Software Quality Engineer

¿ì¸®´Â Çѱ¹À» Æ÷ÇÔÇÑ ¿©·¯ ±¹°¡¿¡¼­ ¼ö¹é¸¸ ¸íÀÌ Áñ±â´Â ¼¼°è¿¡¼­ °¡Àå Àç¹ÌÀÖ°í Àαâ ÀÖ´Â ¿Â¶óÀÎ Ã౸ ½ºÆ÷Ã÷ °ÔÀÓÀ» ¸¸µì´Ï´Ù. °ÔÀÓÀÌ ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ¼­ºñ½º µÇµµ·Ï Çϱâ À§Çؼ­ ºü¸£°Ô º¯ÇÏ´Â ±â¼úµéÁß °¡Àå ÃÖ½ÅÀÇ ±â¼úµéÀ» »ç¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ±¸ÃàÇÏ´Â µî ÃÖ°íÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÆÀ°ú ÇÔ²² ÀÏÀ» Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.

Quality Engineering ÆÀÀº ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ Ç°Áú°ú °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º Çâ»ó°ú °ü·ÃµÈ Ȱµ¿µéÀ» ¿£Áö´Ï¾î¸µ Á¢±ÙÀ» ÅëÇØ ÇØ°áÇØ ÁÖ´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â ÀÚµ¿È­ Å×½ºÆ® Åø °³¹ß, µ¥ÀÌÅÍ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ±¸Ãà, Áö¼ÓÀûÀÎ ÅëÇÕ°ú ¹èÆ÷ ÇÁ·Î¼¼½º ±¸Ãà, °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½ºÀÇ ÀÚµ¿È­ ¹× ÃÖÀûÈ­¸¦ ÅëÇØ °ÔÀÓ °³¹ß Á¶Á÷ÀÇ È¿À²À» Çâ»ó½Ã۰í, ǰÁú ³ôÀº °ÔÀÓÀÌ ´õ ºü¸£°Ô »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô Àü´ÞµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù.

ÃÖÀûÀÇ ¾ÖÀÚÀÏ ±â¹Ý °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ µû¶ó¼­ ÇÁ·ÐÆ®¿£µå, ¹é¿£µå, MSA ±â¹ÝÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î±îÁö Æø³ÐÀº ±â¼ú ½ºÆåÆ®·³À» »ç¿ëÇÏ¿© ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß, Å×½ºÆÃ ¹× ¹®Á¦ ÇØ°áÀ» ÇÏ´Â ±âȸ¸¦ Á¦°øÇϸç, ¼ö¹é ´ëÀÇ ¼­¹ö ÀνºÅϽº°¡ °ÔÀÓÀ» ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ¼­ºñ½ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Å×½ºÆ®ÇÏ°í ºÐ¼®ÇÏ´Â °æÇèÀ» ½×À» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

[´ã´ç ¾÷¹«]

  • Çѱ¹°ú Áß±¹ÀÇ FIFA Online, FIFA Mobile °³¹ß °ü·Ã Quality Verification ÇÁ·Î¼¼½º ¹× °ü·Ã ±â¼ú Áö¿ø
  • Å×½ºÆ® ÀÚµ¿È­ Åø °³¹ß ¹× °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ ±â¹ÝÇÑ CI/CD ÅëÇÕ
  • °ÔÀÓ °³¹ßÆÀ ¹× QAÆÀÀÇ ¿ä±¸»çÇ׿¡ ´ëÇÑ ¼öÁý ¹× ºÐ¼®, À̸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ ±â¼ú Áö¿ø ¹× °³¹ß
  • ±âÁ¸ÀÇ ÀÚµ¿È­ Åø °³¼± ¹× È¿À²È­
  • ¼ö¹é¸¸¸íÀÇ »ç¿ëÀÚ¸¦ ¼ö¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â MSA ±â¹Ý °ÔÀÓ ¼­¹ö/¹é¿£µå¿¡ ´ëÇÑ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ ºÐ¼® ¹× ºñ±â´É ¿ä±¸»çÇ× °ËÁõ
  • On-Premis ¹× Cloud ȯ°æÀÇ MSA ±â¹Ý ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç/¼­ºñ½º °³¹ß ¹× ÀÎÇÁ¶ó½ºÆ®·°ÃÄ À¯Áö/º¸¼ö
  • ¸ðµç °³¹ß ¶óÀÌÇÁ »çÀÌŬ¿¡ °ÉÄ£ ±â´É/ºñ±â´É Å×½ºÆ® Åø °³¹ß ¹× Áö¿ø
  • ´Ù¸¥ ÇØ¿Ü Áö¿ªÀÇ QEÆÀ°ú »õ·Î¿î ±â¼ú ÀüÆÄ ¹× Åø¿¡ ´ëÇÑ ÅëÇÕÀ» À§ÇÑ Çù¾÷
  • ³ôÀº ½Å·Ú¼º, È®À强, À¯Áö/º¸¼ö¼ºÀ» Áö´Ñ Åø°ú ¼­ºñ½º ¼³°è ¹× °³¹ß
  • ȸ»ç°¡ Ãß±¸Çϴ ǰÁú Àü·«¿¡ ¸ÂÃá Àç»ç¿ë °¡´ÉÇÑ ÄÚµå, Åø ¹× ÇÁ·Î¼¼½º °³¹ß

[ÀÚ°Ý ¿ä°Ç]

  • ÄÄÇ»ÅͰøÇÐ Àü°ø ¶Ç´Â ÀÌ¿¡ ÁØÇÏ´Â IT °ü·ÃºÐ¾ß °æÇè
  • ÃÖ¼Ò 5³â ÀÌ»óÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß / °æÇè
  • Jenkins, GitlabCI, Travis, Bambooµî°ú °°Àº CI/CD Åø »ç¿ë °æÇè
  • ÀÚµ¿È­ Å×½ºÆ® Åø °³¹ß ¶Ç´Â °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º ÀÚµ¿È­ °æÇè
  • Python, Shell Script, Groovyµî ½ºÅ©¸³ÆÃ ¾ð¾î °³¹ß °æÇè
  • C/C++, C#, JavaScript/TypeScript, Java, Scalaµî ÃÖ¼Ò ÇѰ¡Áö ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î¿¡ ´ëÇÑ Àü¹®ÀûÀÎ »ç¿ë ´É·Â
  • ±â¼úÀû ¹®Á¦ ÇØ°á ´É·Â (¿ä±¸»çÇ× ºÐ¼®, º¹ÀâÇÑ ¹®Á¦ÀÇ ´Ü¼øÈ­, »õ·Î¿î ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ½Àµæµî)
  • Lean/Again °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º °æÇè

[¿ì´ë »çÇ×]

  • ¸ð¹ÙÀÏ/¿Â¶óÀÎ °³¹ß ¹× ·ÎµåÅ×½ºÆ® °æÇè ¿ì´ë
  • QA ÇÁ·Î¼¼½º ¹× °ü·Ã ÀÚ°ÝÁõ/°æÇè ¿ì´ë
  • Kubernetes ±â¹Ý ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ¶Ç´Â ÀÎÇÁ¶ó½ºÆ®·°ÃÄ À¯Áö/º¸¼ö, DevOps ¿ªÇÒ °æÇè ¿ì´ë
  • ¼ö½Ê/¼ö¹é¸¸ ÀÌ»óÀÇ »ç¿ëÀÚ ±â¹ÝÀÇ MSA ¾ÆÅ°ÅØÃÄ, À¥¼­ºñ½º, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ ÀÚµ¿È­ Å×½ºÆ® ¹× ·ÎµåÅ×½ºÆ® °æÇè ¿ì´ë

[Á¦Ãâ ¼­·ù]

  • (Çʼö) ±¹¹® ¶Ç´Â ¿µ¹® À̷¼­ (»ó¼¼ °æ·Â±â¼ú Æ÷ÇÔ)
  • (¼±ÅÃ) ±¹¹® ¶Ç´Â ¿µ¹® ÀÚ±â¼Ò°³¼­
  • (¼±ÅÃ) Á÷¹« °ü·Ã Æ÷Æ®Æú¸®¿À ¶Ç´Â Github ¸µÅ©
EA ¼Ò°³ Electronic Arts¿¡ ÀÖ´Â ÀúÈñ ¸ðµÎ´Â ¿Â ¼¼°è°¡ Ç÷¹À̾ µÇµµ·Ï ¿µ°¨À» ºÒ¾î³Ö°íÀÚ ÇÕ´Ï´Ù. ÀúÈñ´Â âÀǼº, Çõ½Å, ¿­Á¤À» °âºñÇϰí Àç´É ³ÑÄ¡´Â ÀÎÀ縦 Çѵ¥ ¸ð¾Æ ¼ö¹é¸¸ ¸íÀÇ Ç÷¹À̾îµé¿¡°Ô »õ·Ó°íµµ ³î¶ó¿î °ÔÀÓ °æÇèÀ» ¼±»çÇÕ´Ï´Ù. ÀúÈñÀÇ ÈûÀº ´Ù¾ç¼º¿¡¼­ ³ª¿Â´Ù´Â »ç½ÇÀ» Àß ¾Ð´Ï´Ù. ÀúÈñ´Â Á÷¿ø ¿©·¯ºÐµéÀÌ Æø³ÐÀº ¹®È­¿¡ ºüÁ®µé ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϸç, ´Ù¾çÇÑ ¹è¿ò°ú ¼±µµÀÇ ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á °¢ÀÚÀÇ °¡Àå ¿µÇâ·Â ÀÖ°í º¸¶÷ ÀÖ´Â ¾÷¹«¸¦ ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù. ÀúÈñ´Â Á÷¿ø ¿©·¯ºÐµéÀ» ÃÖ¿ì¼±À¸·Î ¿©±é´Ï´Ù. ÀúÈñ´Â °Ç°­°ú ¾È³ç¿¡ ÁßÁ¡À» µÎ°í Á¾ÇÕÀûÀÎ º¹Áö ÇýÅÃÀ» Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á Á÷¿ø ¿©·¯ºÐÀÇ Çʿ並 Áö¿øÇÏ°í ¾÷¹«¿Í °³ÀÎ »ýȰÀÇ ±ÕÇüÀ» À¯ÁöÇϵµ·Ï µ½½À´Ï´Ù. ÀúÈñ´Â ¿ªµ¿ÀûÀ̰í Çù·ÂÀûÀÎ ¾÷¹« ȯ°æÀ» Á¶¼ºÇϰí, Á÷¿ø ¸®¼Ò½º ±×·ìÀ» ÅëÇØ ¼­·Î À̾îÁö°í °øÇåÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϸç, À¯±Þ ÈÞ°¡, À¯±Þ Ãâ»ê ÈÞ°¡ ¹× ¹è¿ìÀÚ Ãâ»ê ÈÞ°¡·Î ±ÕÇü ÀâÈù »îÀ» Áö¿øÇϸ鼭 ¹«·á ºñµð¿À °ÔÀÓ µî ´Ù¾çÇÑ ÇýÅÃÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù! Electronic Arts´Â ±ÕµîÇÑ ±âȸÀÇ Á¦°øÀ» ½ÇõÇÕ´Ï´Ù. ¸ðµç °í¿ë °ü·Ã °áÁ¤¿¡´Â ÀÎÁ¾, ÇǺλö, Ãâ½Å ±¹°¡, Ç÷Åë, »ý¹°ÇÐÀû/»çȸÀû ¼ºº°, ¼º Á¤Ã¼¼º ¶Ç´Â Ç¥Çö, ¼ºÀû ¼ºÇâ, ³ªÀÌ, À¯Àü Á¤º¸, Á¾±³, Àå¾Ö ¿©ºÎ, Áúº´ À¯¹«, ÀӽŠ¿©ºÎ, È¥ÀÎ »óÅÂ, °¡Á· »óȲ, ±º º¹¹« ¿©ºÎ, ¶Ç´Â ¹ýÀ¸·Î º¸È£µÇ´Â ±âŸ Ư¡ÀÌ °í·ÁµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. EA´Â °ü·Ã ¹ý·ü¿¡ ¸í½ÃµÈ ´ë·Î Àå¾Ö°¡ ÀÖ´Â ÀÔ»ç Áö¿øÀÚ ¶Ç´Â ¿¹Á¤ÀÚ¸¦ À§ÇØ ¾÷¹« °ø°£ ³» ÆíÀÇ ½Ã¼³À» ¸¶·ÃÇØµÎ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.