[Miniverse] »÷µå¹Ú½º ÇÏ¿ì¡ °ÔÀÓ Àü¹® Rigger Àη ¸ðÁý
[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ] ¿Â¶óÀÎ »÷µå¹Ú½º ÇÏ¿ì¡ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ijÁÖ¾óÇÑ ¹Ý½Ç»ç ´À³¦ÀÇ ¾ÆÆ®ÀÔ´Ï´Ù. [ ¾÷¹«³»¿ë ] ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß ¹× ¶óÀÌºê ¼­ºñ½º¸¦ À§ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ ¹× ÁøÇàÇÔÀ¸·Î½á º¸´Ù ¿Ï¼ºµµ ÀÖ´Â °ÔÀÓÀÇ Ä÷¸®Æ¼¸¦ âÃâÇÕ´Ï´Ù. 1.Å° ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ - °ÔÀÓ ¹× ½Ã³×¸¶Æ½ÀÇ ¿¬ÃâÀǵµ¿¡ ¸Â°Ô ij¸¯ÅÍÀÇ Æ÷Áî, ŸÀ̹Ö, ¿¹ºñµ¿ÀÛ µîÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç À̷п¡ ÀÔ°¢ÇÑ Key Frame ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. - »õ·Î¿î Æ®·»µå ¹× ÄÁ¼ÁÀ» ¿¬±¸ÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ºñÁê¾óÀû ¹æÇâÀ» °áÁ¤ÇÏ°í ±âÁØÀÌ µÇ´Â Ä÷¸®Æ¼¸¦ Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù. 2.¸®¼Ò½º ¼ÂÆà / °ü¸® - °ÔÀÓ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¸®¼Ò½º/¿ÀºêÁ§Æ® µéÀ» ÀÛ¾÷ ¹æÇâ¿¡ ¸Â°Ô È¿À²ÀûÀ¸·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆà ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Rigging ¹× Skinning ÇÕ´Ï´Ù. - °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Â ÃÖÁ¾ ÇüÅÂÀÇ ¸®¼Ò½ºµé¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Property¸¦ ¼³Á¤ÇÏ°í °ü¸®ÇÕ´Ï´Ù. 3.ÆäÀÌ¼È ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç - ij¸¯ÅÍÀÇ ÀÇ»ç ¹× °¨Á¤ÀÌ À¯Àúµé¿¡°Ô Àß Àü´ÞµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï »ýµ¿°¨ÀÖ´Â ÆäÀÌ¼È ¿òÁ÷ÀÓÀ» Ç¥ÇöÇÕ´Ï´Ù. 4.¿µ»ó ¿¬Ãâ / Á¦ÀÛ - ÄÁÅÙÃ÷ ±âȹ Àǵµ°¡ À¯Àú¿¡°Ô È¿°úÀûÀ¸·Î Àü´ÞµÇµµ·Ï ½ÃÄö½º ¿¬ÃâÀ» ±¸»óÇÏ°í ±âȹÇÕ´Ï´Ù. - °¡Ä¡ÀÖ´Â ¿¬ÃâÀ» ¸¸µé±â À§ÇÑ R&D¸¦ ÁøÇàÇÏ°í, °³¼±µÈ ¿¬ÃâÀÇ ¹æÇ⼺À» Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù. 5.¾×¼Ç ¿¬Ãâ - ·¹ÅÍ·±½º ¸®¼­Ä¡¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¿¬ÃâÀǵµ¿¡ ¸Â´Â ¾×¼ÇÀ» ±¸»óÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Ä÷¸®Æ¼¸¦ Çâ»ó½Ãŵ´Ï´Ù. [ Áö¿øÀÚ°Ý ] Çз : ¹«°ü °æ·Â : 5³â ~ ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö) - UE5 »ç¿ë¿¡ ´É¼÷ ÇϽŠºÐ - Rigging ÀÛ¾÷¿¡ ´É¼÷ ÇϽŠºÐ ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë) 3DSMAX Blender_3D Unreal4 Unreal5 [ Á¦Ãâ¼­·ù ] Çʼö Á¦Ãâ¼­·ù ¾øÀ½ [ ÀüÇü´Ü°è ] * °ø°í Áö¿ø Àü ÇÊ¿äÇÑ Ç׸ñÀ» ²À È®ÀÎÇØÁÖ¼¼¿ä ¢Ö ¼­·ùÀüÇü 1Â÷ ¸éÁ¢ 2Â÷ ¸éÁ¢ + NC TEST ó¿ìÇùÀÇ ÀÔ»ç [ µµ¿ò¸» ] - ÇØ¿Ü¿©Çà¿¡ °á°Ý»çÀ¯ ¾ø¾î¾ß Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇϸç, ä¿ë °ü·Ã ±ÔÁ¤¿¡ ¾î±ß³ªÁö ¾Ê¾Æ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. - ±¹°¡º¸ÈÆ´ë»óÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎ µî Ãë¾÷º¸È£´ë»óÀÚ´Â °ü°è ¹ý·É¿¡ µû¶ó ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù. - Áö¿ø¼­ ³»¿ë Áß ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡´Â Áö¿øÀ» ¹«È¿·Î Çϸç, ÇÕ°ÝÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. - ä¿ë ¹Ýȯ ¼­·ù ÀýÂ÷¿¡ ´ëÇØ ¾È³»µå¸³´Ï´Ù. [BENEFIT] Áñ°Ì°í °Ç°­ÇÑ NC »ýÈ°À» À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ º¹¸®ÈÄ»ý ÇÁ·Î±×·¥À» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. [NC PLAY] NCÀÇ ÃֽŠR&D µ¿Çâ°ú ´º½º¸¦ ÇÑ ÀÚ¸®¿¡¼­ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. [NC RECRUITING BLOG] NC ä¿ë°ú °ü·ÃÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¸ð¾ÆµÎ¾ú½À´Ï´Ù.