[Á÷¹«³»¿ë]
´ã´ç¾÷¹«

¤ýÁ¦¾îºÐ¾ß ¿ÜÁÖ¾÷ü ÇùÀÇ

¤ýÁ¦Ç° ÀüÀå ¹× Controller Á¦¾î

¤ý»ý»ê Line ±¸Ãà ¹× setting

¤ýÂ÷¼¼´ë Á¦Ç° Unit ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ß



½ºÅ³

¤ýC, C#, C++



ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¤ýÇз : °íÁ¹ÀÌ»ó

¤ý°æ·Â : °æ·Â



¿ì´ë»çÇ×

¤ýÁï½ÃÃâ±Ù °¡´ÉÀÚ

¤ýÀå±â±Ù¹« °¡´ÉÀÚ

¤ýÀü°ø : Àü±â¡¤ÀüÀÚ°øÇÐ

[±Ù¹«½Ã°£ ¹× ÇüÅÂ]
ÁÖ 5ÀÏ ±Ù¹«
(±Ù¹«½Ã°£) (¿ÀÀü) 9½Ã 00ºÐ ~ (¿ÀÈÄ) 6½Ã 00ºÐ
ÁÖ¼ÒÁ¤±Ù·Î½Ã°£ : 40½Ã°£


[±Þ¿©Á¶°Ç]
- ¿ù±Þ 2200000¿ø ÀÌ»ó
- »ó¿©±Ý : 0% (¹Ì Æ÷ÇÔ)
- ¸éÁ¢ ÈÄ °áÁ¤ °¡´É


[Àå¾ÖÀÎä¿ëÈñ¸Á¿©ºÎ]
ºñÈñ¸Á


[º´¿ªÆ¯·Ê]
- ºñÈñ¸Á