[°æ·ÂÁ÷] UX °³¹ßÀÚ ¸ðÁý
[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ]
°ÔÀÓ ¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í Å¬¶óÀ̾ðÆ® °³¹ß ¿ª·®À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î °ÔÀÓ UX/UI °³¹ß ¹× R&D ¾÷¹«¸¦ ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù.
[ ¾÷¹«³»¿ë ]
1.UX/UI °³¹ß
- UX/UI ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎÇÏ¿© »ç¿ë¼ºÀ» Å×½ºÆ®ÇÏ°í, °³¹ß °¡´É ¿©ºÎ¸¦ °ËÁõÇÕ´Ï´Ù.
- R&D¸¦ ÅëÇÑ UX/UI °³¹ß, °ÔÀÓ ¿£Áø UI ÃÖÀûÈ ¹× È¿À²È¸¦ ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù.
2.ÄÁÅÙÃ÷ ¿ä±¸ ºÐ¼® ¹× ¼³°è
- °ÔÀÓ ±âȹ/»ç¾÷/¼ºñ½ºÀûÀÎ ¿ä±¸ »çÇ×À» ¸®½ºÆ®¾÷ÇÏ°í ±â¼úÀûÀÎ ºÐ¼®°ú ¼³°è¸¦ ÇÏ¿© ½ºÆåÀ» Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
3.ÄÁÅÙÃ÷ ±¸Çö
- ÄÁÅÙÃ÷ ¿ä±¸ ºÐ¼®À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÁ·Î±×·¥ ·ÎÁ÷À» ±¸ÇöÇÏ°í, ¿Ï¼ºµµ Çâ»óÀ» À§ÇÑ Å×½ºÆ® ¹× Æ©´×À» ÇÕ´Ï´Ù.
4.ÇÁ·Î±×·¥ À¯Áö º¸¼ö
- °³¹ßµÈ ½Ã½ºÅÛÀÇ Ä÷¸®Æ¼¸¦ º¸ÀåÇϱâ À§ÇÑ È°µ¿À» Çϸç, ¼ºñ½ºÀÇ Àå¾Ö¿¡ ´ëÇؼ ºÐ¼®ÇÏ°í ÀÌ¿¡ ÀûÀýÈ÷ ´ëÀÀÇÕ´Ï´Ù.
[ Áö¿øÀÚ°Ý ]
Çз : Çлç ÀÌ»ó
°æ·Â : 3³â ~
ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö)
- Unity, Unreal Engine, ¶Ç´Â GodotÀ» È°¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ
- C#, C++ ¶Ç´Â GDScript ¼÷·Ãµµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- °ÔÀÓ °³¹ß °úÁ¤ Àü¹Ý¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ È¯°æ ±¸Ãà °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Àå¾Ö¹°, ȸÇÇ ¸ÞÄ¿´ÏÁòÀ» Æ÷ÇÔÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ÆÀ Çù¾÷ ¹× ¹®Á¦ ÇØ°á ´É·ÂÀÌ ³ôÀ¸½Å ºÐ
ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë)
- GitÀ» »ç¿ëÇÑ ¹öÀü °ü¸® °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
C#
C++
Unity
UnrealEngine
[ Á¦Ãâ¼·ù ]
Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö)
[ ÀüÇü´Ü°è ]
* °ø°í Áö¿ø Àü ÇÊ¿äÇÑ Ç׸ñÀ» ²À È®ÀÎÇØÁÖ¼¼¿ä ¢Ö
¼·ùÀüÇü
1Â÷ ¸éÁ¢
NC TEST
2Â÷ ¸éÁ¢
ó¿ìÇùÀÇ
ÀÔ»ç
[ µµ¿ò¸» ]
- ÇØ¿Ü¿©Çà¿¡ °á°Ý»çÀ¯ ¾ø¾î¾ß Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇϸç, ä¿ë °ü·Ã ±ÔÁ¤¿¡ ¾î±ß³ªÁö ¾Ê¾Æ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
- ±¹°¡º¸ÈÆ´ë»óÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎ µî Ãë¾÷º¸È£´ë»óÀÚ´Â °ü°è ¹ý·É¿¡ µû¶ó ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù.
- Áö¿ø¼ ³»¿ë Áß ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡´Â Áö¿øÀ» ¹«È¿·Î Çϸç, ÇÕ°ÝÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
- ä¿ë ¹Ýȯ ¼·ù ÀýÂ÷¿¡ ´ëÇØ ¾È³»µå¸³´Ï´Ù.
[BENEFIT] Áñ°Ì°í °Ç°ÇÑ NC »ýÈ°À» À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ º¹¸®ÈÄ»ý ÇÁ·Î±×·¥À» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
[NC PLAY] NCÀÇ ÃֽŠR&D µ¿Çâ°ú ´º½º¸¦ ÇÑ ÀÚ¸®¿¡¼ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
[NC RECRUITING BLOG] NC ä¿ë°ú °ü·ÃÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¸ð¾ÆµÎ¾ú½À´Ï´Ù.