¹è°æ ·¹º§ ¾ÆƼ½ºÆ®(ÆÄÆ® ¸®´õ)

                                                                                                   Áö¿øÇϽô ȸ»ç´Â?

  • ±Û·Î¹ú ÇÁ¸®¹Ì¾ö ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¸®µùÇϸç World Wide ½ÃÀå¿¡¼­ ÀÔÁö¸¦ ´ÙÁö°í ÀÖ´Â ±â¾÷ÀÔ´Ï´Ù.
  • µ¶Ã¢ÀûÀΠƯÇã ±â¼ú°ú ³ëÇϿ츦 ÅëÇØ »ê¾÷À» ¼±µµÇÏ´Â Çõ½ÅÀûÀΠȸ»çÀÔ´Ï´Ù.
  • ´ë±â¾÷ÀÇ ¾ÈÁ¤¼ºÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Çϸ鼭µµ º¥Ã³ÀÇ À¯¿¬¼º°ú âÀÇÀûÀÎ ¹®È­¸¦ ÁöÇâÇÏ¸ç ºü¸£°Ô ¼ºÀåÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
  • µµÀüÀûÀÌ°í Æ®·»µðÇÑ ¾÷¹« ȯ°æ ¼Ó¿¡¼­ ±Û·Î¹ú ½ÃÀå¿¡¼­ÀÇ ¿ª·®À» ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø
¹è°æ·¹º§

[´ã´ç¾÷¹«]

- ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¹è°æ ·¹º§ µðÀÚÀÎ ¹× ±¸Çö
- ijÁÖ¾ó ¹× ÆÇŸÁödzÀÇ ½Ç»ç ȯ°æ Á¦ÀÛ
- 3DMAX¸¦ È°¿ëÇÑ 3D µðÀÚÀÎ ¹× ¸ðµ¨¸µ OR BlenderÈ°¿ë
- ¿øÈ­ ¹× ÀÏ·¯½ºÆ®¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ ¹è°æ ¹× ·¹º§ µðÀÚÀÎ(¿øÈ­´Â È°¿ë¾ÈÇÏÁö¸¸ ±âÃÊÀûÀÎ)
- ÆÀÀÇ ¾ÆÆ® µð·º¼Ç ¹× Ç°Áú °ü¸®
- ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ½Ã°¢Àû ¹æÇ⼺°ú ½ºÅ¸ÀÏ ¼³Á¤ ¹× °ü¸®
- µð·ºÅÍ¿ÍÀÇ ±ä¹ÐÇÑ Çù·ÂÀ» ÅëÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸ñÇ¥ ´Þ¼º
- ±×·¡ÇÈ °³¹ß ·¦ ³» ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¹è°æÀ» °³¹ß
- ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© »ç½ÇÀûÀΠȯ°æÀ» Á¦ÀÛ/½Ç»çdz
- ±Ù¹Ì·¡, ijÁÖ¾ó, ÆÇŸÁö ¼³Á¤À» Æ÷ÇÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¿ùµåÀÇ ·¹º§À» µðÀÚÀÎ
- ¿ùµå ÃÖÀûÈ­ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÏ¿© ¼º´É°ú Ä÷¸®Æ¼¸¦ Çâ»ó


[±Ù¹«ºÎ¼­ ¹× Á÷±Þ/Á÷Ã¥]

    Á÷±Þ/Á÷Ã¥: ÆÄÆ®Àå

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â»çÇ×: °æ·Â(8³â ÀÌ»ó 20³â ÀÌÇÏ)
Çз»çÇ×: Çз¹«°ü
Á÷¹«±â¼ú: Unreal, ºí·»´õ, ½Ç»ç, Project Leader, GAME, web2.0ÀÌÇØ, web3.0ÀÌÇØ
±âŸ: unreal


0 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ¿¬ºÀ ÇùÀÇ ÈÄ °áÁ¤

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾½É»ç > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­
    Æ÷Æ®Æú¸®¿À

Á¢¼ö¹æ¹ý

2025-02-08 (Åä) 23½Ã59ºÐ±îÁö

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÎÅ©·çÆ® ä¿ë½Ã½ºÅÛ, À̸ÞÀÏ
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÎÅ©·çÆ® À̷¼­, ÀÚÀ¯¾ç½Ä

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

00