Â(2³â ÀÌ»ó )
Çз»çÇ×: Çз¹«°ü

- C# ¿¡ ´É¼÷ÇÑ ÀÚ
- Unity 2³â ÀÌ»ó °æÇè
- Unity ¿¡µðÅÍ Åø °³¹ß °æÇè
- C# DLL ¶óÀ̺귯¸® Á¦ÀÛ °æÇè
- Unity¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ UI °³¹ß °æÇè

[¿ì´ë»çÇ×]
- À©µµ¿ì ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Å©·Î½ºÇ÷§Æû¿¡ ´ëÇÑ °ü½ÉÀÌ ¸¹À¸½Å ºÐ
- ´Ù¾çÇÑ °³¹ß ¾ð¾î¿¡ ´ëÇÑ º®ÀÌ ¾øÀ¸½Å ºÐ


0 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À±â°£3°³¿ù)
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ¿¬ºÀ ȸ»ç³»±Ô

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > 2Â÷¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý

Á¢¼ö¹æ¹ý

ä¿ë½Ã

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÚ»ç ȨÆäÀÌÁö

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.