À§Ä¡: Seoul, South Korea

Remote Work Option:No
Requisition Number:177381
Date Opened:2023-01-25

Electronic Arts Inc.´Â ¼¼°è¸¦ ¼±µµÇÏ´Â ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ±â¾÷ÀÔ´Ï´Ù. EA´Â ÀÎÅÍ³Ý ÄܼÖ, °³Àοë ÄÄÇ»ÅÍ, ÈÞ´ëÀüÈ­, ÅÂºí¸´¿ë °ÔÀÓ°ú ÄÜÅÙÃ÷ ¹× ¿Â¶óÀÎ ¼­ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

[Unannounced Project] Technical Artist

 

EA Korea Studio´Â¡¦

EA Korea Studio´Â ¼­¿ï¿¡ À§Ä¡ÇÑ EAÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß ½ºÆ©µð¿À·Î¼­ AAA±Þ ½ºÆ÷Ã÷ °ÔÀÓÀΠFIFA online ½Ã¸®Áî, Need for speed online, MLB onlineµîÀ» °³¹ßÇØ ¿ÔÀ¸¸ç±Û·Î¹ú °ÔÀÓÀÇ ÇöÁöÈ­¸¦ ³Ñ¾î »õ·Î¿î °ÔÀÓ Æ®·»µå¸¦ ¸®µåÇϴ Á¾ÇÕÀûÀΠ°³¹ß ½ºÆ©µð¿À·Î ¼ºÀåÇسª°¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

Çö½Ç°¨ Àִ ±×·¡ÇȽÇÁ¦ °æ±â ÇöÀåÀ» ¹Ý¿µÇÑ ´Ùä·Î¿î ÄÜÅÙÃ÷ µî µ¶ÀÚÀûÀΠ°³¹ß ´É·ÂÀ» °®Ãá EA Korea Studio´Â Game Designer(°ÔÀÓ ±âȹÀÚ), Artist(¾ÆƼ½ºÆ®), Software Engineer(¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÚ), Development Director(°³¹ßPM), Producer µîÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ ´ë±Ô¸ð °³¹ßÆÀÀ¸·Î¼­ °³¹ßºÎÅÍ ¶óÀ̺꠼­ºñ½º±îÁö Àü °úÁ¤À» Ã¥ÀÓÁö°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

EA Korea Studio´Â ±Û·Î¹ú EAÀǠü°èÀûÀΠ°³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ µû¶ó°³¹ß °èȹ ¼ö¸³°ÔÀÓ µðÀÚÀΠȮÁ¤½Ã°¢Àû ¹æÇ⼺ ¼³Á¤±¸Çö ¹× QA¿¡ À̸£±â±îÁö °³¹ß Àü°úÁ¤À» ¸í¹®È­µÈ ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ ±â¹ÝÇÏ¿© ÁøÇàÇÕ´Ï´Ùµ¿½Ã¿¡ °³¹ß Âü¿©ÀÚÀÇ Çǵå¹éÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î È¿À² °³¼± Áß½ÉÀÇ ÇÁ·Î¼¼½º °íµµÈ­ ¹× ÃÖÀûÈ­¸¦ Ãß±¸Çϸç Áö¼ÓÀûÀ¸·Î °³¼±ÇØ ³ª°¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

EA Korea´Â ±¸¼º¿øÀÇ ÀÏ°ú »îÀÇ ±ÕÇüÀ» Áß½ÃÇÕ´Ï´ÙÀ¯¿¬±Ù¹«Á¦¸¦ ÅëÇØ ÀÚ½ÅÀÇ ¶óÀÌÇÁ ½ºÅ¸ÀÏ¿¡ ¸Â°Ô ±Ù¹«½Ã°£À» ÁÖµµÀûÀ¸·Î °èȹÇسª°¥ ¼ö ÀÖÀ¸¸çÆ÷½ºÆ® Äڷγª ½Ã´ë¿¡ ¹ß¸ÂÃç Hybrid ±Ù¹« Á¦µµ (¿ÀÇǽº ±Ù¹« ÀçÅà±Ù¹« º´Çà)¸¦ ½ÃÇàÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù

¢º EA Korea ±Ù¹« ȯ°æ & º¹Áö »ìÆ캸±â(Ŭ¸¯)

 

EA Korea Studio Technical Artist´Â¡¦

EA Korea StudioÀÇ Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ®¿¡°Ô´Â Àü¼¼°è EA ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ »ç¿ëÇϴ AAA±Þ Å¸ÀÌƲ¿ë ÀÚü ¿£ÁøÀ» È°¿ëÇÑ ½Å±Ô ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ÀÏ¿øÀ¸·Î¼­ Art pipeline ¼Â¾÷, ¾ÆÆ® ¿¡¼Â °ü¸®¿Í À¯Áö º¸¼ö, ÃÖÀûÈ­¿¡ Âü¿©ÇÒ ¼ö Àִ ±âȸ°¡ ¿­·ÁÀÖ½À´Ï´Ù.

[´ã´ç ¾÷¹«]

  • ¾ÆÆ® ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ µðÀÚÀΰú ¿öÅ© ÇÃ·Î¿ì ¼³°è ¹× À¯Áö º¸¼ö
  • »õ·Î¿î Artwork tech solution evaluation
  • ºñÁÖ¾ó ½ºÅ©¸³ÆÃÀ» ÅëÇÑ Feature °³¹ß, ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎ
  • ´ë±Ô¸ð ¿¡¼ÂÀ̳ª Art database °ü¸®
  • ¾ÆƼ½ºÆ® »ç¿ë Åø Á¦ÀÛ°ú °ü¸® / Automation
  • ¾ÆÆ® ¿¡¼Â ÃÖÀûÈ­
  • ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿£Áö´Ï¾î¿Í ¾ÆƼ½ºÆ® °£ °¡±³¿ªÇÒ, ÇØ¿Ü Áö»ç°£ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç
  • ÇÁ·Î¼¼½º ¹®¼­È­

 [ÀÚ°Ý ¿ä°Ç]

  • Technical Artist ¿¬°ü ºÐ¾ßÀÇ 7³â ÀÌ»óÀÇ °³¹ß °æ·Â
  • Unity ¶Ç´Â Unreal engine ¿¡¼­ÀÇ Visual Scripting °æÇè
  • ´Ù¾çÇÑ Á÷±º°úÀÇ ¿øÇÒÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·Â
  • 2D, 3D ¾ÆÆ® ¾÷¹« ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ ´ëÇÑ Àü¹®ÀûÀÎ ÀÌÇØ
  • PHOTOSHOP, MAYA or 3DMAX µîÀÇ DCC ¾ÆÆ®¿÷ Åø »ç¿ë °æÇè
  • Python / C# µîÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾îÀÇ È°¿ë°ú µð¹ö±ë
  • ¾ÆÆ®¿÷ °ü·Ã Åø Á¦ÀÛ ¶Ç´Â Ç÷¯±×ÀÎ Á¦ÀÛ °æÇè

 [¿ì´ë »çÇ×]

  • C/C++ ¾ð¾î¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¹× È°¿ë
  • SVN / Perforce / Git ¿Í °°Àº ¹öÀü °ü¸®Åø »ç¿ë°æÇè
  • »ó¿ë °ÔÀÓ ¿£Áø ¾ÆÆ® ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀΰú ½ºÅ°¸Þƽ Åø È°¿ë¿¡ ´ëÇÑ ³ôÀº ÀÌÇØ (Unreal, Unity3D, CryEngine µî )
  • Cgfx, HLSL µî ½¦ÀÌ´õ ¾ð¾î¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¹× È°¿ë°ú µð¹ö±ë °æÇè
  • ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿£Áö´Ï¾î ȤÀº ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÇ Æ¯Á¤ ¾÷¹« ¿µ¿ªÀÇ Àü¹®¼º
  • ¿µ¹® ¹®¼­ÀÇ È°¿ëÀ̳ª ¿ø¾î¹Î°úÀÇ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ ¿µ¾î ½ºÅ³

 [Á¦Ãâ ¼­·ù]

¡Ø 2MB ÀÌ»óÀÇ Á¦Ãâ ¼­·ù ¾÷·Îµå½Ã °³ÀÎ ±¸±Û µå¶óÀ̺꿡 ¾÷·ÎµåÇÑ µÚ, °ø°³ ¹üÀ§¸¦ Àüü·Î ¼³Á¤ÇÑ ±¸±Û µå¶óÀÌºê ¸µÅ©¸¦ ¸Þ¸ðÀå¿¡ ÀúÀåÇÏ¿© ¾÷·Îµå ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

  • ±¹¹® À̷¼­ ¹× °æ·Â±â¼ú¼­
  • ±¹¹® ÀÚ±â¼Ò°³¼­

 [ä¿ë ÀýÂ÷]

  • ¼­·ù ÀüÇü - °úÁ¦ ÀüÇü(ÄÚµù Å×½ºÆ®) - 1Â÷ ÀÎÅͺä - 2Â÷ ÀÎÅͺä (º¯µ¿ °¡´É)
EA ¼Ò°³ Electronic Arts¿¡ ÀÖ´Â ÀúÈñ ¸ðµÎ´Â ¿Â ¼¼°è°¡ Ç÷¹À̾ µÇµµ·Ï ¿µ°¨À» ºÒ¾î³Ö°íÀÚ ÇÕ´Ï´Ù. ÀúÈñ´Â âÀǼº, Çõ½Å, ¿­Á¤À» °âºñÇÏ°í Àç´É ³ÑÄ¡´Â ÀÎÀ縦 Çѵ¥ ¸ð¾Æ ¼ö¹é¸¸ ¸íÀÇ Ç÷¹À̾îµé¿¡°Ô »õ·Ó°íµµ ³î¶ó¿î °ÔÀÓ °æÇèÀ» ¼±»çÇÕ´Ï´Ù. ÀúÈñÀÇ ÈûÀº ´Ù¾ç¼º¿¡¼­ ³ª¿Â´Ù´Â »ç½ÇÀ» Àß ¾Ð´Ï´Ù. ÀúÈñ´Â Á÷¿ø ¿©·¯ºÐµéÀÌ Æø³ÐÀº ¹®È­¿¡ ºüÁ®µé ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϸç, ´Ù¾çÇÑ ¹è¿ò°ú ¼±µµÀÇ ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á °¢ÀÚÀÇ °¡Àå ¿µÇâ·Â ÀÖ°í º¸¶÷ ÀÖ´Â ¾÷¹«¸¦ ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù. ÀúÈñ´Â Á÷¿ø ¿©·¯ºÐµéÀ» ÃÖ¿ì¼±À¸·Î ¿©±é´Ï´Ù. ÀúÈñ´Â °Ç°­°ú ¾È³ç¿¡ ÁßÁ¡À» µÎ°í Á¾ÇÕÀûÀÎ º¹Áö ÇýÅÃÀ» Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á Á÷¿ø ¿©·¯ºÐÀÇ Çʿ並 Áö¿øÇÏ°í ¾÷¹«¿Í °³ÀÎ »ýÈ°ÀÇ ±ÕÇüÀ» À¯ÁöÇϵµ·Ï µ½½À´Ï´Ù. ÀúÈñ´Â ¿ªµ¿ÀûÀÌ°í Çù·ÂÀûÀÎ ¾÷¹« ȯ°æÀ» Á¶¼ºÇÏ°í, Á÷¿ø ¸®¼Ò½º ±×·ìÀ» ÅëÇØ ¼­·Î À̾îÁö°í °øÇåÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϸç, À¯±Þ ÈÞ°¡, À¯±Þ Ãâ»ê ÈÞ°¡ ¹× ¹è¿ìÀÚ Ãâ»ê ÈÞ°¡·Î ±ÕÇü ÀâÈù »îÀ» Áö¿øÇϸ鼭 ¹«·á ºñµð¿À °ÔÀÓ µî ´Ù¾çÇÑ ÇýÅÃÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù! Electronic Arts´Â ±ÕµîÇÑ ±âȸÀÇ Á¦°øÀ» ½ÇõÇÕ´Ï´Ù. ¸ðµç °í¿ë °ü·Ã °áÁ¤¿¡´Â ÀÎÁ¾, ÇǺλö, Ãâ½Å ±¹°¡, Ç÷Åë, »ý¹°ÇÐÀû/»çȸÀû ¼ºº°, ¼º Á¤Ã¼¼º ¶Ç´Â Ç¥Çö, ¼ºÀû ¼ºÇâ, ³ªÀÌ, À¯Àü Á¤º¸, Á¾±³, Àå¾Ö ¿©ºÎ, Áúº´ À¯¹«, ÀӽŠ¿©ºÎ, È¥ÀÎ »óÅÂ, °¡Á· »óȲ, ±º º¹¹« ¿©ºÎ, ¶Ç´Â ¹ýÀ¸·Î º¸È£µÇ´Â ±âŸ Ư¡ÀÌ °í·ÁµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. EA´Â °ü·Ã ¹ý·ü¿¡ ¸í½ÃµÈ ´ë·Î Àå¾Ö°¡ ÀÖ´Â ÀÔ»ç Áö¿øÀÚ ¶Ç´Â ¿¹Á¤ÀÚ¸¦ À§ÇØ ¾÷¹« °ø°£ ³» ÆíÀÇ ½Ã¼³À» ¸¶·ÃÇصΰí ÀÖ½À´Ï´Ù.