[LLL] ½Ã³×¸¶Æ½ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¸ðÁý
[ ¾÷¹«³»¿ë ] 1. ¾÷¹«³»¿ë ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß¹× ¶óÀÌºê ¼­ºñ½º¸¦ À§ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ ¹× ÁøÇàÇÔÀ¸·Î½á º¸´Ù ¿Ï¼ºµµ ÀÖ´Â °ÔÀÓÀÇ Ä÷¸®Æ¼¸¦ âÃâÇÕ´Ï´Ù. 2. ÁÖ¿ä¾÷¹«³»¿ë a. Å° ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ °ÔÀÓ ¹× ½Ã³×¸¶Æ½ÀÇ ¿¬ÃâÀǵµ¿¡ ¸Â°Ô ij¸¯ÅÍÀÇ Æ÷Áî¹× ŸÀ̹Ö, ¿¹ºñµ¿ÀÛµî keyFrame ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. »õ·Î¿î ¸ð¼Ç ÄÁ¼ÁÀ» ¿¬±¸ÇÏ¸ç ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ºñÁÖ¾óÀûÀÎ ¹æÇâÀ» °áÁ¤ÇÏ°í ±âÁØÀÌ µÇ´Â Ä÷¸®Æ¼¸¦ Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù. b. ÆäÀÌ¼È ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ä³¸¯ÅÍÀÇ »ýµ¿°¨ÀÖ´Â °¨Á¤À» Àü´Þ ÇÒ ¼öÀÖ°Ô Ä³¸¯ÅÍÀÇ »ç½ÇÀûÀÎ ÆäÀ̼ÈÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» Ç¥ÇöÇÕ´Ï´Ù. c. ¸ð¼ÇĸÃÄ µð·ºÆÃ/¿¡µðÆà ¸ð¼ÇĸÃÄ ÁøÇà½Ã ¾×ÅÍ°¡ »çÀü¿¡ ±âȹµÈ Á¤È®ÇÑ Àǵµ·Î Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô È¿°úÀûÀÌ°í Á¤È®ÇÏ°Ô µð·ºÆÃÇÏ°í, ¸ð¼ÇĸÃÄ µ¥ÀÌÅ͸¦ »óȲ¿¡ ¸Â°Ô ÀÚÀ¯·Ó°Ô ¼öÁ¤ ¹× ÆíÁýÇÏ¿© °íÄ÷¸®Æ¼ÀÇ ¸®¼Ò½º¸¦ Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. d. ¿ÜºÎÁ¦ÀÛ °ü¸® ¿ÜÁÖ ÀÛ¾÷, ¸ð¼Ç ĸÃÄ ÀÛ¾÷µîÀÇ ¿ÜºÎ Á¦ÀÛÀ» ÁøÇàÇÏ°í °ü¸®ÇÕ´Ï´Ù. [ Áö¿øÀÚ°Ý ] Çз : ¹«°ü °æ·Â : 5³â ~ ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö) ½Ç»ç ±â¹ÝÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç À¯°æÇèÀÚ (ÆäÀÌ¼È ¾Ö´Ï µî) ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë) a. °ÔÀÓ ÄÜÅÙÃ÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ±âȹÇÏ°í ±â¼úÀûÀÎ ½Ã½ºÅÛ ¼³°è°¡ °¡´ÉÇÑ ºÐ b. Maya, MotionBuilder, Unreal 5 ¿£Áø À¯°æÇèÀÚ. 3D_Animation 3D_KeyFrameAnimationÁ¦ÀÛ CinematicMovieAnimationÁ¦ÀÛ Faceware Facial_KeyFrameAnimationÁ¦ÀÛ In-gameCutsceneAnimationÁ¦ÀÛ MaxScript unreal4 ¸ð¼ÇĸÃÄ¿¡µðÆà ½Ç»çij¸¯ÅÍR&D ¾Æ¿ô¼Ò½Ì°ü¸® ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ÇÁ¦ÀÛR&D ¾ð¸®¾ó¿£Áø_UnrealEngine [ Á¦Ãâ¼­·ù ] Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö) [ ÀüÇü´Ü°è ] * °ø°í Áö¿ø Àü ÇÊ¿äÇÑ Ç׸ñÀ» ²À È®ÀÎÇØÁÖ¼¼¿ä ¢Ö ¼­·ùÀüÇü 1Â÷ ¸éÁ¢ 2Â÷ ¸éÁ¢ + NC TEST ó¿ìÇùÀÇ ÀÔ»ç [ µµ¿ò¸» ] - ÇØ¿Ü¿©Çà¿¡ °á°Ý»çÀ¯ ¾ø¾î¾ß Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇϸç, ä¿ë °ü·Ã ±ÔÁ¤¿¡ ¾î±ß³ªÁö ¾Ê¾Æ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. - ±¹°¡º¸ÈÆ´ë»óÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎ µî Ãë¾÷º¸È£´ë»óÀÚ´Â °ü°è ¹ý·É¿¡ µû¶ó ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù. - Áö¿ø¼­ ³»¿ë Áß ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡´Â Áö¿øÀ» ¹«È¿·Î Çϸç, ÇÕ°ÝÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. - ä¿ë ¹Ýȯ ¼­·ù ÀýÂ÷¿¡ ´ëÇØ ¾È³»µå¸³´Ï´Ù. [BENEFIT] Áñ°Ì°í °Ç°­ÇÑ NC »ýÈ°À» À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ º¹¸®ÈÄ»ý ÇÁ·Î±×·¥À» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. [NC PLAY] NCÀÇ ÃֽŠR&D µ¿Çâ°ú ´º½º¸¦ ÇÑ ÀÚ¸®¿¡¼­ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. [NC RECRUITING BLOG] NC ä¿ë°ú °ü·ÃÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¸ð¾ÆµÎ¾ú½À´Ï´Ù.