¿¥Á¨Àº °æ·ÂÁ÷ ¿¬±¸°³¹ßÀÚ¸¦ ¸ðÁýÇÏ°í ÀÖ´Â ÁßÀÔ´Ï´Ù. 4 ~ 5Æò¿¡¼­ ¿¬±¸ °³¹ßÀ» ÇÏ´ø ½ÃÁ¡À» ¶°³ª ºÐ´ç¿¡ ½Å»ç¿ÁÀ» °ÇÃàÇÏ¿© ÀÌÀüÀ» ¿Ï·á ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ½Ã¼¼È®ÀåÀ¸·Î ÀÎÇÑ ¸ðÁý Ãæ¿øÀ̸ç, ´ÙÀç´Ù´ÉÇÑ ÀÌ·ÂÀ» °¡Áö½Å ºÐµé²²¼­ Áö¿øÇØ ÁÖ¼ÌÀ¸¸é ÇÏ´Â ¸¶À½À¸·Î ä¿ë °ø°í¸¦ ¿Ã¸³´Ï´Ù.


1. ±Ù¹« Á¶°Ç

  1) ±Ù¹« ÇüÅ : Á¤±ÔÁ÷

  2) ±Ù¹« Áö¿ª : °æ±âµµ ¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ ±Ã³»·Î 46-8

  3) ±Ù¹« º¹Àå : ÀÚÀ² º¹Àå

  4) ±Ù¹« ÀϽà : À¯¿¬ ÃâÅð±ÙÁ¦ 

    - Ãâ±Ù ½Ã°£ : 08 ~ 10½Ã »çÀÌ¿¡ Ãâ±ÙÇÏ¸é µÊ

    - Åð±Ù ½Ã°£ : 17~19½Ã(½Ä»ç ÈްԽð£ Á¦¿Ü ÈÄ 8½Ã°£)

    - ÃâÅð±Ù ½Ã°£ 1, 2ºÐ ÁöÅ°±â À§ÇØ ¾Ö¾²Áö ¾Ê¾Æµµ µÇ´Â ºÐÀ§±â


2. ¸ðÁý ºÎ¹®

  1) ¿¬±¸¼Ò ÀÀ¿ë SW °³¹ß

  2) ´ã´ç ¾÷¹«

    - °´Ã¼ ÀνÄ(Á¡, Á÷¼±, primitive polygon ¼öÁØ)

    - 3D visualization

3. ÀÚ°Ý¿ä°Ç ¹× ¿ì´ë »çÇ×

  1) ÀÚ°Ý¿ä°Ç

    - Çз : ´ëÁ¹ 4³â ÀÌ»ó(Çʼö)

    -  °æ·Â : 10³â ¹Ì¸¸

    -  Visual C/C++ ¹× MFC, QT

 2) ¿ì´ë »çÇ×

    - ¸Ó½ÅºñÀü ¾÷ü Á¾»ç ÀÌ·Â

    - OpenGL/OpenCV À¯°æÇèÀÚ

    - Cuda À¯°æÇèÀÚ

    - C#/WPF À¯°æÇèÀÚ