(ÁÖ)ÅäÆ÷½º ½ºÆ©µð¿À

°ÔÀÓPM, °³¹ßPM ¿Ü °æ·Â Á¤±ÔÁ÷, °è¾àÁ÷ ä¿ë

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø

ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸Å´ÏÀú

[´ã´ç¾÷¹«]

¾ð¸®¾ó °ÔÀÓ¿£Áø ±â¹Ý

°³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ pm


[±Ù¹«ºÎ¼­ ¹× Á÷±Þ/Á÷Ã¥]

    ±Ù¹«ºÎ¼­: °³¹ßÆÀ

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â»çÇ×: °æ·Â(1³â ÀÌ»ó )
Á÷¹«±â¼ú: Unreal engine ȤÀº unity ±â¹Ý °³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ® pm°æÇè (Áß±ÞÀÌ»ó)
±âŸ: Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦Ãâ


1 ¸í
»ç¾÷±âȹ

[´ã´ç¾÷¹«]

ÀÌ·± ºÐÀ» ã°í ÀÖ¾î¿ä
• Àڻ簡 º¸À¯ÇÑ ±â¼ú ¹× ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Ȱ¿ëÇÑ »ç¾÷±âȹ


[±Ù¹«ºÎ¼­ ¹× Á÷±Þ/Á÷Ã¥]

    ±Ù¹«ºÎ¼­: °³¹ßÆÀ
    Á÷±Þ/Á÷Ã¥: »ç¿ø, °úÀå, Â÷Àå, ÆÀ¿ø

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â»çÇ×: °æ·Â(1³â ÀÌ»ó )
Çз»çÇ×: ´ëÇÐ(2,3³â)Á¹¾÷ ÀÌ»ó
±âŸ:  ½Ç°¨Çü Àü½Ã ÄÜÅÙÃ÷ Ȱ¿ë Á¤ºÎÁö¿ø»ç¾÷, ¿ë¿ª»ç¾÷ ±âȹ À¯°æÇèÀÚ ¿ì´ë


0 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷, °è¾àÁ÷(±Ù¹«±â°£ ÇùÀÇ ÈÄ °áÁ¤, Á¤±ÔÁ÷ Àüȯ°ËÅä)
  • ±Ù¹«ºÎ¼­: °³¹ßÆÀ
  • ÀαÙÀüö¿ª: ¼­¿ï6È£¼± »ó¼ö¿ª (2¹ø Ãⱸ¿¡¼­ 100mÀ̳»)
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ¿¬ºÀ ÇùÀÇ ÈÄ °áÁ¤

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾½É»ç > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­
    Æ÷Æ®Æú¸®¿À

Á¢¼ö¹æ¹ý

ä¿ë½Ã

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÎÅ©·çÆ® ä¿ë½Ã½ºÅÛ
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÎÅ©·çÆ® À̷¼­, ÀÚÀ¯¾ç½Ä

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

00