[AION2] ½Ã³×¸¶Æ½ ÀΰÔÀÓ ¿¬Ãâ ¾ÆƼ½ºÆ® ¸ðÁý
[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ]
[ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³]
¾ÆÀÌ¿Â2´Â 2008³â Ãâ½ÃµÈ PC ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ '¾ÆÀÌ¿Â'ÀÇ Á¤½Ä ÈļÓÀÛÀ¸·Î ÃֽŠ¿£ÁøÀÎ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø5·Î °³¹ß ÁßÀÎ ¸ð¹ÙÀÏ MMORPG ÀÔ´Ï´Ù.
[ ¾÷¹«³»¿ë ]
AION2ÀÇ ½ºÅ丮¶óÀÎÀ» Á¤È®È÷ ÀÌÇØÇÏ°í ¿¬ÃâÀ» ±âȹÇؼ ÀΰÔÀÓ ¿¬Ãâ ¹× ½Ã³×¸¶Æ½ ÄƽŠÀÛ¾÷À» Á¦ÀÛÇÏ¿© ÃÖÁ¾ ¾Æ¿ôDzÀ» ¿Ï¼ºÇÕ´Ï´Ù.
1. ÀΰÔÀÓ ¿¬Ãâ ¼³°è
- ±âȹ ¹®¼¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿©, Àǵµ¿¡ ¸Â´Â ÀΰÔÀÓ ¿¬ÃâÀ» ±¸ÇöÇÕ´Ï´Ù.
2. ÇÁ¸®ºñÁÖ¾ó ±¸Çö
- ±âȹ ¹®¼¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ½Ã°¢È¸¦ ÁøÇàÇϸç, Àǵµ¿Í ¹æÇ⼺À» È®ÀÎÇÏ´Â ¿µ»óÀ» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
3. ÀΰÔÀÓ ÄƽŠÁ¦ÀÛ
- ¿£ÁøÀ» È°¿ëÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ¹è°æ, ij¸¯Å͸¦ Á¶ÇÕÇÏ°í ¾ÀÀ» ±¸¼ºÇÏ¿© Ä«¸Þ¶ó ¿¬ÃâÀ» ÅëÇØ ÀΰÔÀÓ ÄƾÀ ¿µ»óÀ» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. Á¦ÀÛ Àü¹Ý¿¡ Âü¿©ÇÏ¿© Àüü ¿µ»óÀ» Á¶À²ÇÕ´Ï´Ù.
4. ½Ã³×¸¶Æ½ Æ®·¹ÀÏ·¯ Á¦ÀÛ
- ¿£ÁøÀ» È°¿ëÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ¹è°æ, ij¸¯Å͸¦ Á¶ÇÕÇÏ°í ¾ÀÀ» ±¸¼ºÇÏ¿© Ä«¸Þ¶ó ¿¬ÃâÀ» ÅëÇØ È«º¸ ¿µ»ó Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. Á¦ÀÛ Àü¹Ý¿¡ Âü¿©ÇÏ¿© Àüü ¿µ»óÀ» Á¶À²ÇÕ´Ï´Ù.
5. ¸ð¼Ç ¸®½ºÆ® Á¤¸³
- ¸ð¼ÇĸÃÄ ¹× ¸ð¼Ç ¸®½ºÆ® Á¤¸³ÇÕ´Ï´Ù.
6. ¸ð¼ÇĸÃÄ ¿¬Ãâ
- ¸ð¼ÇĸÃÄ ÃÔ¿µ ½Ã ¾×ÅÍ ¿¬±â ¹æÇâ ¼³Á¤ ¹× ÁöµµÇÕ´Ï´Ù.
[ Áö¿øÀÚ°Ý ]
Çз : ¾øÀ½
°æ·Â : 5³â ~
ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö)
- 3DsMax, UnrealEngine »ç¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ
ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë)
- °¢Á¾ ¿µ»ó ÆíÁýÅø (After Effect, Premiere) »ç¿ë°¡´ÉÇϽŠºÐ
3DSMAX
Adobe_AfterEffect
Adobe_Premiere
Unreal5
[ Á¦Ãâ¼·ù ]
Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö)
[ ÀüÇü´Ü°è ]
* °ø°í Áö¿ø Àü ÇÊ¿äÇÑ Ç׸ñÀ» ²À È®ÀÎÇØÁÖ¼¼¿ä ¢Ö
¼·ùÀüÇü
1Â÷ ¸éÁ¢
2Â÷ ¸éÁ¢ + NC TEST
ó¿ìÇùÀÇ
ÀÔ»ç