BIM/½º¸¶Æ®°Ç¼³ °ü·Ã °³¹ß ¾÷¹«
BIM±â¹Ý Ç÷§Æû °³¹ß/¿î¿µ
BIM Data¿Í »ç³» ½Ã½ºÅÛ°£ ¿¬°è ±¸ÇöÀ» À§ÇÑ ±â¼ú°³¹ß/ºÐ¼®
IT½Å±â¼ú ±â¼ú°ËÅä ¹× µµÀÔ
»ç³» BIM¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î À¯Áöº¸¼ö ¹× °³¼±
[ÇʼöÁ¶°Ç]
°³¹ß ¾÷¹« °æ·Â 5³â ÀÌ»ó
[¿ì´ëÁ¶°Ç]
- °Ç¼³Á¤º¸°ü¸®/BIM°ü·Ã °³¹ß¾÷¹« °æÇèÀÚ
- DirectX 3Â÷¿ø ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ß °æÇèÀÚ
- WebGL, OpenGL Ŭ¶ó¿ìµå¼¹ö °³¹ß °æÇèÀÚ
- 3D Engine À¯´ÏƼ ¶Ç´Â ¾ð¸®¾ó¿£Áø°³¹ß °æÇèÀÚ