IP°³¹ß¼¾ÅÍ ÀÌ·± Á¡ÀÌ ÁÁ¾Æ¿ä
- Áý¾àµÈ °úÇбâ¼úÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ºü¸£°Ô ¼ºÀå ÁßÀÎ 4Â÷ »ê¾÷Çõ¸í ½Ã´ë¿¡ ¹ß¸ÂÃç ¹öÃß¾óÈÞ¸Õ・NFT・¸ÞŸ¹ö½º・AI µî ´Ù¾çÇÑ µðÁöÅÐ ½Å»ç¾÷À» ±âȹ ¹× °ü¸®Çϸç, »õ·Î¿î »ç¾÷ ºÐ¾ß¸¦ Ž±¸ÇÕ´Ï´Ù
- Ŭ¶óÀ̾ðÆ®, À¯°ü ¾÷ü ¹× Á¦ÀÛ・°³¹ßÆÀ°úÀÇ ¿øÈ°ÇÑ ¼ÒÅëÀ» ÅëÇØ °ü·Ã ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ È¿À²ÀûÀ¸·Î ¿î¿µÇÕ´Ï´Ù
- ¾ðÁ¦³ª ÃÖ»óÀÇ °á°ú¹°, ÃÖ°íÀÇ ¼º°ú¸¦ ³»±â À§ÇØ ²÷ÀÓ¾øÀÌ ¿¬±¸ÇÏ°í °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù
- ¾ÆÁÖ ÀÛÀº ¹®Á¦ºÎÅÍ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÁøÇàÇÏ´Â ÀϱîÁö Áö¼ÓÀûÀ¸·Î À̾߱⠳ª´©°í ¼ÒÅëÇÕ´Ï´Ù
- ¿¬Â÷¿¡ µû¶ó °ú¾÷À» ³ª´©Áö ¾Ê°í ´É·Â, ÀÇÁö¿¡ µû¶ó °ú¾÷À» ³ª´² ´õ¿í ¼ºÀåÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù
- °¡Á· °°Àº °ü°è°¡ ¾Æ´Ñ ºñÁî´Ï½º ÆÄÆ®³Ê·Î¼ ÇÔ²² ¼ºÀåÇÒ ¼ö Àִ ȯ°æÀ» Ãß±¸ÇÕ´Ï´Ù
VEÆÀ¿¡ ÇÕ·ùÇϽøé ÇÔ²² ÇÒ ¾÷¹«ÀÔ´Ï´Ù
- Unreal Engine Lighting, Material Á¦ÀÛ
VEÆÀ¿¡ ÇÕ·ùÇÏ°í ½Í´Ù¸é?
ÇʼöÁ¶°Ç
- Çз : ¹«°ü
- °æ·Â : ¹«°ü
- Unreal Engine Blueprint, Chaos PhysX, Niagara VFX System »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- VFX, ¿µ»ó ÀÛ¾÷ °øÁ¤À» ÀÌÇØÇÏ°í °è½Å ºÐ
ÀÌ·± ºÐÀÌ¸é ´õ ÁÁ¾Æ¿ä
- ÁøÃëÀûÀÌ°í ´Éµ¿ÀûÀ̸ç Ž±¸Á¤½ÅÀÌ ÀÖ¾î ¹è¿ì°íÀÚ ÇÏ´Â ¿ÀÇ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ÀÌ ºÐ¾ß¿¡¼´Â ´ëÇѹα¹ ÃÖ°í¸¦ ³Ñ¾î Àü ¼¼°è ÃÖ°í°¡ µÇ°í ½ÍÀ¸½Å ºÐ
- Á¶Á÷ÀÇ °ú¾÷µµ Áß¿äÇÏÁö¸¸ ÀÚ½ÅÀÇ ¾÷¹«´É·Â °³¹ßµµ ¼ÒÁßÇϽŠºÐ
- ¹®Á¦¿¡ ´ëÇØ ¿¬±¸ÇÏ°í ¼ÒÅëÇϸç ÆÀ¿øµé°ú ÀÚÀ¯·Ó°Ô ÀÇ°ßÀ» ³ª´ ¼ö ÀÖÀ¸½Å ºÐ
±Ù¹«Áö
- VAC º»»ç(°³²±¸ ³íÇöµ¿ ¼ÒÀç)
- ¼¼ºÎÁÖ¼Ò : ¼¿ïƯº°½Ã °³²±¸ ³íÇö·Î149±æ 67-5(³íÇöµ¿ 12-2)