[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ] ÀúÈñ´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¸¦ È°¿ëÇÏ¿© PvP Áß½ÉÀÇ ½´ÅÍ À帣 °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ´Â ÆÀÀ¸·Î, ÇöÀç ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎ Ãʱ⠴ܰ迡 ÀÖ½À´Ï´Ù. AI¸¦ ºñ·ÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ ±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ×À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Èï¹Ì·Î¿î °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡ Çõ½ÅÀûÀÎ °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ±¸ÃàÇØ ³ª°¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀúÈñ ÆÀÀº ¿µ¸®ÇÏ°í ±â¹ÎÇÏ°Ô ¿òÁ÷ÀÌ¸ç ¸ñÇ¥¸¦ È¿À²ÀûÀ¸·Î ´Þ¼ºÇÏ´Â °ÍÀ» ÁöÇâÇÕ´Ï´Ù. ±â¼úÀû È£±â½ÉÀÌ ¸¹°í ¿­¸° ¸¶À½À¸·Î ÇÔ²² ¼ºÀåÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â ÀÎÀ縦 ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀúÈñ ÆÀ¿¡¼­´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº °æÇèÀ» Çغ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù: - »ý¼ºÇü AI¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ AI ±â¼úÀÌ ±íÀÌ ÅëÇÕµÈ »õ·Î¿î °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º °æÇè - µ¥ÀÌÅÍ Á᫐ ¾ÆÅ°ÅØó µµÀÔÀ» ÅëÇÑ ³ôÀº ¼º´É ¿ä±¸ Á¶°Ç ´Þ¼º °æÇè [ ¾÷¹«³»¿ë ] - ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¸¦ È°¿ëÇÑ ½´ÅÍ À帣 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ Å¬¶óÀ̾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¹Ö - ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ È¯°æ¿¡¼­ ÃÖÀûÈ­µÈ °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ¹× ³×Æ®¿öÅ© ±¸Çö - °³¹ß Ãʱ⠴ܰ迡¼­ ´Ù¾çÇÑ ±â¼úÀû Á¢±Ù¹ýÀ» ½ÇÇ衤°ËÁõ ¹× ±¸Çö [ Áö¿øÀÚ°Ý ] Çз : ¾øÀ½ °æ·Â : 3³â ~ ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö) - C++ ¹× ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» È°¿ëÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß °æÇè - °ÔÀÓ ¼º´É ÃÖÀûÈ­¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¹× °æÇè - °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ ±íÀº ¿­Á¤°ú ¸ôÀÔÀÇ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ´Ù¸¥ Á÷±º°ú ¿øÈ°ÇÏ°Ô ¼ÒÅëÇÏ¸ç ¹®Á¦ ÇØ°á¿¡ À¯¿¬ÇÏ°Ô ´ëÀÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÐ ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë) - ECS (Entity Component System) ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ °æÇè - ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ °ÔÀÓ °³¹ß ¹× µ¿±âÈ­ ·ÎÁ÷ ±¸Çö °æÇè - PvP ½´ÅÍ À帣¿¡ ´ëÇÑ Ç³ºÎÇÑ Ç÷¹ÀÌ °æÇè C++ UnrealEngine [ Á¦Ãâ¼­·ù ] Çʼö Á¦Ãâ¼­·ù ¾øÀ½