[´ã´ç¾÷¹«] - ¸ÞÀÌÇýºÅ丮, ¸ÞÀÌÇýºÅ丮M, ¸¶ºñ³ë±âµî ³Ø½¼ ÁÖ¿ä °ÔÀÓµéÀÇ ÀΰÔÀÓ ¿µ»óÀ» ÃÔ¿µ, ÆíÁýÇÏ°í ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷ÇÑ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ¿µ»ó Á¦ÀÛ
- Live2D, Spine, Character Animatorµî 2D ÀÏ·¯½ºÆ®¸¦ È°¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¸ð¼Ç Á¦ÀÛ - ÀÎÆ÷±×·¡ÇÈ Á¦ÀÛ
|
[ÀÚ°Ý¿ä°Ç] °æ·Â»çÇ×: ½ÅÀÔ, °æ·Â(¿¬Â÷¹«°ü) Çз»çÇ×: Çз¹«°ü
- ¾îµµºñ ¾ÖÇÁÅÍÀÌÆåÆ®, ÇÁ¸®¹Ì¾î, Æ÷Åä¼¥, ÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌÅÍ »ç¿ëÀÌ ´É¼÷ÇϽŠºÐ
[Çʼö»çÇ×] - Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦Ãâ½Ã º»ÀÎÀÌ Á÷Á¢ Á¦ÀÛÇϽŠºÎºÐ¸¸ ÆíÁýÇÑ Showreel ¿µ»óÀ» Æ÷ÇÔÇØ ÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù. - °¢ ±¸°£º° ÀÛ¾÷ÇÑ ³»¿ë°ú ´ã´çÇϽŠ¾÷¹«¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸íÀ» Æ÷ÇÔÇØ ÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù. - °øµ¿ ÀÛ¾÷, ¿ÜºÎ ¾÷ü¸¦ ÅëÇØ ÀÛ¾÷ÇÑ °æ¿ì¿¡µµ ´ã´çÇϽŠ¾÷¹«¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸í Æ÷ÇÔÇØ ÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
[¿ì´ë»çÇ×] - Spine, Live2D, Cinema4D, 3D Max
- ½Ç»ç ÃÔ¿µ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ¸ÞÀÌÇýºÅ丮, ¸ÞÀÌÇýºÅ丮M, ¸¶ºñ³ë±â Ç÷¹ÀÌ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
|