Çѱ¹¹æ¼Û°ø»ç

KBS VFX ¿µ»óÁ¦ÀÛ, AI ÇÁ·ÒÇÁÅÍ & ¿µ»óµðÀÚÀÌ³Ê ¸¦ ã½À´Ï´Ù

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø
AI ÇÁ·ÒÇÁÅÍ & ¿µ»óµðÀÚÀ̳Ê

[´ã´ç¾÷¹«]

- »ý¼ºÇü AI¸¦ Ȱ¿ë ¿µ»óÁ¦ÀÛ
- VFX¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿µ»óÁ¦ÀÛ
- ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¾÷¹« Àü¹Ý


[±Ù¹«ºÎ¼­ ¹× Á÷±Þ/Á÷Ã¥]

    ±Ù¹«ºÎ¼­: ÈĹÝÁ¦ÀÛ±â¼ú±¹

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â: °æ·Â¹«°ü(½ÅÀÔÆ÷ÇÔ)
ÇзÂ: Çз¹«°ü
Á÷¹«±â¼ú: VFX, Unreal


0 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: °è¾àÁ÷(±Ù¹«±â°£ 1³â)
  • ±Ù¹«ºÎ¼­: ÈĹÝÁ¦ÀÛ±â¼ú±¹
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ¿¬ºÀ ÇùÀÇ ÈÄ °áÁ¤

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ½ÃÇèÁøÇà > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À µî

Á¢¼ö¹æ¹ý

2025-05-22 (¸ñ) 23½Ã59ºÐ±îÁö

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: À̸ÞÀÏ
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÎÅ©·çÆ® À̷¼­

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

00