[Á÷¹«³»¿ë]
¡°°ø°£ÀÇ À§´ëÇÑ °¡Ä¡¸¦ ÀçÁ¤ÀÇÇÏ°í Áö¼Ó°¡´ÉÇÑ °ø°£ÀÇ ¹Ì·¡¸¦ ¸¸µé¾î °©´Ï´Ù.¡±

±×¶ó¿îµå¿øÀº °ø°£¼³°è DX¸¦ ÅëÇØ ¼³°èÀÛ¾÷ÀÇ »ý»ê¼º ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÃæºÐÇÑ ÁÖ°Å °ø°£°ú ÀÎÇÁ¶ó¸¦ Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ¸·´ëÇÑ ¾çÀÇ °Ç¼³È°µ¿ÀÌ ÇÊ¿ä·Î ÇÏÁö¸¸, ¿ä±¸»çÇ׿¡ ¸Â´Â ÀûÇÕÇÑ ¼³°è¾ÈÀ» µµÃâÇϱâ À§Çؼ­´Â Àå½Ã°£ÀÇ ÀÛ¾÷°ú ºñ¿ëÀ» ¼ö¹ÝÇϱ⠶§¹®¿¡ ÀÛ¾÷ÀÚÀÇ Å« °íÅëÀÌ µû¸£°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
°Ô´Ù°¡, Á¦·Î¿¡³ÊÁö, ±×¸° ¸®¸ðµ¨¸µ µî ¾ö°ÝÇØÁø ģȯ°æ °ÇÃà±ÔÁ¦¿Í 3D½Ã°¢È­ÇÏ´Â BIM¼³°è Àǹ«È­·Î ÀÛ¾÷ÀÚÀÇ ºÎ´ãÀº Áõ°¡µÇ°í ÀÖÁö¸¸ ÀÌ·¸´Ù ÇÒµí ¼Õ½±°Ô Á¢±ÙÇÒ¸¸ÇÑ ¼Ö·ç¼ÇÀÌ ºÎÀçÇÑ »óȲÀÔ´Ï´Ù.
±×·¡¼­ ¿ì¸® ±×¶ó¿îµå¿øÀº »ý¼º AI¸¦ ÅëÇØ ÃÖÀûÀÇ ¼³°è¾ÈÀ» Á¦°øÇÏ¿© »ç¿ëÀÚ¸¦ µµ¿Í Çʼö Á¶°Ç°ú Á¤º¸¸¦ ½Å¼ÓÇÏ°í Á¤È®ÇÏ°Ô Á¦°øÇÏ´Â »õ·Î¿î °ø°£¼³°èÀÇ Æз¯´ÙÀÓÀ» ¸¸µé¾î ³ª°¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

¡°Ãʱ⠸â¹ö·Î ÇÕ·ùÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ¡±

±×¶ó¿îµå¿øÀº ¼ºÀå °¡´É¼º°ú °¡Ä¡¸¦ ÀÎÁ¤¹Þ¾Æ ¹ýÀÎ ¼³¸³ÀÌÈÄ ÇÑ´Þ³» ½Ãµå¸¦ À¯Ä¡ÇÏ°í Áß±âºÎ û³ââ¾÷»ç°üÇб³, °ú±âºÎ Nipa µî Á¤ºÎÁö¿ø°ú ±â¾÷°£ Çù·Â ·¹ÆÛ·±½º¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ÆÄÀ̳½½º ¸Å´Ï¡À» ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿ì¸®´Â âÀÇÀûÀÌ°í µµÀüÀûÀÌ¸ç °¡½¿ÀÌ ¶Ù´Â ¼­ºñ½º¸¦ ÇÔ²² ½ÃÀÛÇÒ ¸ÚÁø µ¿·á¸¦ ±â´Ù¸®°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
Á¶Á÷ÀÇ ´«ºÎ½Å ¼ºÀåÀ» °æÇèÇϸç, ÇÔ²² ÀÌ·é ¼ºÃëÀÇ Àںνɰú ±â»ÝÀ» ³ª´©°í ½Í½À´Ï´Ù.

¡°¾î·Á¿òÀ» ³Ñ¾î¼­´Â ¼ºÀå°ú È®½ÇÇÑ º¸»ó¡±

½ÃÀåÀ» ¼±µµÇÏ´Â ¿©Á¤Àº ²ö±â¿Í µµÀüÀ» ÇÊ¿ä·Î Çϸç, °íÅë°ú ¾î·Á¿òÀ» ±Øº¹ÇÏ´Â ¿ë±â°¡ ¿ä±¸µË´Ï´Ù. ±× °úÁ¤¿¡¼­ °øµ¿ÀÇ ¸ñÇ¥¸¦ À§ÇØ ³ª¾Æ°¡´Â ¿ì¸®ÀÇ Çå½ÅÀº ¼ºÀå°ú ÇÔ²² ±×¿¡ µû¸¥ º¸»óÀ¸·Î ¿¬°áµË´Ï´Ù. ±×¶ó¿îµå¿øÀº ÀÌ µµÀüÀ» ±â²¨ÀÌ ¼ö¶ôÇÏ°í, º¯È­¸¦ ¸®µåÇÒ µ¿·á¸¦ ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

"Core Value: ÀÌ·± °¡Ä¡°üÀ» °®°í ÀÓÇØ¿ä."
¨ç °øµ¿ ¸ñÇ¥°¡ 1¼øÀ§ÀÌ´Ù.
¿ì¸®´Â ÇÑ ¹è¸¦ ÅÀ°í µ¿ÀÏÇÑ ¸ñÀûÁö¸¦ ÇâÇØ ³ª¾Æ°¡¿ä. ¼Ò¼öÀÌÁö¸¸ °­´ÜÀÖ´Â ¿ì¸®´Â ¼ÒÅë°ú Çǵå¹éÀÌ ³ÑÄ¡´Â ÄÃó¸¦ °¡Áö°í ÀÖ¾î¿ä.
¨è ¼º°øÁöÇâ ¸¶Àεå¼Â
ÀÇ¹Ì ¾ø´Â ¼öÁ¤°ú ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷ÀÌ ¾Æ´Ñ ¹®Á¦ ÇØ°áÀÇ ¼º°øÀûÀÎ ¾÷¹«¸¦ ÇØ¿ä. ÀÓÆÑÆ®±â¹ÝÀÇ ¼º°ú¹° µµÃâÇÏ°í À̸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÏÀÌ ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ ¸¸µé¾î¿ä.
¨é ²ö±âÀÖ´Â GritÁ¤½Å·Â
¼­ºñ½º¸¦ ¸¸µå´Â °úÁ¤¿¡ ½Ã·Ã°ú ¾î·Á¿òÀÌ ´ÚÃĵµ ¿ì¸®ÀÇ Áý¿äÇÔÀ» ²ªÀ» ¼ø ¾ø¾î¿ä. ¸ñÇ¥ ´Þ¼ºÀ» À§ÇØ ¼­·Î°¡ ¹öÆÀ¸ñÀÌ µÇ¾î Á÷¹«¿ª·®À» ³ôÀÌ°í ¼ºÀåÇØ¿ä.

[´ã´ç ¾÷¹«]
Unity3D¸¦ ÅëÇÑ ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
WebGL±â¹Ý 3D ½Ã°¢È­ ¹× ÀÎÅÍ·¢¼Ç UI ÅëÇÕ
À¥ ¶Ç´Â ¹é¾Øµå¿¡¼­ ±¸µ¿µÇ´Â 3D µ¥ÀÌÅÍ ¿£ÁøÀ¸·Î ¿¬°è
3rd party Ÿ»çȣȯ°ú ¿¬°è
´ë¿ë·® ó¸® ¹× ÃÖÀûÈ­

[ÀÚ°Ý ¿ä°Ç]
ÄÄÇ»ÅÍ °øÇÐ ¶Ç´Â °ü·ÃºÐ¾ß Çлç ÇÐÀ§ ¶Ç´Â ÀÌ¿Í ÁØÇÏ´Â °æÇè
¼÷·ÃµÈ Unity URP ¹× ¼º´É ÃÖÀûÈ­ ±â¼ú »ç¿ë Unity Object - ComponentÀÇ ÀÌÇØ
C# Reflection ÀÌÇØ
OOP(°´Ã¼ÁöÇâ ÇÁ·Î±×·¥)ÀÇ ÀÌÇØ
ºñµ¿±â ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ [ÇÊ¿ä ¼ÒÇÁÆ® ½ºÅ³]
ÆÀ ȯ°æ¿¡¼­ Çù¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·Â
Çǵå¹é°ú ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ÅëÂû·Â

[¿ì´ë »çÇ×]
°æ·ÂÀÚ ¿ì´ë
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿Ï·á °æÇè
¼­¹ö - Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ±¸Á¶¿¡ ´ëÇÑ °æÇè
UniRx »ç¿ë °æÇè
Ä¿½ºÅÒ ½¦ÀÌ´õ ½ºÅ©¸³ÆÃÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇè
´Ù¾çÇÑ µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
Dependancy Injection°ú MVVM¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ

[±Ù¹«½Ã°£ ¹× ÇüÅÂ]
ÁÖ 5ÀÏ ±Ù¹«
(±Ù¹«½Ã°£) (¿ÀÀü) 9½Ã 00ºÐ ~ (¿ÀÈÄ) 6½Ã 00ºÐ
ÁÖ¼ÒÁ¤±Ù·Î½Ã°£ : 40½Ã°£


[±Þ¿©Á¶°Ç]
- ¿¬ºÀ 32000000¿ø ÀÌ»ó
- »ó¿©±Ý : 5% (¹Ì Æ÷ÇÔ)
- ¸éÁ¢ ÈÄ °áÁ¤ °¡´É


[Àå¾ÖÀÎä¿ëÈñ¸Á¿©ºÎ]
ºñÈñ¸Á


[º´¿ªÆ¯·Ê]
- ºñÈñ¸Á