[°¼Ò º¥Ã³±â¾÷] AI SW°³¹ßÆÀÀå
ä¿ë»ç´Â 20¿©³âÀÇ ¾÷·ÂÀ» °¡Áø ¿ì·® °¼Ò±â¾÷À¸·Î, ±Û·Î¹ú ±â¼ú·ÂÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î AI¸¦ Á¢¸ñÇÑ
±¹³» ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ ¹ÝµµÃ¼, µð½ºÇ÷¹ÀÌ °Ë»ç Àåºñ¸¦ Á¦Á¶ÇÏ´Â ±â¾÷ÀÔ´Ï´Ù.
´ã´ç¾÷¹« ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç
[ÁÖ¿ä ¿ªÇÒ ¹× Ã¥ÀÓ]
- ÄÄÇ»ÅͺñÀü ¾Ë°í¸®Áò ¹× °Ë»çÀåºñ °³¹ß ½Ç¹« ¸®µù
- ÆÀ Á¦¹Ý ¾÷¹« ¹× ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸®
- SW Çü»ó°ü¸®
[ÁÖ¿ä¾÷¹«]
- ¸Ó½ÅºñÀüÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °Ë»çÀÚµ¿ÈÀåºñ °³¹ß
(ºÎǰ¿Ü°ü°Ë»ç±â, ¹ÝµµÃ¼±âÆÇȸ·Î°Ë»ç±â µî)
- ÄÄÇ»ÅͺñÀü ±â¹Ý ¿µ»óó¸® ¹× °Ë»ç ¾Ë°í¸®Áò °³¹ß
- µö·¯´×±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ºÒ·® °Ë»ç¾Ë°í¸®Áò °³¹ß
- ¸Ó½ÅºñÀü Á¶¸í/À̹Ì¡ ±â¼ú °³¹ß
- °í¼Ó 3D ÃøÁ¤±â¼ú (±¤»ï°¢¹ý, °øÃÊÁ¡, °£¼·°è µî) °³¹ß
- Multi-threading, GPU, FPGA µîÀ» Ȱ¿ëÇÑ Ã³¸®¼Óµµ °í¼ÓÈ ±â¼ú °³¹ß
[Çʿ佺ų]
- Çз : ¹Ú»ç±Þ ÀÌ»ó (¼®»ç Áö¿ø °¡´É)
- Àü°ø : ÄÄÇ»ÅͺñÀü Àü°øÀÚ
- µö·¯´×, ±¤ÇÐ °ü·Ã ÀÌÇØµµ°¡ ³ôÀº ÀÚ
- C++/MFC/C#/Python/PyTorch ±â¹Ý Application SW °³¹ß ´É¼÷ÀÚ
- ´Ù¾çÇÑ ÀÌÇØ°ü°èÀÚ¿ÍÀÇ ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·Â º¸À¯ÀÚ
- ÇØ¿Ü ÃâÀå¿¡ ¹®Á¦ ¾ø°í, ºñÁî´Ï½º ¿µ¾î È¸È ´É¼÷ÀÚ
<±Ù¹«Á¶°Ç>
ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼·ù
Á¢¼ö¹æ¹ý
±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×
00