¡º3D¸¦ Àû±ØÀûÀ¸·Î È°¿ëÇÏ¿© 2D¿¡ ¾î¿ï¸®´Â ¿µ»ó, µµÆ®, ¼¿¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µîÀÇ »õ·Î¿î 2DÀÇ ºñÁÖ¾óÀ» À§ÇÑ ±â¼ú ¿¬±¸ ¹× °³¹ßÇÏ´Â ÆÀÀÔ´Ï´Ù. 2DÀûÀΠǥÇöÀ» À§ÇØ ÀçÁú»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ½Ã¹Ä·¹À̼ǿ¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸¸¦ ÁøÇàÇÏ¸ç ¾ð¸®¾ó¿£ÁøÀ» È°¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ ¹× °øÁ¤À» °³¼±ÇÏ°í »õ·Î¿î ±â¼ú µµÀÔÀ» À§ÇÑ R&D ¾÷¹«°¡ ÁÖ¿ä ¾÷¹«¶ó°í º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 2D ¼¿ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÅ¸ÀÏ¿¡ ¸Â´Â 3D ¹è°æ ¹× ÇÁ¶ø Á¦ÀÛÀ» ÇØÁÖ½Ç ºÐÀ» ¸ð½Ã°íÀÚ ÇÕ´Ï´Ù. Âü°í ·¹ÆÛ·±½º( ¾ÆÄÉÀÎ, Æ®¶óÀÌ°Ç )¡» [ÁÖ¿ä¾÷¹«] - ¼¿ ½ºÅ¸ÀÏ È¯°æ Á¦ÀÛ ¹× ÇÁ¶ø Á¦ÀÛ - ¾À ¶óÀÌÆà ¹× ¹«µå ÀÛ¾÷ - ¾ð¸®¾ó ¾î¼Â Á¦ÀÛ ¹× ¾À ¼Â¾÷ [Áö¿øÀÚ°Ý] - ¼­ºêÄÃó ½ºÅ¸ÀÏ ÀÌÇصµ ³ôÀººÐ - ¼¿ ½ºÅ¸ÀÏ ¹è°æ Á¦ÀÛ, ¼ÎÀ̵ù, ¶óÀÌÆà °¡´ÉÇѺР- 3dsmax ¶Ç´Â maya Åø ´É¼÷ÀÚ * Æ÷Æ®Æú¸®¿À - ¹è°æ Àüü ¾À Á¦ÀÛ À̹ÌÁö - °³º° ¿ÀºêÁ§Æ® À̹ÌÁö - ¼ÎÀ̵ù ¹× ¶óÀÌÆà °ü·Ã À̹ÌÁö ¡Ø Æ÷Æ®Æú¸®¿À ¿ë·® ¹®Á¦·Î ÆÄÀÏ Ã·ºÎ°¡ ºÒ°¡ÇÑ °æ¿ì, OneDrive ȤÀº ³×À̹ö MYBOX µîÀ» È°¿ëÇÏ¿© ¸µÅ© ÇüÅ·Π÷ºÎÇÏ¿© Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.(±¸±Û µå¶óÀ̺ê Á¦Ã⠽à ȮÀÎ ºÒ°¡) [¿ì´ë»çÇ×] - Maya, 3DsMax, Blender µî ´Ù¾çÇÑ 3DÅø »ç¿ë°æÇèÀÚ - Zbrush, substance painter µî PBR ±â¹Ý ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷ °¡´ÉÀÚ - Lighting, Compositing °¡´ÉÀÚ - Unity, Unreal ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇèÀÚ - µå·ÎÀ× ¹× ¾ÆÆ® °¡´ÉÀÚ [±âŸ»çÇ×] ¡Øº» ä¿ëÀº ³×¿ÀÇà Á¦ÁÖ º»»ç·Î ÀԻ縦 Èñ¸ÁÇÏ´Â ÀοøÀ¸·Î ÇÑÁ¤ µË´Ï´Ù. - ¼­·ù °ËÅä ±â°£Àº ÃÖ´ë ÇÑ´ÞÀ̸ç, °³º°ÀûÀ¸·Î °á°ú¸¦ ¾Ë·Á µå¸³´Ï´Ù. - ±¹°¡º¸ÈÆ´ë»óÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎÀº °ü·Ã¹ý±Ô¿¡ ÀÇ°ÅÇÏ¿© ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù. - ¼ö½Ãä¿ëÀ¸·Î ÁøÇà µÊ¿¡ µû¶ó ä¿ë½Ã Á¶±â¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. - ³×¿ÀÇðú ³×¿ÀÇà ä¿ë¼Ò½Ä¿¡ ´ëÇÑ Á» ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ ¼Ò½ÄÀº ³×¿ÀÇà °ø½Ä ºí·Î±× ³×¿ÀÇ÷α׿¡¼­ È®ÀÎ ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.