[Á÷¹«³»¿ë]
´ã´ç¾÷¹«
1) À¯´ÏƼ(Unity) ¶Ç´Â ¾ð¸®¾ó(Unreal)À» »ç¿ëÇÑ Å¬¶óÀ̾ðÆ® °³¹ß
2) Áõ°­Çö½Ç/°¡»óÇö½Ç ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß
3) ½Ç°¨Çü/ü°¨Çü ÀÎÅÍ·ºÆ¼ºê ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß

ÀÚ°Ý¿ä°Ç
- ½ÅÀÔ/°æ·Â
- ½Ç°¨ÄÜÅÙÃ÷¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ¿Í °æÇèÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Â ºÐ
- À¯´ÏƼ ¶Ç´Â ¾ð¸®¾ó¿¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ Áö½Ä º¸À¯
- ¸ôÀÔÇü °ø°£, ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷, ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ±â¼ú ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
- ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ¹× Çù¾÷ ´É·Â

¿ì´ëÁ¶°Ç
- C# ¶Ç´Â C++ ¾ð¾î ´É¼÷È÷ ´Ù¸¦ÁÙ ¾Æ´Â ºÐ
- ÃֽŠ±â¼ú µ¿Çâ¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹Àº ºÐ
- IT°ü·Ã Àü°ø ¶Ç´Â ±×¿¡ »óÀÀÇÏ´Â ±âÃÊÁö½Ä

* Á¢¼ö¼­·ù : À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À(ÇØ´ç½Ã), °æ·ÂÁõ¸í¼­(ÇØ´çÀÚ¿¡ ÇÑÇÔ)

[±Ù¹«½Ã°£ ¹× ÇüÅÂ]
ÁÖ 5ÀÏ ±Ù¹«
(±Ù¹«½Ã°£) (¿ÀÀü) 9½Ã 00ºÐ ~ (¿ÀÈÄ) 6½Ã 00ºÐ
ÁÖ¼ÒÁ¤±Ù·Î½Ã°£ : 40½Ã°£


[±Þ¿©Á¶°Ç]
- ¿ù±Þ 2200000¿ø ÀÌ»ó
- »ó¿©±Ý : 0% (¹Ì Æ÷ÇÔ)
- ¸éÁ¢ ÈÄ °áÁ¤ °¡´É


[Àå¾ÖÀÎä¿ëÈñ¸Á¿©ºÎ]
ºñÈñ¸Á


[º´¿ªÆ¯·Ê]
- ºñÈñ¸Á