Á¶Á÷¼Ò°³

¿ì¸® Á¶Á÷Àº HUD ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ °³¹ßÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. HUD ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â Â÷·® ¶Ç´Â ¿ÜºÎ ½Ã½ºÅÛÀ¸·ÎºÎÅÍ ´Ù¾çÇÑ ½ÅÈ£ Á¤º¸¸¦ ¼ö½ÅÇÏ°í ó¸®ÇÏ¿© µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿¡ ±×·¡ÇÈ ÄÁÅÙÃ÷¸¦ Ç¥½ÃÇÏ´Â °ÍºÎÅÍ, Áõ°­Çö½Ç ÄÁÅÙÃ÷ Ç¥½Ã¸¦ À§ÇÑ ÇÙ½É ¾Ë°í¸®Áò°ú È­¸é ¿Ö°îÀÇ º¸»óÀ» À§ÇÑ º¸Á¤ ¾Ë°í¸®Áò, ±×¸®°í ±¤ÇÐ ¹× ±â±¸ ÀåÄ¡¸¦ ±¸µ¿ÇÏ´Â Á¦¾î ¾Ë°í¸®Áò±îÁö¸¦ ¸ðµÎ Æ÷ÇÔÇÕ´Ï´Ù.
±¸¼º¿øÀº ÁÖ·Î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °øÇÐÀ̳ª ÀüÀÚ°øÇÐÀ» Àü°øÀÚ·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, ±¤ÇнýºÅÛÀ̳ª HUD Á¦Ç°, UI/UX¸¦ ¼³°èÇÏ´Â Á¶Á÷°úÀÇ Çù¾÷À» ÅëÇØ Á¦Ç° °³¹ßÀ» ¿Ï¼ºÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

Á÷¹«»ó¼¼

[HUD Application SW °³¹ß]
¡¤ HUD ¹Ìµé¿þ¾î SW °³¹ß
-

Çö´ë¸ðºñ½º ¿ë¾î»çÀü

GUI

Graphical User Interface, ±×·¡ÇÈ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º

¿¬µ¿ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼³°è ¹× °³¹ß
- IPC Åë½ÅÀ» À§ÇÑ Ç¥ÁØ ÀÎÅÍÆäÀ̽º °³¹ß
- ¸ðµâÈ­µÈ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß
- ½Å±Ô ±â´É ±¸Çö ¹× Å×½ºÆ® ÄÚµå ÀÛ¼º
¡¤ Áõ°­Çö½Ç HUD SW °³¹ß
- Sensor Fusion Logic ¼³°è ¹× ±¸Çö
- µö·¯´×À» È°¿ëÇÑ ·ÎÁ÷ ¼º´É ÃÖÀûÈ­
- ÄÚµå ¸®ºä ¹× ¸®ÆåÅ丵À» ÅëÇÑ ÄÚµå ÃÖÀûÈ­
- Áõ°­Çö½Ç ±â¼ú ¿¬±¸ ¹× »õ·Î¿î ±â´É °³¹ßÀ» À§ÇÑ ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎ

Áö¿øÀÚ°Ý

  • 2025³â 2¿ù Á¹¾÷ ¿¹Á¤ÀÚ ¶Ç´Â ±âÁ¹¾÷ÀÚ
    ¡Ø ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý ÈÄ È¸»ç¿¡¼­ ÁöÁ¤ÇÏ´Â ³¯Â¥¿¡ ÀÔ»ç °¡´ÉÇØ¾ß Çϸç, ÇÐ/¼®»ç Á¹¾÷ ¿ä°ÇÀ» ÃæÁ·ÇÏÁö ¸øÇÒ °æ¿ì ÀÔ»ç Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
    ¡Ø ¹Ú»ç ÇÐÀ§ ¼ÒÁöÀÚ´Â °æ·Â ¼±¹ß ÀüÇüÀ¸·Î Áö¿øÇØÁֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
  • ÇØ¿Ü¿©Çà¿¡ °á°Ý »çÀ¯°¡ ¾øÀ¸½Å ºÐ (³²ÀÚ´Â º´¿ªÇÊ ¶Ç´Â ¸éÁ¦ Àοø)
  • °øÀÎ ¿µ¾î¼ºÀû º¸À¯ÇϽŠºÐ (2022.09.20~2024.09.19 Ò® ±¹³»¿¡¼­ ÃëµæÇÑ ¼ºÀû)
    ¡Ø TOEIC, TOEIC SPEAKING, OPIC, TEPS, G-TELP¿¡ ÇÑÇÕ´Ï´Ù.
    ¡Ø ´Ü, ¿µ¾î±Ç ±¹°¡ÀÇ ÇØ¿Ü´ëÇÐ Á¹¾÷ÀÚ´Â °øÀξîÇÐ º¸À¯ ¿ä°Ç¿¡¼­ Á¦¿ÜµË´Ï´Ù.

¿ì´ë»çÇ×

  • ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°øÇÐ, Àü»êÇÐ µî ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °ü·Ã Àü°øÀÚ
  • °´Ã¼ ÁöÇâ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¹× °æÇèÀÚ (C++ ¿ì¼öÀÚ ¿ì´ë)
  • 3D ±×·¡ÇȽº È°¿ë °æÇèÀÚ
  • Unity, Unreal Engine µî 3D ¿£Áø È°¿ëÇÑ °³¹ß °æÇèÀÚ
  • ¿ÀǼҽº ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇèÀÚ

ÀüÇüÀýÂ÷

  • Áö¿ø¼­ Á¢¼ö(9¿ù) ¡æ ÀÎÀû¼º°Ë»ç(10/2~6) / SWÄÚµùÅ×½ºÆ®(10/5) ¡æ 1Â÷ ¸éÁ¢(10¿ù) ¡æ 2Â÷ ¸éÁ¢(11¿ù) ¡æ ä¿ë °ËÁø(12¿ù) ¡æ ÀÔ»ç(25³â 1¿ù)
    ¡Ø 2Â÷ ¸éÁ¢ ½Ã ¿µ¾î ¸éÁ¢ÀÌ ½Ç½ÃµÇ¿À´Ï Âü°íÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
    ¡Ø ¿î¿µ »óȲ¿¡ µû¶ó ÀϺΠÀüÇüÀº ¿Â¶óÀÎÀ¸·Î ÁøÇàµÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀüÇü ¹× ÀÏÁ¤ ¶ÇÇÑ º¯°æµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
    ¡Ø Çö´ëÀÚµ¿Â÷±×·ì Softeer Á¤±â ¿ª·®Áø´Ü¿¡¼­ µî±ÞÀÎÁõ ÀÚ°ÝÀ» ȹµæÇϽŠºÐÀº SWÄÚµùÅ×½ºÆ®°¡ ¸éÁ¦µÇ¿À´Ï, Áö¿ø¼­¿¡ Ãëµæ¹øÈ£ ÀÔ·Â ºÎŹµå¸³´Ï´Ù.

±âŸ

  • »ó½Ã ä¿ë Ư¼º»ó ÀüÇü ÀÏÁ¤ÀÌ º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, »ó¼¼ ÀÏÁ¤Àº ÀüÇüº° ÇÕ°ÝÀÚ¿¡ ÇÑÇÏ¿© °³º° ¾È³»µå¸± ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
  • Áö¿ø¼­¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ Ã¤¿ë ÀüÇü Àü °úÁ¤¿¡¼­ Á¦ÃâÇÑ ³»¿ëÀÌ »ç½Ç°ú ´Ù¸£°Å³ª ¹®¼­·Î ÁõºùÀÌ ºÒ°¡ÇÒ °æ¿ì, ȤÀº °íÀÇÀûÀÎ ±âÀç»çÇ× ´©¶ôÀÌ È®À뵃 °æ¿ì ÇÕ°ÝÀÌ Ãë¼ÒµÇ°Å³ª ÀüÇü »óÀÇ ºÒÀÌÀÍÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
  • Ãë¾÷º¸È£´ë»óÀÚ(Àå¾Ö, º¸ÈÆ µî)´Â °ü°è ¹ý·É¿¡ ÀÇ°ÅÇÏ¿© ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù.
  • ÀÔ»çÁö¿øÀÚ´Â Áö¿ø½ÃÁ¡ºÎÅÍ Ã¤¿ë Àü °úÁ¤¿¡ °ÉÃÄ Àü/ÇöÁ÷ Á÷ÀåÀÇ ¿µ¾÷ºñ¹ÐÀ» ħÇØÇÏ´Â ÀÏÀÌ ¾øµµ·Ï °¢º°È÷ À¯ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
  • Áö¿ø¼­ Á¢¼ö´Â ¿Â¶óÀÎ(ä¿ë»çÀÌÆ®)À» ÅëÇØ Á¢¼öÇϸç, ±× ¿ÜÀÇ °³º° Á¢¼ö´Â ¹ÞÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
  • ÀüÇüÀÌ ÁøÇàÁßÀÎ °æ¿ì, ´ç»ç Ÿ °ø°í¿¡ Áߺ¹Áö¿ø ºÒ°¡ÇÕ´Ï´Ù.
    ´Ü, ÀüÇüÀÌ Á¾·áµÈ ÀÌÈÄ(ÀüÇüÆ÷±â ¹× Å»¶ô)¿¡´Â ´ç»ç Ÿ °ø°í¿¡ Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
    ¿¹½Ã)
    - ÀüÀåBU ÀüÇü ÁøÇà ñé, ÀüÀåBU ³» Ÿ °ø°í Áߺ¹Áö¿ø ºÒ°¡
    - ÀüÀåBU ÀüÇü ÁøÇà ñé, Ÿ »ç¾÷ºÎ(ºÎ¹®/BU) ³» °ø°í Áߺ¹Áö¿ø ºÒ°¡
    - ÀüÀåBU ÀüÇü Á¾·á(ÀüÇüÆ÷±â ¹× Å»¶ô) ÈÄ, Ÿ °ø°í Áö¿ø °¡´É.
    ¡Ø ÀüÇüÆ÷±â: º»ÀÎÀÇ ÀÇ»ç·Î ÀüÇüÀ» Æ÷±âÇÒ °æ¿ì, ÇØ´ç ÀüÇü Àλç´ã´çÀÚ¿¡°Ô ÀüÇüÆ÷±â Àǻ縦 ¹àÈù ½ÃÁ¡ºÎÅÍ Å¸ °ø°í Áö¿ø °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
    ¡Ø Å»¶ô: ÀüÇü °á°ú ¹ßÇ¥¿¡¼­ ºÒÇÕ°Ý Å뺸¸¦ ¹ÞÀº ÀοøÀÇ °æ¿ì, ºÒÇÕ°Ý Å뺸 ½ÃÁ¡ºÎÅÍ Å¸ °ø°í Áö¿ø °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

Å°¿öµå