ÄÚ½º´Ú »óÀå

S/W(3D±×·¡ÇȽº) °æ·Â ä¿ë

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø
SW(3D±×·¡ÇȽº)

[´ã´ç¾÷¹«]

• ÀÀ¿ë¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î (ÀÇ·á¿ë 3D ±¸°­½ºÄ³³Ê ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î) °³¹ß
• ÇÁ·Î±×·¥ ±¸Á¶ ¼³°è ¹× ¾Ë°í¸®Áò °³¹ß
• 3D ±×·¡ÇȽº ¿£Áö´Ï¾î¸µ

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â»çÇ×: °æ·Â(2³â ÀÌ»ó 7³â ÀÌÇÏ)
Çз»çÇ×: ´ëÇб³(4³â)Á¹¾÷
• C++ °³¹ßÀÚ
• 3D ±×·¡ÇȽº °³¹ßÀÚ
• SW °³¹ß


[¿ì´ëÁ¶°Ç]

• ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °ü·Ã Çаú

• OpenGL, VTK °æÇèÀÚ 

• QT, MFC µî UI, GUI ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °³¹ß °æÇèÀÚ 

• 3D±â¹Ý ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ÆÐÅ°Áö ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, »ó¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß °æÇè 

• Software architecture, Application framework ¼³°è °æÇè

• GPU º´·Äó¸® °³¹ß °æÇè 

• CI/CD ȯ°æ ±¸Ãà °æÇè


0 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ¿¬ºÀ ȸ»ç³»±Ô

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾½É»ç > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­(ÀÚ±â¼Ò°³¼­), SW °³¹ß Æ÷Æ®Æú¸®¿À(°æ·Â±â¼ú¼­)

Á¢¼ö¹æ¹ý

ä¿ë½Ã

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: À̸ÞÀÏ
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÚÀ¯¾ç½Ä

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

00