[Á÷¹«³»¿ë]
[´ã´ç¾÷¹«]

¤ýAR, VR, MRµî UR(Unlimited Reality) ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß
¤ýRealtime ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ýÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±¸Á¶¼³°è¿Í °³¹ß °¡´ÉÀÚ
¤ýÇÁ·ÐÆ®¿£µå ºñÁÖ¾ó ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ýUnity3D »ç¿ë
¤ýC#, C++, WebGL »ç¿ë
¤ý°¢Á¾ SDK, API »ç¿ë °¡´ÉÀÚ
¤ýGithub »ç¿ë °¡´ÉÀÚ



[Çʼö½ºÅ³]

¤ý Unity 3D »ç¿ë °¡´ÉÀÚ
¤ý C#¡¤ C++¡¤ WebGL »ç¿ë °¡´ÉÀÚ
¤ý °¢Á¾ SDK, API »ç¿ë °¡´ÉÀÚ
¤ý Github »ç¿ë °¡´ÉÀÚ


[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

¤ý AR¡¤ VR¡¤XR µî UR(Unlimited Reality) ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß
¤ý Realtime Engine ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡´ÉÀÚ
¤ý ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±¸Á¶¼³°è¿Í °³¹ß °¡´ÉÀÚ
¤ý°æ·Â : °æ·Â 1³â ÀÌ»ó



[¿ì´ë»çÇ×]

¤ý ¼º´É°³¼±°ú ÃÖÀûÈ­ °æÇèÀÚ
¤ý AI¸¦ È°¿ëÇÑ °³¹ß °¡´ÉÀÚ
¤ý ´ëÀΰúÀÇ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É¼÷ÀÚ
¤ý Unreal Engine »ç¿ë °¡´ÉÀÚ

[±Ù¹«½Ã°£ ¹× ÇüÅÂ]
ÁÖ 5ÀÏ ±Ù¹«
(±Ù¹«½Ã°£) (¿ÀÀü) 8½Ã 00ºÐ ~ (¿ÀÈÄ) 5½Ã 00ºÐ
ÁÖ¼ÒÁ¤±Ù·Î½Ã°£ : 40½Ã°£


[±Þ¿©Á¶°Ç]
- ¿¬ºÀ 25000000¿ø ÀÌ»ó
- »ó¿©±Ý : 0% (¹Ì Æ÷ÇÔ)
- ¸éÁ¢ ÈÄ °áÁ¤ °¡´É


[Àå¾ÖÀÎä¿ëÈñ¸Á¿©ºÎ]
ºñÈñ¸Á


[º´¿ªÆ¯·Ê]
- ºñÈñ¸Á