[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ] ÀÚÀ¯·Ó°Ô ÀÇ°ßÀ» ³ª´©°í, ºü¸£°Ô °áÁ¤Çϸç, ½Å¼ÓÇÏ°Ô ½ÇÇàÇÏ´Â ¼Ò±Ô¸ð °³¹ßÆÀÀÔ´Ï´Ù. ºü¸¥ Çǵå¹é°ú À¯¿¬ÇÑ °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ÅëÇØ ³ôÀº È¿À²¼º°ú ºü¸¥ °³¹ß »çÀÌŬÀ» ½ÇÇöÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇöÀç, °úÇаú ¸¶¹ýÀÌ °øÁ¸ÇÏ´Â ¼¼°è¸¦ ¹«´ë·Î ÇÑ ¾×¼Ç ·Î±×¶óÀÌÆ® °ÔÀÓÀ» °³¹ß ÁßÀÔ´Ï´Ù. Ç÷¹À̾î´Â ´Ù¾çÇÑ °ø°£À» ³Ñ³ªµé¸ç ºü¸¥ ÀüÅõ¿Í ±íÀÌ ÀÖ´Â ¼ºÀåÀ» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ½Å±Ô IP·Î 2026³â ÇϹݱâ Ãâ½Ã¸¦ ¸ñÇ¥·Î PC ¹× ÄÜ¼Ö Ç÷§ÆûÀ» Ÿ°ÙÀ¸·Î Á¦ÀÛÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ºü¸¥ ÀÇ»ç °áÁ¤°ú µµÀüÀûÀÎ °³¹ß ȯ°æ ¼Ó¿¡¼­, ÇÔ²² »õ·Î¿î °æÇèÀ» âÁ¶ÇÒ ÆÀ¿øÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù! [ ¾÷¹«³»¿ë ] °ÔÀÓ ¹× È«º¸¿µ»ó¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°¢Àû Ư¼öÈ¿°ú¸¦ Á¦ÀÛÇÏ¿© °ÔÀÓÀÇ ºñÁê¾ó ¿Ï¼ºµµ ¹× ¸ôÀÔ°¨À» ´õÇÕ´Ï´Ù. 1.±×·¡ÇÈ ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ - °ÔÀÓ ³» Àû¿ëµÇ´Â ´Ù¾çÇÑ ±×·¡ÇÈ ¼Ò½º(ij¸¯ÅÍ ½ºÅ³, UI, ȯ°æ Ư¼öÈ¿°ú µî)¸¦ Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. 2.µ¥ÀÌÅÍ °ü¸® ¹× º¸¼ö - ¹æ´ëÇÏ°í ´Ù¾çÇÑ ÇüÅÂÀÇ ÀÌÆåÆ® ¸®¼Ò½º¸¦ È¿À²ÀûÀ¸·Î À¯Áö, °ü¸®ÇÕ´Ï´Ù. 3.¿£Áø °³¼± ¹× Åø °³¼±ÀÛ¾÷ Áö¿ø - ÃßÈÄ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹× Â÷±âÀÛ °³¹ßÀ» À§ÇÑ ¿£Áø °³¼± ¹× Á¦ÀÛ Åø °³¼±ÀÛ¾÷À» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. 4.¿µ»ó¿¬ÃâÈ¿°ú Á¦ÀÛ - ÀΰÔÀÓ ÄƾÀ¿¡ Æ÷ÇԵǴ ȿ°ú ¹× È«º¸¿ë ¿µ»óÁ¦ÀÛ Æ¯¼öÈ¿°ú¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. 5.BM ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ - °ÔÀÓ ¸ÅÃâ¿¡ ±â¿©ÇÏ´Â »óÇ°µéÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú¸¦ Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. 6.ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ R&D ¹× Åø °³¼±ÀÛ¾÷Áö¿ø - º¯È­ÇÏ´Â Æ®·»µå¿¡ ¸ÂÃß¾î ¸ÞÅ͸®¾ó, ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ R&D ¹× Åø Á¦ÀÛÀÛ¾÷ÀÇ °¡À̵带 Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù. 7.È¿À²ÀûÀÎ ÀÏÁ¤ ¹× Àοø°ü¸® - ÈĹÝÀÛ¾÷ÀÌ ´ëºÎºÐÀ» Â÷ÁöÇÏ´Â Á¦ÀÛ ÇÁ·Î¼¼½ºÀÓÀ» °¨¾ÈÇÏ¿© ÀÏÁ¤ ¹× Àοø°ü¸®¸¦ Âø¿À¾øÀÌ È¿À²ÀûÀ¸·Î ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù. [ Áö¿øÀÚ°Ý ] Çз : ¾øÀ½ °æ·Â : 2³â ~ ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö) - Unreal Engine 5ÀÇ Niagara¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÀüÅõ ¹× ȯ°æ VFX Á¦ÀÛ - VFX¿ë ÅؽºÃ³ ¼Ò½º ¹× ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛ - ºü¸£°í ½ºÅ¸Àϸ®½ÃÇÑ ÀüÅõ ¿¬ÃâÀ» À§ÇÑ VFX ¿¬±¸ ¹× ±â¹ý Àû¿ë - ÇÊ¿ä ½Ã, ȯ°æ ¹× ¹è°æ ¿ä¼Ò VFX Á¦ÀÛ Áö¿ø ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë) Adobe_Photoshop Niagara Unreal5 [ Á¦Ãâ¼­·ù ] Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö)