º£½ºÆ® ³×Æ®¿öÅ©(ÁÖ)

29. Embedded Software Engineer [¿ìÁÖ ½ºÅ¸Æ®¾÷]

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø
ÀÓº£µðµå ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿£Áö´Ï¾î

[´ã´ç¾÷¹«]

> ¹ß»çü ¿Âº¸µå ÄÄÇ»ÅÍ¿ë ºñÇà ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ¹× À¯Áöº¸¼ö
> Áö»ó °üÁ¦ ¹× ¹ß»çÀå Á¦¾î¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß °ü¸® ¹× À¯Áöº¸¼ö
> ¹ß»çü °³¹ß ½ÃÇè Áö¿ø
> ¹ß»çü Á¦¾î¿ë GUI ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ¹× °ü¸®
( C, C#, Qt, WPF, Labview µî)

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

> ÇзÂ: °øÇÐ Çлç ÀÌ»ó

> ÀÓº£µðµå ȯ°æ (MCU) °´Ã¼ÁöÇâ C/C++ ÀÌ¿ë Æß¿þ¾î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

> UART, I2C, SPI µî Åë½Å ÀÎÅÍÆäÀ̽º ±¸Çö °æÇè


[¿ì´ë»çÇ×]
> ½Ç½Ã°£ (¶Ç´Â ŸÀÓ Å©¸®Æ¼ÄÃ) ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß °æÇè
> RTOS ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °æÇè
> Embedded ÇÁ·Î±×·¡¹Ö (C++) °æÇè
> À¥ ÇÁ·ÐÆ®¿£µå °³¹ß °æÇèÀÚ
> ¾ð¾î: ¿µ¾î °¡´É
0 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ¿¬ºÀ ÇùÀÇ ÈÄ °áÁ¤

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾½É»ç > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    MS¿öµå Çü½ÄÀÇ ±¹¹® À̷¼­¸¦ ¾Æ·¡ µÎ °èÁ¤À¸·Î º¸³»Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
    ÃÖÈ£½Ä ´ëÇ¥ (******@*******.***, ******@*******.***)
    ***¹Ýµå½Ã µÎ ÁÖ¼Ò ¸ðµÎ º¸³»Áֽðí, Áö¿ø ½Ã À̸ÞÀÏ Á¦¸ñ¿¡ Æ÷Áö¼Ç¸í ±âÀç ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

Á¢¼ö¹æ¹ý

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÎÅ©·çÆ® ä¿ë½Ã½ºÅÛ
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÎÅ©·çÆ® À̷¼­

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

00