3³â ¿¬¼Ó ¸ÅÃâ »ó½Â, ÇؿܹýÀÎ
º¸À¯,
ÀÎÁöµµ ³ôÀº Á¦Ç°, ȸ»ç À̹ÌÁö ÁÁÀ½, ¼ºÀ强 ÀÖ´Â »ê¾÷ ¾ÆÀÌÅÛ
ÅõÀÚ, Á÷¿ø
º¹¸®ÈÄ»ý, ¿ù¶ó¹ë, ¹®È
ÃÊÀ½ÆÄÀåºñ SW°³¹ß(°úÀå±Þ
ÀÌ»ó)
´ã´ç¾÷¹«
- ÃÊÀ½ÆÄ Àåºñ SW°³¹ß
- ãæ ±â´É ±¸Çö °³¹ß ¹× ¸ðÅÍ ±¸µ¿, SW°³¹ß ÈÄ ºôµå ¹× ¹èÆ÷
- ±¹³»¿Ü »çÀ̹öº¸¾È ¹æÇ⼺ °ËÅä ¹× ¼³°è¿¡ ¹Ý¿µµÈ SW ¾ÆÅ°ÅØó ¼³°è
- ½Å±Ô ±â´É ±¸ÇöÀ» À§ÇÑ ÇÊ¿ä ¾Ë°í¸®ÁòÀ» °³¹ß / °ËÁõ
[ÀÚ°Ý ¿ä°Ç]
1) °æ·Â 5³â ÀÌ»ó
-
Åë½Å Protocol ÇùÀÇ ¹× ±¸Çö (TCP/IP)
-
¾ç»ê ÀåºñÀÇ Çϵå¿þ¾î ¼³°è °æ·ÂÀÚ
-
Visual Studio C# »ç¿ëÇÏ¿© GUI Graphic ó¸® ´É·Â
-
¸ðÅÍ Contro l ¹× »ç¿ëÀÚ GUI ¼³°è
°æÇèÀÚ
2) ´ëÁ¹ ÀÌ»ó
[¿ì´ë »çÇ×]
- µ¿Á¾¾÷°è(ÀÇ·á±â±â) °æ·Â
- ÃÊÀ½ÆÄÀåºñ °³¹ß °æÇè
- ÃÊÀ½ÆÄÀåºñ ¿µ»óó¸® ¹× ¿µ»óµ¥ÀÌÅÍ Ã³¸® ´É·Â
- ÃÊÀ½ÆÄÀåºñ Åë½Å Protocol
ÇùÀÇ ¹× ±¸Çö (TCP/IP)
ÃÊÀ½ÆÄÀåºñ HW°³¹ß(°úÀå±Þ
ÀÌ»ó)
´ã´ç¾÷¹«
- MCU(Micro Controller Unit) ÄÚµùÀ» À§ÇÑ C ¶Ç´Â C++ ´É¼÷ÀÚ
- HW ȸ·Î¼³°è ¹× °ËÁõ
- Connectivity(UART, SPI, I2C etc)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ
Device Driver (EEPROM, ADC, DAC etc)µî Åë½Å±â´É °³¹ß
- Firmware, S/W Àû¿ëÁ¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ Á¦Ç° ¼º´É Æò°¡ ¹× ÃÖÀûÈ
- FPGA °³¹ß µî
[ÀÚ°Ý ¿ä°Ç]
- (°æ·Â) 5³â ÀÌ»ó
- (ÇзÂ) ´ëÁ¹ ÀÌ»ó
[¿ì´ë »çÇ×]
- ÀÓº£µðµå Æß¿þ¾î °³¹ß °æÇè
- ȸ·Îµµ ¼³°è ¹× ¿ÜÁÖ Artwork
¾÷ü °¡ÀÌµå °æÇè
- MCU¿Í ÁÖº¯ ±â´É IC¸¦
Æ÷ÇÔÇÑ HW ȸ·Î °æÇè
- MC(STM32) ±â¹Ý °³¹ß °æÇè
- ÀÇ·á±â±â Á¦Ç°°³¹ß °æÇè
À§Ä¡: ¼¿ï ¼³²±Ç
¹®ÀÇ: ***-****-****