¸ðÁýºÐ¾ß
Development > Game UX > Game UX Design
¾÷¹«³»¿ë
1.¾÷¹«³»¿ë
°ÔÀÓ °³¹ß ȯ°æ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇظ¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ °æÇèÀÇ ½Ã°¢Àû ¿Ï¼ºµµ¸¦ ³ôÀÌ´Â UX/UI µðÀÚÀÎ Àü·«À» ¼ö¸³ÇÏ°í, µðÀÚÀÎ ÇÑ´Ù.
2.ÁÖ¿ä¾÷¹«³»¿ë
a.UX/UI µðÀÚÀÎ Àü·«
°ÔÀÓ UX/UI µðÀÚÀÎÀÇ Æ®·»µå¸¦ Àаí Çؼ®ÇÏ¿© ½ÃÀ强°ú ÆíÀǼºÀ» ºÐ¼®À» ÅëÇØ ºñÁÖ¾ó ÄÁ¼Á°ú Àü·«À» Á¦½ÃÇÑ´Ù.
b.UX/UI µðÀÚÀÎ °¡À̵å
°ÔÀÓ¼º¿¡ ¸Â´Â ½ºÅ¸ÀÏ°ú ±â¼úÀûÀΠǥÇö Çâ»óÀ» À§ÇÑ R&D¸¦ ÅëÇØ
±â´É¼º, ½É¹Ì¼º, ÀÏ°ü¼ºÀ» °®Ãá µðÀÚÀÎ °¡À̵带 Á¦½ÃÇÑ´Ù.
c.UX/UI ÇÁ·Î´ö¼Ç ¹× °³¹ß
UI µðÀÚÀÎ ¿ä¼Ò¿¡ ´ëÇØ °ÔÀÓ°³¹ßÆÄÆ®¿Í ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ±¸ÃàÇÏ°í °³¹ßÇÑ´Ù.
ÀÛ¾÷±Ô¸ð¿Í ¾÷¹«¹èºÐÀ» ½ÇÇö °¡´ÉÇÑ ¹üÀ§¿¡¼ ÇÕ¸®ÀûÀ¸·Î ¿î¿µÇÑ´Ù.
d.µðÀÚÀÎ ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ
¾ÆÀÌÄÜ, ·Î°í, ¿¥ºí·³, ÀÎÆ÷±×·¡ÇÈ µîÀÇ 2D ¸®¼Ò½º¸¦ »ý»êÇÑ´Ù.
Áö¿øÀÚ°Ý
Çз : Çлç ÀÌ»ó
°æ·Â±â°£ : 5³â ~
ÇʼöÁ¶°Ç
UI µðÀÚÀÎ °ü·Ã ¾÷¹« ¼öÇà °æ·Â(ºñ°ÔÀÓ Æ÷ÇÔ)
Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦Ãâ(Çʼö)
¿ì´ë»çÇ×
MMO°ÔÀÓ °ü·Ã ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼öÇà °æ·Â
°ÔÀÓ °ü·Ã ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼öÇà °æ·Â
°ÔÀÓ ±âȹ¿¡ ´ëÇÑ ³ôÀº ÀÌÇصµ
ÇDZ׸¶ ¹× ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎ Åø ¼÷·ÃÀÚ
¿µ¾î ¹× ¾îÇаü·Ã ´É¼÷ÀÚ
Á¦Ãâ¼·ù
Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö)