[ÁÖ½Äȸ»ç ¹Ì´Ï·¹ÄÚµå ] 
Unity °³¹ßÀÚ (¸ÞŸ¹ö½º)



ÁÖ½Äȸ»ç ¹Ì´Ï·¹ÄÚµå´Â 2010³â¿¡ ¼³¸³µÈ ȸ»ç·Î ÀÚº»±Ý 68¾ï 4,756¸¸¿ø, ¸ÅÃâ¾× 120¾ï, »ç¿ø¼ö 41¸í ±Ô¸ðÀÇ

Áß¼Ò±â¾÷ ÀÔ´Ï´Ù.
¼­¿ï ¼ÛÆı¸ ¼ÛÆÄ´ë·Î 558 (½Åõµ¿, ¿ùµåŸ¿öºôµù)¿¡ À§Ä¡ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç,

Ç÷§Æû/¸ÞŸ¹ö½º(AR/VR) À½¹Ý, À½¾ÇÄÜÅÙÃ÷ ±âȹ/ÆǸÅ, Ä«Ä«¿À¿£ÅÍ, CJENM Çù·Â»ç»ç¾÷À» ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.






´ã´ç¾÷¹«

 ¾Û ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ß ¹× ¸ðµâÈ­

 À¯´ÏƼ ¸ðµâ°ü¸®

ÀÚ°Ý¿ä°Ç

• Unity3D »ç¿ëÀÌ ´É¼÷ÇÑ ºÐ
• C# ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
• OOP¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ


¿ì´ë»çÇ×
• ³×ÀÌƼºê °³¹ßÀÚ¿Í Çù·Â °æÇèÀÚ ¿ì´ë
• Ç÷α×ÀÎ °³¹ß °æÇèÀÚ ¿ì´ë
• ¾Û/°ÔÀÓ Ãâ½Ã °æÇèÀÚ ¿ì´ë


ÇýÅà ¹× º¹Áö



• ¿¬ºÀ°ú º°°³·Î Áß½Ä/¼®½Ä Á¦°ø

• °£½Ä ¹× À½·á Áö¿ø

• ¾÷¹«°ü·Ã µµ¼­ ±¸ÀÔºñ Áö¿ø

• »ýÀÏ ¹ÝÂ÷ ¼ÒÁ¤ÀÇ ¼±¹° Á¦°ø

• ¸íÀý¸¶´Ù »ó¿©±Ý Áö±Þ

• ºÒÇÊ¿äÇÑ ¾ß±Ù ¹× ȸ½Ä X

• ÀÚÀ¯·Î¿î ¿¬Â÷»ç¿ë

• ÄܵµÀÌ¿ë Áö¿ø "¼Ò³ëÆÓ¸®Ã¼" Àü±¹ üÀÎ 1ÀÎ´ç ¿¬ 3ÀÏ Áö¿ø

ÀüÇüÀýÂ÷

  1. ¼­·ùÀüÇü
  2. 1Â÷¸éÁ¢
  3. ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý

Á¢¼ö±â°£ ¹× ¹æ¹ý

¤ýÁ¢¼ö±â°£:2023³â 11¿ù 21ÀÏ (È­) 12½Ã ~ ä¿ë½Ã
¤ýÁ¢¼ö¹æ¹ý:»ç¶÷ÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø
¤ýÀ̷¼­¾ç½Ä:»ç¶÷ÀÎ ¿Â¶óÀÎ À̷¼­

À¯ÀÇ»çÇ×

¤ýÀÔ»çÁö¿ø ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ¹ß°ßµÉ °æ¿ì, ä¿ëÈ®Á¤ ÀÌÈÄ¶óµµ Ã¤¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.