[°æ·ÂÁ÷] UX °³¹ßÀÚ ¸ðÁý
[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ] °ÔÀÓ ¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í Å¬¶óÀ̾ðÆ® °³¹ß ¿ª·®À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î °ÔÀÓ UX/UI °³¹ß ¹× R&D ¾÷¹«¸¦ ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù. [ ¾÷¹«³»¿ë ] 1.UX/UI °³¹ß - UX/UI ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎÇÏ¿© »ç¿ë¼ºÀ» Å×½ºÆ®ÇÏ°í, °³¹ß °¡´É ¿©ºÎ¸¦ °ËÁõÇÕ´Ï´Ù. - R&D¸¦ ÅëÇÑ UX/UI °³¹ß, °ÔÀÓ ¿£Áø UI ÃÖÀûÈ­ ¹× È¿À²È­¸¦ ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù. 2.ÄÁÅÙÃ÷ ¿ä±¸ ºÐ¼® ¹× ¼³°è - °ÔÀÓ ±âȹ/»ç¾÷/¼­ºñ½ºÀûÀÎ ¿ä±¸ »çÇ×À» ¸®½ºÆ®¾÷ÇÏ°í ±â¼úÀûÀÎ ºÐ¼®°ú ¼³°è¸¦ ÇÏ¿© ½ºÆåÀ» Á¤ÇÕ´Ï´Ù. 3.ÄÁÅÙÃ÷ ±¸Çö - ÄÁÅÙÃ÷ ¿ä±¸ ºÐ¼®À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÁ·Î±×·¥ ·ÎÁ÷À» ±¸ÇöÇÏ°í, ¿Ï¼ºµµ Çâ»óÀ» À§ÇÑ Å×½ºÆ® ¹× Æ©´×À» ÇÕ´Ï´Ù. 4.ÇÁ·Î±×·¥ À¯Áö º¸¼ö - °³¹ßµÈ ½Ã½ºÅÛÀÇ Ä÷¸®Æ¼¸¦ º¸ÀåÇϱâ À§ÇÑ È°µ¿À» Çϸç, ¼­ºñ½ºÀÇ Àå¾Ö¿¡ ´ëÇؼ­ ºÐ¼®ÇÏ°í ÀÌ¿¡ ÀûÀýÈ÷ ´ëÀÀÇÕ´Ï´Ù. [ Áö¿øÀÚ°Ý ] Çз : Çлç ÀÌ»ó °æ·Â : 3³â ~ ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö) - Unity, Unreal Engine, ¶Ç´Â GodotÀ» È°¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ - C#, C++ ¶Ç´Â GDScript ¼÷·Ãµµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - °ÔÀÓ °³¹ß °úÁ¤ Àü¹Ý¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ È¯°æ ±¸Ãà °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - Àå¾Ö¹°, ȸÇÇ ¸ÞÄ¿´ÏÁòÀ» Æ÷ÇÔÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ÆÀ Çù¾÷ ¹× ¹®Á¦ ÇØ°á ´É·ÂÀÌ ³ôÀ¸½Å ºÐ ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë) - GitÀ» »ç¿ëÇÑ ¹öÀü °ü¸® °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ C# C++ Unity UnrealEngine [ Á¦Ãâ¼­·ù ] Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö) [ ÀüÇü´Ü°è ] * °ø°í Áö¿ø Àü ÇÊ¿äÇÑ Ç׸ñÀ» ²À È®ÀÎÇØÁÖ¼¼¿ä ¢Ö ¼­·ùÀüÇü 1Â÷ ¸éÁ¢ NC TEST 2Â÷ ¸éÁ¢ ó¿ìÇùÀÇ ÀÔ»ç [ µµ¿ò¸» ] - ÇØ¿Ü¿©Çà¿¡ °á°Ý»çÀ¯ ¾ø¾î¾ß Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇϸç, ä¿ë °ü·Ã ±ÔÁ¤¿¡ ¾î±ß³ªÁö ¾Ê¾Æ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. - ±¹°¡º¸ÈÆ´ë»óÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎ µî Ãë¾÷º¸È£´ë»óÀÚ´Â °ü°è ¹ý·É¿¡ µû¶ó ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù. - Áö¿ø¼­ ³»¿ë Áß ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡´Â Áö¿øÀ» ¹«È¿·Î Çϸç, ÇÕ°ÝÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. - ä¿ë ¹Ýȯ ¼­·ù ÀýÂ÷¿¡ ´ëÇØ ¾È³»µå¸³´Ï´Ù. [BENEFIT] Áñ°Ì°í °Ç°­ÇÑ NC »ýÈ°À» À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ º¹¸®ÈÄ»ý ÇÁ·Î±×·¥À» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. [NC PLAY] NCÀÇ ÃֽŠR&D µ¿Çâ°ú ´º½º¸¦ ÇÑ ÀÚ¸®¿¡¼­ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. [NC RECRUITING BLOG] NC ä¿ë°ú °ü·ÃÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¸ð¾ÆµÎ¾ú½À´Ï´Ù.