ÁÖ½Äȸ»ç µð¾ØÅØ

VRÄÜÅÙÃ÷°³¹ß ¹× JAVA, DirectX °æ·Â ÀÚ Ã¤¿ë

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø
°ÔÀÓ°³¹ß

[´ã´ç¾÷¹«]

• ÁÂÇ¥Àνİú DepthÄ«¸Þ¶ó·Î ½ºÄÌ·¹Åæ ÀÎ½Ä ¹× ÅÍÄ¡ÀνĿë À¯´ÏƼ ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß
• À¯¾Æ~¼ºÀο¬·É±îÁö depth, ¶óÀÌ´Ù ¼¾¼­¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ °³¹ß,

    (ºöÇÁ·ÎÁ§ÅÍ ¹× ÅÍÄ¡ ¸ð´ÏÅÍ ÀÌ¿ë)
• Wall ÅÍÄ¡, Floor ÅÍÄ¡¿ë ÀÎÅÍ·ºÆ¼ºê ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß

• µð¹ÙÀ̽º¿¬°è ±â´É¼º °ÔÀÓ ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß
• °ÔÀÓ ÄÜÅÙÃ÷ ¸Å´ÏÁö¸Õ½º ½Ã½ºÅÛ °íµµÈ­ °³¹ß
• ±â´É¼º °ÔÀÓ ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß
• °¢Á¾ SDK Àû¿ë, BT ¿¬µ¿

[¿ì´ë»çÇ×]
- VRÇÁ·ÎÁ§Æ® ¹× °¢Á¾¼¾¼­¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇè ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ¼­µåÆÄƼ Plugin, SDK ¿¬µ¿ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Âü¿©ÇϽŠÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÛºí¸®½Ì °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ¸®µå °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ã½ºÅÛ ±¸Ãà °¡´ÉÇϽŠºÐ(AdrressableÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¹øµé ¾÷µ¥ÀÌÆ®)
- Unirx ¶Ç´Â Zenject »ç¿ë¿¡ ´É¼÷ÇϽŠºÐ

- 5³â ÀÌ»óÀÇ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ(¶Ç´Â ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ß ÃʱâºÎÅÍ ¼­ºñ½º±îÁö °æÇèÇØº¸½Å ºÐ)
- µðÀÚÀ̳Ê, ±âȹÀÚ¿Í Çù¾÷ ÇØº¸½Å ºÐ
- Unity, C# »ç¿ë¿¡ ´É¼÷ÇϽŠºÐ

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â»çÇ×: °æ·Â(2³â ÀÌ»ó )
Çз»çÇ×: Çз¹«°ü
Á÷¹«±â¼ú: VRÄÜÅÙÃ÷°³¹ß


0 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À±â°£3°³¿ù)
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ¿¬ºÀ ÇùÀÇ ÈÄ °áÁ¤

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾½É»ç > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­

Á¢¼ö¹æ¹ý

»ó½Ãä¿ë

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÎÅ©·çÆ® ä¿ë½Ã½ºÅÛ
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÎÅ©·çÆ® À̷¼­

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

00