Á¶Á÷ ¼Ò°³

- ÀÎÅÚ¸®Àü½º·¦½º´Â ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ Á¤º¸¸¦ È°¿ëÇØ ¡®ºòµ¥ÀÌÅÍ¡¯, ¡®¸Ó½Å·¯´×¡¤µö·¯´×¡¯, ¡®ÀΰøÁö´É(AI)¡¯ ±â¼ú°ú °øÇÐÀû »ç°í¸¦ ÅëÇØ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¸¸µé°í °ÔÀÓ »ç¿ëÀÚ¿Í ³Ø½¼ ±¸¼º¿øÀÌ »ç¿ëÇÒ ¼­ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÏ´Â Á¶Á÷ÀÔ´Ï´Ù.



ÆÀ ¼Ò°³
- °ÔÀÓ½ºÄÉÀÏÄÜÅÙÃ÷ÆÀÀº GameScale ¼­ºñ½º ¼Ò°³¿Í °¢Á¾ °¡ÀÌµå ¹®¼­ µî GameScale »çÀÌÆ®µéÀÇ ¿î¿µÀ» À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇÏ°í ±âȹÇÕ´Ï´Ù.


¾÷¹« ¼Ò°³

- GameScale ºê·£µù »çÀÌÆ®¿¡ µî·ÏµÉ ´Ù¾çÇÑ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ
- È¿°úÀûÀÎ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ ³Ø½¼ ¼Ö·ç¼Ç Á¶»ç ¹× À¯°ü Á¶Á÷°úÀÇ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç
- ½Å±Ô ÄÜÅÙÃ÷ Æ÷¸Ë ±âȹ ¹× ±âÁ¸ ÄÜÅÙÃ÷ °³¼±
- GameScale ºê·£µù »çÀÌÆ® ³» ÁÖ¿ä ÅؽºÆ®¿¡ ´ëÇÑ UX writing


Áö¿øÀÚ°Ý

- ¸ÂÃã¹ý°ú ¶ç¾î¾²±â¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ¿© ±¹¹® ÀÛ¹®¿¡ ÀÚ½ÅÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - µ¶ÀÚÀÇ ÀÔÀå¿¡¼­ ÀÌÇØÇϱ⠽±µµ·Ï ¹®¼­¸¦ ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ´Ù¾çÇÑ À¯°ü ºÎ¼­¿ÍÀÇ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀ» Àû±ØÀûÀ¸·Î ÁøÇàÇÏ°í, À̸¦ ÄÜÅÙÃ÷È­ ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ÁÖµµÀûÀ¸·Î ÄÜÅÙÃ÷ ±âȹ/Á¦ÀÛ/¿¡µðÆÃÀ» ÁøÇàÇØ º» °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - Á¶Á÷ ¾ÈÆÆÀÇ ´Ù¾çÇÑ ÀÌÇØ°ü°èÀÚµé°ú ¿øÈ°ÇÑ Çù¾÷ °æÇèÀÌ Àְųª °¡´ÉÇϽŠºÐ - [Çʼö Á¦Ãâ] ÄÜÅÙÃ÷ ¿¡µðÆà ¹× UX writing ¿ª·®À» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Æ÷Æ®Æú¸®¿À



¿ì´ë»çÇ×

- ÄÜÅÙÃ÷ ¿¡µðÅÍ ¶Ç´Â UX writer °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - °ÔÀÓ/IT ¿ë¾î °ü·Ã ¿ë¾î¿Í ¼Ö·ç¼Ç¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ¸¦ Áö´Ï°í ÇØ´ç ¾÷°è Æ®·»µå¿¡ ¹Î°¨ÇϽŠºÐ - À̹ÌÁö ¹× ¿µ»ó ÆíÁýÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ - ¿¹ÀÇ ¹Ù¸£°í ±àÁ¤ÀûÀÎ ¸¶Àε带 °¡Áö½Å ºÐ



ÀüÇüÀýÂ÷

¼­·ùÀüÇü ¡æ *°úÁ¦ÀüÇü ¡æ ¸éÁ¢ÀüÇü ¡æ ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý

*ÇØ´ç ÀýÂ÷´Â °¢ Æ÷Áö¼Ç ¹× Èĺ¸ÀÚ¿¡ µû¶ó º¯µ¿ÀÌ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.



±âŸ»çÇ×

- º» °ø°í´Â ä¿ë ¿Ï·á ½Ã Á¶±â ¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

- ¼­·ùÀüÇü °á°ú´Â 1°³¿ù À̳»·Î ¾È³»µå¸± ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.

- ±¹°¡º¸ÈÆ Ãë¾÷Áö¿ø ´ë»óÀÚ´Â °ü·Ã ¹ý·É¿¡ ÀÇ°ÅÇÏ¿© ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù.

- ¼­·ùÀüÇü ÀÌÈÄ ÀÏÁ¤Àº ÇÕ°ÝÀÚ¿¡ ÇÑÇØ °³º° ¾È³»µå¸± ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.


[³Ø½¼ÄÚ¸®¾Æ º¹¸®ÈÄ»ý]