S/W GUI  °³¹ß (´ë¸®- °úÀå±Þ) °æ·Â ä¿ë


[ȸ»ç¼Ò°³]

- Áö³­ 22³â µ¿¾È ±Ý¼Ó ÁÖÁ¶Çؼ® SW¸¦ °³¹ßÇÏ¿© ±Û·Î¹ú ÀÚµ¿Â÷, Á¶¼±, Àü±â, ÀüÀÚ ¾÷ü ¹× ¿¬±¸¼Ò µî¿¡ 

   °ø±Þ ÇÏ¿´°í  ±â¼ú ÄÁ¼³ÆÃÀ» ¼öÇàÇØ ¿Ô½À´Ï´Ù.

   ÁÖ¿ä °í°´Àº Çö´ëÀÚµ¿Â÷, Çö´ëÁß°ø¾÷, »ï¼ºÀüÀÚ, LGÀüÀÚ ¹× ÇØ¿Ü  GM,  Nissan, Isuzu, Hwawei µî
    ±Û·Î¹ú 4À§±ÇÀÇ ÁÖÁ¶Çؼ® SW ±â¼ú°ú ÄÁ¼³Æà ¿ª·®À» º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.  


[ä¿ëºÐ¾ß]

 S/W GUI  °³¹ß  


[´ã´ç¾÷¹«]

-  CAE S/W °³¹ß ¹× À¯Áö º¸¼ö 

- S/W ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© ¼³°è ¹× °³¹ß 
- 3D ·£´õ¸µ (Rendering) 
- ´ÙÁß°øÁ¤ÇÁ·Î±×·¡¹Ö (Multi-Process Programming) 
- MS À©µµ¿ì ±â¹Ý »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º (MS Windows Based UI)
- À¯ÇÑÂùºÐ¹ü ¹× À¯ÇÑ¿ä¼Ò¹ý °ÝÀÚ »ý¼º (FDM / FEM Mesh Processing) 

    

[Áö¿øÀÚ°Ý]

4³âÁ¦ ÀÌ°ø°è ´ëÇÐ Á¹¾÷ÀÚ

- Àü»ê / ±Ý¼Ó / ±â°è / Àü±âÀüÀÚ °ü·Ã Àü°ø ¹× °æÇèÀÚ   

- µ¥½ºÅ©Å¾ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß °æÇè  

- ÇØ´ç ºÐ¾ß °æ·Â 3³â ÀÌ»ó  ( ´ë¸® - °úÀå) 

- C/C++, MFC ±â¼ú º¸À¯


 [¿ì´ë¿ä°Ç] ÇÑ°¡Áö Á¶°Ç¸¸ µÇ¾îµµ ¿ì¼± ´ë»óÀÔ´Ï´Ù

-  ¼® / ¹Ú»ç ÇÐÀ§ ¼ÒÁöÀÚ 

-  OpenGL 2/3D ±â¼ú ¹× °æÇè 

-  OpenMP ±â¼ú ¹× °æÇè 

-  Win32 API ±â¼ú ¹× °æÇè 

-  CAD  Kernel (Parasolid, ACIS, CGM) ±â¼ú ¹× °æÇè

-  Qt  Library ±â¼ú ¹× °æÇè

[±Ù¹«»çÇ×]  

±Ù¹«ÇüÅÂÁ¤±ÔÁ÷

±Ù¹«Áöº»»ç-¼­¿ï °­¼­±¸ Áõ¹Ì¿ª¿¡¼­ µµº¸ 3ºÐ °Å¸®



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[Á¦Ãâ¼­·ù/Á¦Ãâ±âÇÑ]

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[ÀüÇü¹æ¹ý]

¼­·ùÀüÇü --> 1Â÷ ÆÀÀå ¸éÁ¢ -->  2Â÷ ÀÓ¿ø ¸éÁ¢ --> ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý*

   

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