TmaxMetaAI´Â ¼Õ½±°Ô 3D ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â À¥ ±â¹ÝÀÇ 3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ½ºÆ©µð¿À¸¦ °³¹ß ÁßÀÔ´Ï´Ù.
À̸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î Tmax ÀÚ»ç °³¹ß Platform ±×¸®°í Infra·Î ÇÏ¿©±Ý ´Ù¾çÇÑ ÇüÅÂÀÇ ºñÁî´Ï½º¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ¼¼»ó¿¡ ¾ø´ø »õ·Î¿î ¾Û°ú ¼ºñ½º¸¦ âÃâÇϱâ À§ÇÑ ¾Û °³¹ß ½ºÆ©µð¿À¸¦ ÀÏ¹Ý »ç¿ëÀڵ鿡°Ô Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀÌ ¸ñÇ¥ÀÔ´Ï´Ù.
½Å±Ô ·ÐĪÇÏ´Â 3D ÄÜÅÙÃ÷ âÀÛ ½ºÆ©µð¿À ½ÃÀå ÀÎÁö¸¦ À§ÇÑ ¸¶ÄÉÆà ±âȹ ¹× ½ÇÇà
´º½º·¹ÅÍ, ºí·Î±×, ¸µÅ©µåÀÎ µî ¿Âµå¹Ìµð¾î ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¹× °ü¸®
½ÃÀå Á¶»ç ¹× °æÀï»ç ºÐ¼®À» ÅëÇÑ ÀλçÀÌÆ® µµÃâ
5³â ÀÌ»óÀÇ ¸¶ÄÉÆà ½Ç¹« °æ·ÂÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
»õ·Î¿î ¾ÆÀ̵ð¾î ¹× Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ±âȹ¿¡ ´É¼÷ÇϽŠºÐ
Unity, Unreal, 3ds MAX, Blender µî 3D ¸ðµ¨¸µ ÀÌÇصµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
ÇÁ¸®¹Ì¾î ÇÁ·Î, Æ÷Åä¼¥, ÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌÅÍ µî ¾÷¹«Åø »ç¿ëÇϽô ºÐ
ÁÖµµÀûÀ¸·Î ÀÏÀ» ²ø¾î³ª°¡´Â ¿Á¤°ú ¿ÜºÎ ¹× ³»ºÎ ȯ°æ º¯È¿¡ À¯¿¬ÇÏ°Ô ÀûÀÀÇÏ¸ç ¾÷¹«ÇϽô ºÐ
¼·ù ÀüÇü ¡æ 1Â÷ ¸éÁ¢ ¡æ 2Â÷ ¸éÁ¢ ¡æ ó¿ì ¹× ÀÔ»çÀÏ ÇùÀÇ ¡æ ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
¡Ø ¸éÁ¢ ÀÏÁ¤Àº ´ë»óÀÚ¿¡ ÇÑÇØ ¾È³»Çϸç, ÀüÇü °á°ú´Â ¸ðµç Áö¿øÀÚ¿¡°Ô ¾È³»µÉ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
¡Ø ÁøÇà¿¡ µû¶ó Ãß°¡ÀûÀÎ ÀüÇü ÀýÂ÷°¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.