°í¿ëÇüÅÂ
Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À 3°³¿ù)
¾÷¹«³»¿ë
³Ý¸¶ºí ³» ¼ºñ½º ´ë»ó °ÔÀÓ Å¬¶óÀ̾ðÆ® ÃÖÀûÈ ÁøÇà
¿ÜºÎ ÆÄÆ®³Ê»ç(Google, Apple, Samsung, Unity, Unreal µî)¿Í ±â¼úÇù¾÷ ÁøÇà
Áö¿øÀÚ°Ý
°ü·Ã °æ·Â 3³â ÀÌ»ó
»ó¿ë °ÔÀÓ ¿£Áø(Unity, Unreal) È°¿ë, °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °³¹ßºÎÅÍ ¼ºñ½º±îÁö ¼öÇà °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ¹× Çù¾÷ ¿ª·®À» º¸À¯ÇϽŠºÐ
¿ì´ë»çÇ×
±×·¡ÇȽº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯¸¦ ÅëÇÑ ÃÖÀûÈ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
Shader ÃÖÀûÈ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
±Ù¹«Àå¼Ò
¼¿ï½Ã ±¸·Î±¸ µðÁöÅзΠ26±æ 38 GŸ¿ö