AI ¿¬±¸¿ø - µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼® (Àü¹®¿¬±¸¿ä¿ø)

¸ðµÎ¸¦ ³î¶ó°Ô ÇÒ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾î °ÔÀÓÀÇ Æǵµ¸¦ µÚÁý´Â °Í, ±×°ÍÀÌ ³×¿ÀÀ§ÁîÀÇ ¸ñÇ¥ÀÔ´Ï´Ù.

°æÀï·Â ÀÖ´Â IP¸¦ ÆÛºí¸®½ÌÇÒ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¼¼»ó¿¡ ¾ø´ø »õ·Î¿î ³î¶ó¿ò°ú Áñ°Å¿òÀ» ¼±»çÇϱâ À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ À帣¿Í Ç÷§ÆûÀÇ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

¶ÇÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ¼­·Î À̾߱âÇÏ¸ç ´õ ÁÁÀº ¹æ¹ýÀ» ã¾Æ³À´Ï´Ù.

¶Ù¾î³­ ¼º°ú¿Í ÆÀ¿öÅ©´Â ÃæºÐÇÑ Á¤º¸ °øÀ¯¿¡¼­ ½ÃÀÛÇÑ´Ù´Â »ý°¢À¸·Î Ä¡¿­ÇÏ°Ô µµÀüÇÏ°í ¿­Á¤À» ½ñ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

³×¿ÀÀ§Áî´Â °ÔÀÓÀÇ Æǵµ¸¦ ¹Ù²Ù´Â REAL GAMEÀ» ¸¸µé¾î°¥ REAL PERFORMERÀÇ µµÀüÀ» ±â´Ù¸³´Ï´Ù.

Áö¿øÇϱâ

ºÎ¼­¼Ò°³

³×¿ÀÀ§ÁîÀÇ AI¿¬±¸¼Ò´Â °ÔÀÓ °³¹ß ¹× ÆÛºí¸®½Ì È°µ¿¿¡ ÀÖ¾î ÀΰøÁö´É(AI)°ú ¸Ó½Å·¯´× ±â¼úÀ» Àû±ØÀûÀ¸·Î È°¿ëÇÏ¿© Çõ½ÅÀûÀÎ ¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦°øÇÏ´Â ºÎ¼­ÀÔ´Ï´Ù. AI¿¬±¸¼Ò´Â ÃÖ÷´Ü ±â¼ú ¿¬±¸¿Í °³¹ßÀ» ÅëÇØ ³×¿ÀÀ§ÁîÀÇ °ÔÀÓ Ç°ÁúÀ» ÇÑ ´Ü°è ²ø¾î¿Ã¸®°íÀÚ ÇÕ´Ï´Ù.


³×¿ÀÀ§ÁîÀÇ AI¿¬±¸¼Ò´Â Ź¿ùÇÑ µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼®°ú µö·¯´× ±â¼úÀ» È°¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓ »ê¾÷ÀÇ ¹Ì·¡¸¦ ¼±µµÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÎÀçµéÀ» ±â´Ù¸®°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸¹Àº Áö¿ø ¹Ù¶ø´Ï´Ù!

´ã´ç¾÷¹«

ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¿ì´ë»çÇ×

°í¿ëÇüÅÂ

ä¿ëÀüÇü

[±Ù¹«Àå¼Ò]

[±Þ¿©¼öÁØ]

[±Ù¹«½Ã°£]

[±âŸ»çÇ×]