Unreal Ŭ¶óÀ̾ðÆ® °³¹ßÀÚ
(ÁÖ)³×ºñ¿÷½º
¼Ò°³
Æ÷Áö¼Ç ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç
Æ÷Áö¼Ç | ÀÚ°Ý¿ä°Ç |
---|---|
´ã´ç¾÷¹«( 1¸í ) ¤ý¸ÞŸ¹ö½º Ç÷§Æû ¹× Ŭ¶óÀ̾ðÆ® °³¹ß ¤ý¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» È°¿ëÇÑ UMG ¹× ±â´É °³¹ß ¤ý´Ù¾çÇÑ OS ȯ°æÀÇ Å¬¶óÀ̾ðÆ® °³¹ß ¹× ÃÖÀûÈ ½ºÅ³ ¤ýAPI, C++
|
ÀÚ°Ý¿ä°Ç ¤ýÇз : Çз¹«°ü ¤ý°æ·Â : °æ·Â¹«°ü ¤ýC++ °³¹ß À¯°æÇèÀÚ ¤ý¿ÜºÎ API ¹× ¼µåÆÄƼ SDK ¿¬µ¿ °¡´ÉÀÚ ¤ýÇü»ó°ü¸® µµ±¸ È°¿ë °¡´ÉÀÚ ¤ý3D ±×·¡ÇȽº °³¹ß À¯°æÇèÀÚ ¿ì´ëÁ¶°Ç ¤ýÀü»êÇÐ °ü·Ã ÀÌÇØ È¤Àº °ü·ÃºÐ¾ß Àü°øÀÚ ¤ýXR(AR, VR) °³¹ß °æÇè ÀÖÀ¸½Å ºÐ ¤ý¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °øÇп¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ ¤ýÁÖµµÀûÀ¸·Î Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÐ |
±Ù¹« Á¶°Ç
º¹Áö ¹× ÇýÅÃ
ÀüÇüÀýÂ÷
Á¦Ãâ¼·ù
À¯ÀÇ»çÇ×
00