NHN
NHNÀº ¿À´ÃÀ» ¸¸µå´Â ±â¼ú, ¼¼»ó°ú È£ÈíÇÏ´Â IT ±â¼ú·Î ¿ì¸®ÀÇ ÀÏ»óÀ» dz¿ä·Ó°Ô ¸¸µì´Ï´Ù.
°ÔÀÓ, ±â¼ú, °áÁ¦, Ä¿¸Ó½º, ÄÜÅÙÃ÷ 5´ë ÇÙ½É »ç¾÷À» ÅëÇØ 2030³â±îÁö ±Û·Î¹ú Å×Å© ÄÄÆÛ´Ï·Î ¼ºÀåÇÏ°íÀÚ ÇÕ´Ï´Ù.
GameAIÆÀÀ» ¼Ò°³ÇØ¿ä
GameAIÆÀÀº Çѵ¹°ú ¿À¸ñ °°Àº ÀΰøÁö´É ¸ðµ¨À» ¼ºñ½ºÇϸç, Àå±â³ª ÆÛÁñ°ú °°Àº °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »õ·Î¿î ÀΰøÁö´É ¸ðµ¨À» °³¹ßÇÏ´Â ¾÷¹«¸¦ ´ã´çÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
°ÈÇнÀ ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¸ðµ¨À» ÇнÀ½ÃÅ°°í, °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ºÎ¼¿¡¼ ¹èÆ÷¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â API¸¦ °³¹ßÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ¿Í °°Àº ÀÛ¾÷µéÀ» À§ÇØ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ °ü·Ã ºÎ¼¿Í ¼ÒÅëÇÏ¸é¼ ¾÷¹«¸¦ ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù.
AI ±â¼úÀ» È°¿ëÇÏ¿© À¯Àúµé°ú °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀڵ鿡°Ô Çõ½ÅÀûÀÎ °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÕ´Ï´Ù. À̸¦ ÅëÇØ À¯Àúµé¿¡°Ô »õ·Ó°í Áñ°Å¿î °ÔÀÓ ÄÁÅÙÃ÷¸¦ Á¦°øÇϸç, °ÔÀÓ Á¦ÀÛ °úÁ¤¿¡¼ ¹ß»ýÇÏ´Â ¹Ýº¹ÀûÀÎ Å×½ºÆ®¿Í °°Àº ¹ø°Å·Î¿òÀ» ÁÙ¿© °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÚµéÀÇ ¾÷¹« È¿À²¼ºÀ» Çâ»ó½Ãŵ´Ï´Ù.
¿ì¸® ÆÀÀº ÀÌ·¸°Ô ÀÏÇØ¿ä
¡¤ ÇØ°áÇØ¾ß ÇÒ ¹®Á¦¿¡ ´ëÇØ ¸®¼Ä¡¸¦ ÁøÇàÇÏ°í, ´Ù¾çÇÑ Á¢±Ù ¹æ½ÄÀ» ÅëÇØ ¹®Á¦ ÇØ°á °¡´É¼ºÀ» °ËÅäÇÕ´Ï´Ù.
¡¤ ƯÁ¤ ¹æ¹ý·Ð¿¡ ±¹ÇѵÇÁö ¾ÊÀ¸¸ç, »ç¿ëÀÚ°¡ °ÔÀÓÀ» ´õ Áñ°Ì°Ô °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ°í °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÚÀÇ ¾÷¹«¸¦ Æí¸®ÇÏ°Ô ÇÒ ¹æ¹ýÀ» Áö¼ÓÀûÀ¸·Î °í¹ÎÇÏ°í Ž»öÇÕ´Ï´Ù.
¡¤ ¸ðµ¨ °³¹ß °úÁ¤¿¡¼ ¹ß»ýÇÏ´Â ½ÃÇàÂø¿À¿Í ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ÆÀ¿øµé°ú °øÀ¯Çϸé¼, Çù·ÂÇÏ¿© ¸ñÇ¥¸¦ ÇÔ²² ´Þ¼ºÇÏ·Á°í ³ë·ÂÇÕ´Ï´Ù.
¡¤ ¸ðµ¨ ÇнÀÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î ¼öÇàÇÏ°í »õ·Î¿î ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ¼öÁýÇϱâ À§ÇØ, ÃֽŠ¹× °ú°ÅÀÇ ¿¬±¸µéÀ» ÀÚ¹ßÀûÀ¸·Î ÇнÀÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, ºÎÁ·ÇÑ ¿ª·®Àº ÆÀ ³» ½ºÅ͵𸦠ÅëÇØ º¸¿ÏÇÏ¸ç ¼·Î ÀÇ°ßÀ» ³ª´©¾î Áö½ÄÀ» °øÀ¯ÇÏ°í ÇÔ²² ¼ºÀåÇÕ´Ï´Ù.
ÇÔ²²Çϸé ÀÌ·± Á¡µéÀÌ ÁÁ¾Æ¿ä
¡¤ ´Ù¾çÇÑ Á¾·ùÀÇ °ÔÀÓ¿¡ AI ±â¼úÀ» Àû¿ëÇغ¼ ¼ö ÀÖ´Â °æÇè
¡¤ ÀÏȸ¼º ÇÁ·ÎÁ§Æ®°¡ ¾Æ´Ñ, ¸¹Àº À¯Àú·ÎºÎÅÍ Çǵå¹éÀ» ¹Þ¾Æ ¸ðµ¨À» Áö¼ÓÀûÀ¸·Î °³¼±ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ Á¦°ø
¡¤ ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ¼ºñ½ºµÇ°í ÀÖ´Â AI ¸ðµ¨(Çѵ¹)À» °ü¸®Çغ¸´Â °æÇè
¡¤ ÆÀ ³»¿¡ ÃàÀûµÈ °ÔÀÓ AI °ü·Ã Áö½Ä°ú ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®µéÀ» ÅëÇØ ½Å¼ÓÇÏ°Ô °æÇèÀ» ½×°í Àü¹®¼ºÀ» Å°¿ï ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ Á¦°ø
¡¤ ¾÷¹«¸¦ ¼öÇàÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç µµ±¸¿Í ÀÚ¿øÀ» ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ ÅëÇØ ¾÷¹« È¿À²¼ºÀ» °È
___
ÀÌ·± ¾÷¹«¸¦ ÇØ¿ä (ÁÖ¿ä ¾÷¹«)
¡¤ µö·¯´×/¸Ó½Å·¯´× ±â¼ú ¿¬±¸¸¦ ÅëÇÑ Game AI °ü·Ã ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁøÇà
¡¤ ÇÑ°ÔÀÓ AI ¼ºñ½º ½Å±Ô °³¹ß ¹× °íµµÈ, À¯Áö º¸¼ö
ÀÌ·± ºÐµéÀ» ã°í ÀÖ¾î¿ä (ÀÚ°Ý ¿ä°Ç)
¡¤ Deep Learning/Reinforcement Learning ¸ðµâ °³¹ß °æ·ÂÀ» 4³â ÀÌ»ó º¸À¯ÇϽŠºÐ
¡¤ Reinforcement Learning °ü·Ã ¹è°æ Áö½ÄÀ» º¸À¯ÇÏ°í, Á÷Á¢ Game AI ¼ºñ½º Àû¿ë °æÇèÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ
¡¤ Python, C/C++ ¾ð¾î¸¦ ´É¼÷ÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°í, °³¹ß °æ·ÂÀ» 6³â ÀÌ»ó º¸À¯ÇϽŠºÐ
ÀÌ·± ºÐÀÌ¸é ´õ ÁÁ¾Æ¿ä (¿ì´ë »çÇ×)
¡¤ ÀÌ°ø°è¿(Àü»ê, ÄÄÇ»ÅÍ, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î)À» Àü°øÇϽŠºÐ
¡¤ ÃֽŠ±â¼ú°ú ³í¹®/¾Ë°í¸®Áò¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¹× ±¸Çö ¿ª·®À» º¸À¯ÇϽŠºÐ
¡¤ Reinforcement Learning, Game AI ¹× À¯°ü ºÐ¾ß ¿¬±¸ ½ÇÀû
¡¤ ´Ù¾çÇÑ È¯°æÀÇ °³¹ß/¹èÆ÷/¼ºñ½º °æÇè
¡¤ °ÔÀÓÀ» ÁÁ¾ÆÇÏ°í, °ÔÀÓÀ» Àß ÀÌÇØÇϽô ºÐ (¹ÙµÏ, ¿À¸ñ, ÆÛÁñ µî)
¡¤ À¯¿¬ÇÑ »ç°í¿Í ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·ÂÀ» °¡Áö½Å ºÐ
___
Áö¿ø¼´Â ÀÌ·¸°Ô ÀÛ¼ºÇϽøé ÁÁ¾Æ¿ä
¡¤ ä¿ë °ø°í¿¡¼ ¿ä±¸ÇÏ´Â °æÇè°ú ¿ª·®À» Áß½ÉÀ¸·Î ±âÀçÇØÁÖ¼¼¿ä.
¡¤ ÇØ¿À½Å ¾÷¹«¸¦ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ´ÜÀ§·Î Àß Á¤¸®Çؼ Àû¾îÁÖ¼¼¿ä.
¡¤ Æ÷Æ®Æú¸®¿À, ³ë¼Ç, ±êÇãºê µî °æÇè°ú ¿ª·®À» ¾îÇÊÇÒ º°µµÀÇ ÀÚ·á°¡ ÀÖ´Ù¸é ÇÔ²² Á¦ÃâÇØÁÖ¼¼¿ä.
¡¤ ÀϺΠÆ÷Áö¼Ç¿¡¼´Â Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÃâÀÌ ÇʼöÀÔ´Ï´Ù. È®ÀÎÇÏ½Ã°í ²À Á¦ÃâÇØÁÖ¼¼¿ä.
¡¤ ÀÚ±â¼Ò°³´Â Á÷¹« ¿ª·®À» °æÇè°ú Àß ¿¬°áÁö¾î ÀÛ¼ºÇØÁֽøé ÁÁ¾Æ¿ä
NHNÀ¸·ÎÀÇ ÇÕ·ù ¿©Á¤
¡¤ ¼·ùÀüÇü > ¶óÀ̺êÄÚµù > TÀÎÅͺä(Tech) > CÀÎÅͺä(Career) > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
*¼·ùÁ¦Ãâ ½Ã, ¿¬±¸ Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦Ãâ Çʼö
*TÀÎÅͺä ÁøÇà ½Ã, °úÁ¦°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
²À È®ÀÎÇØÁÖ¼¼¿ä
¡¤ ³²ÀÚÀÇ °æ¿ì, º´¿ªÀǹ«¸¦ ÇÊÇÏ¿´°Å³ª ¸éÁ¦µÈ ºÐ¸¸ Áö¿ø °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¡¤ ÇØ¿Ü¿©Çà¿¡ °á°Ý »çÀ¯°¡ ¾ø¾î¾ß Áö¿ø °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¡¤ ±¹°¡º¸ÈÆÇØ´çÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎÀº °ü·Ã ¹ý·ü¿¡ ÀÇ°Å ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù.(Áõºù¼·ù Á¦ÃâÀÚ¿¡ ÇÑÇÔ)
¡¤ Á¦Ãâ¼·ù¿¡ ÇãÀ§±âÀç ¶Ç´Â ±âÀçÂø¿À, ±¸ºñ¼·ù ¹ÌÁ¦Ãâ µîÀ¸·Î ÀÎÇÑ ºÒÀÌÀÍÀº ÀÀ½ÃÀÚ º»ÀÎÀÇ Ã¥ÀÓÀ¸·Î ÇÕ´Ï´Ù.
¡¤ Á¦Ãâ¼·ù³ª °¢Á¾ Áõ¸í¼ÀÇ ±âÀç³»¿ëÀÌ ÇãÀ§ÀÏ °æ¿ì, ÀÀ½Ã¸¦ ¹«È¿·Î Çϸç ÇÕ°ÝÀ» Ãë¼ÒÇÕ´Ï´Ù.
¡¤ ±Ù¹«Áö´Â ÆDZ³ »ïÆòµ¿ Ç÷¹À̹ÂÁö¾ö(Play Museum)ÀÔ´Ï´Ù.
¡¤ °¡Áö°í °è½Å °æÇèÀ» ÃæºÐÈ÷ º¸¿©ÁÖ½Ç ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇзÂ/°æ·ÂÀº ºüÁü¾øÀÌ ¸ðµÎ ÀÛ¼º ºÎŹµå¸³´Ï´Ù.
´õ ¾Ë¾Æº¸±â