[ 팀/프로젝트 소개 ]
해외 유명 IP 기반의 CCG 장르의 게임을 개발중인 프로젝트입니다
[ 업무내용 ]
- 게임 및 시네마틱의 연출 의도에 맞게 캐릭터의 포즈, 타이밍 등의 애니메이션을 제작합니다.
- 레퍼런스 리서치를 바탕으로 연출 의도에 맞는 액션을 구상하여 애니메이션의 퀄리티를 관리합니다.
- 외주 작업, 모션 캡쳐 작업 등의 외부 제작을 진행하고 관리합니다.
- 실사풍의 애니메이션 리소스를 제작합니다.
- 카드, 오브젝트 프랍 및 구조물 등의 애니메이션 리소스를 제작합니다.
- 유니티 또는 3D맥스를 이용한 다이나믹한 카드 애니메이션을 연출합니다.
- 다양한 캐릭터들의 감정 표현 애니메이션을 제작합니다.
[ 지원자격 ]
학력 : 없음
경력 : 3년 ~
이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)
- 유니티 엔진 숙련자
- 3D Max를 활용한 리깅 및 애니메이션 제작이 가능하신 분
- 게임 애니메이션 제작에 대한 높은 이해도가 있으신 분
- 애니메이션 연출에 대한 지식이 있으신 분
- 캐릭터뿐만 아니라 여러 프랍 애니메이션도 가능하신분
이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)
- 하스스톤이나 룬테라 등 카드게임을 즐겨 하시거나 개발해본 경험이 있으신분
- 유니티 엔진을 이용한 게임 런칭 및 라이브 서비스 경험이 있으신 분
- 긍정적인 마인드와 개발에 대한 열정을 소유하신 분
- 효율적인 리깅, 애니메이션 파이프라인을 위해 테크니컬 아티스트와 협력 가능하신 분
3DSMAX
Unity
[ 제출서류 ]
필수 제출서류 없음