°³Ã´ÀÚÀÇ Á¤½ÅÀ¸·Î ÇÔ²² ¼ºÀåÇÒ ´ç½ÅÀ» ±â´Ù¸³´Ï´Ù. 


Unity Engine 3D ¸ðµ¨·¯

ÇÏÀÌÆÛÀÌÁö

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø
3D ¸ðµ¨·¯

[´ã´ç¾÷¹«]

-Blender µî 3D tool È°¿ëÇÏ¿© VR °ÔÀÓ/CG ¿µ»ó µî ¹è°æ µðÀÚÀÎ ¹× ¿¡¼Â Á¦ÀÛ
-Unity ¿£Áø È°¿ëÇÑ 3D ¸ðµ¨¸µ, ¸®±ë, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆà ÀÛ¾÷
-Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¹× ÇÏÀÌÆÛÀÌÁö ³»ºÎ IP ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ Âü¿© (µðÁöÅÐÆ®À©, VR µî)


[±Ù¹«ºÎ¼­ ¹× Á÷±Þ/Á÷Ã¥]

    ±Ù¹«ºÎ¼­: µðÀÚÀÎÆÀ
    Á÷±Þ/Á÷Ã¥: »ç¿ø, ÆÀ¿ø

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â»çÇ×: °æ·Â(3³â ÀÌ»ó )
Çз»çÇ×: °íµîÇб³Á¹¾÷ ÀÌ»ó
Á÷¹«±â¼ú: Unity 3D, Unreal, Blender, substance painter, ¸®±ë, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, 3D¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, VR AR ÄÜÅÙÃ÷, VR, 3D¸ðµ¨·¯, UNITY3D, 3D, 3DµðÀÚÀÎ, 3D±×·¡ÇÈ, 3D¸Æ½º, 3D¸ðµ¨¸µ, Maya
±âŸ: ¸®±ë, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °¡´ÉÀÚ ¿ì´ë


0 ¸í
3D µðÀÚÀ̳Ê

[´ã´ç¾÷¹«]

-Blender µî 3D tool È°¿ëÇÏ¿© VR °ÔÀÓ/CG ¿µ»ó µî ¹è°æ µðÀÚÀÎ ¹× ¿¡¼Â Á¦ÀÛ
-Unity ¿£Áø È°¿ëÇÑ 3D ¸ðµ¨¸µ, ¸®±ë, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆà ÀÛ¾÷
-Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¹× ÇÏÀÌÆÛÀÌÁö ³»ºÎ IP ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ Âü¿© (µðÁöÅÐÆ®À©, VR µî)


[±Ù¹«ºÎ¼­ ¹× Á÷±Þ/Á÷Ã¥]

    ±Ù¹«ºÎ¼­: µðÀÚÀÎÆÀ
    Á÷±Þ/Á÷Ã¥: »ç¿ø, ÆÀ¿ø

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â»çÇ×: °æ·Â(3³â ÀÌ»ó )
Çз»çÇ×: °íµîÇб³Á¹¾÷ ÀÌ»ó
Á÷¹«±â¼ú: Unity 3D, Unreal, Blender, substance painter, ¸®±ë, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, 3D¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, VR AR ÄÜÅÙÃ÷, VR, 3D¸ðµ¨·¯, UNITY3D, 3D, 3DµðÀÚÀÎ, 3D±×·¡ÇÈ, 3D¸Æ½º, 3D¸ðµ¨¸µ, Maya
±âŸ: ¸®±ë, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °¡´ÉÀÚ ¿ì´ë


0 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À±â°£3°³¿ù), °è¾àÁ÷(±Ù¹«±â°£ 3°³¿ù)
  • ±Ù¹«ºÎ¼­: µðÀÚÀÎÆÀ
  • ÀαÙÁöÇÏö¿ª: ½ÅºÐ´ç¼± ÆDZ³, ºÐ´ç¼± ¼ö¼­
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ¿ù±Þ ÁÖ40½Ã°£, 3,000,000¿ø

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > ½ÃÇèÁøÇà > 2Â÷¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • *ÀüÇü ´Ü°è´Â º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­
    Æ÷Æ®Æú¸®¿À

Á¢¼ö¹æ¹ý

2024-11-18 (¿ù) 23½Ã59ºÐ±îÁö

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÚ»ç ȨÆäÀÌÁö
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÚÀ¯¾ç½Ä

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

00