(ÁÖ)³Ø½¼ÄÚ¸®¾Æ

[¶óÀ̺꺻ºÎ] ¿µ»óÆÀ ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ Á¦ÀÛ

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø

[´ã´ç¾÷¹«]


¸ÞÀÌÇýºÅ丮, ¸ÞÀÌÇýºÅ丮M, ¸¶ºñ³ë±âµî ³Ø½¼ ÁÖ¿ä °ÔÀÓµéÀÇ ÀΰÔÀÓ ¿µ»óÀ» ÃÔ¿µ, ÆíÁýÇÏ°í ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷ÇÑ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ¿µ»ó Á¦ÀÛ

- Live2D, Spine, Character Animatorµî 2D ÀÏ·¯½ºÆ®¸¦ È°¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¸ð¼Ç Á¦ÀÛ
- ÀÎÆ÷±×·¡ÇÈ Á¦ÀÛ

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â»çÇ×: ½ÅÀÔ, °æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü)
Çз»çÇ×: Çз¹«°ü

 

¾îµµºñ ¾ÖÇÁÅÍÀÌÆåÆ®, ÇÁ¸®¹Ì¾î, Æ÷Åä¼¥, ÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌÅÍ »ç¿ëÀÌ ´É¼÷ÇϽŠºÐ

[Çʼö»çÇ×]
- Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦Ãâ½Ã º»ÀÎÀÌ Á÷Á¢ Á¦ÀÛÇϽŠºÎºÐ¸¸ ÆíÁýÇÑ Showreel ¿µ»óÀ» Æ÷ÇÔÇØ ÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
- °¢ ±¸°£º° ÀÛ¾÷ÇÑ ³»¿ë°ú ´ã´çÇϽŠ¾÷¹«¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸íÀ» Æ÷ÇÔÇØ ÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
- °øµ¿ ÀÛ¾÷, ¿ÜºÎ ¾÷ü¸¦ ÅëÇØ ÀÛ¾÷ÇÑ °æ¿ì¿¡µµ ´ã´çÇϽŠ¾÷¹«¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸í Æ÷ÇÔÇØ ÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

[¿ì´ë»çÇ×]
Spine, Live2D, Cinema4D, 3D Max

- ½Ç»ç ÃÔ¿µ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ¸ÞÀÌÇýºÅ丮, ¸ÞÀÌÇýºÅ丮M, ¸¶ºñ³ë±â Ç÷¹ÀÌ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
0 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À±â°£3°³¿ù)
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ¿¬ºÀ ȸ»ç³»±Ô

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý

Á¢¼ö¹æ¹ý

ä¿ë½Ã

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÚ»ç ȨÆäÀÌÁö

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.