BIM/½º¸¶Æ®°Ç¼³ °ü·Ã °³¹ß ¾÷¹«

BIM±â¹Ý Ç÷§Æû °³¹ß/¿î¿µ

BIM Data¿Í »ç³» ½Ã½ºÅÛ°£ ¿¬°è ±¸ÇöÀ» À§ÇÑ ±â¼ú°³¹ß/ºÐ¼®

IT½Å±â¼ú ±â¼ú°ËÅä ¹× µµÀÔ

    »ç³» BIM¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î À¯Áöº¸¼ö ¹× °³¼±


[ÇʼöÁ¶°Ç]

°³¹ß ¾÷¹« °æ·Â 5³â ÀÌ»ó


[¿ì´ëÁ¶°Ç]

- °Ç¼³Á¤º¸°ü¸®/BIM°ü·Ã °³¹ß¾÷¹« °æÇèÀÚ

- DirectX 3Â÷¿ø ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ß °æÇèÀÚ

- WebGL, OpenGL Ŭ¶ó¿ìµå¼­¹ö °³¹ß °æÇèÀÚ

- 3D Engine À¯´ÏƼ ¶Ç´Â ¾ð¸®¾ó¿£Áø°³¹ß °æÇèÀÚ