[¼ºµ¿±¸] ¿µ»óÀÇ·á±â±â SW(¼Ö·ç¼Ç) °³¹ß


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ä¿ë»ç´Â 2019³â ÀÇÇÐ, ÄÄÇ»ÅͰøÇÐ, ±â°è°øÇÐ, ±¤ÇÐ µî °¢ ºÐ¾ßÀÇ Àü¹®°¡µéÀÌ ¸ð¿© ½ÃÀÛÇÑ Çѱ¹ÀÇ ÀÇ·á±â±â °³¹ß ¹× Á¦Á¶±â¾÷ÀÔ´Ï´Ù. ¼ö³â¿©°£ÀÇ ¿¬±¸¿Í Çù·Â ³¡¿¡ Ç÷°üÀÇ °íÇØ»óµµ ´Ü¸é À̹ÌÁö¸¦ Á¦°øÇϴ ¼¼°è ÃÖ°í ¼º´ÉÀÇ ½ÉÇ÷°ü ±¤°£¼·´ÜÃþÃÔ¿µ(OCT) ¿µ»óÁø´ÜÀåÄ¡ ¡°FASTER¡±¸¦ °³¹ßÇÏ¿´À¸¸ç, Àü ¼¼°è ½ÉÇ÷°ü Áúȯ ȯÀÚÀÇ »îÀ» °³¼±Çϱâ À§ÇØ ½ÉÇ÷°ü OCT ÀÇ·á±â±âÀÇ Çõ½ÅÀ» °è¼Ó Ãß±¸Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿ÜÇüÀº ÇöÀç Á÷¿ø¼ö 13¸íÀÇ Çõ½Å±â¾÷À̸ç, º»»ç´Â ¼­¿ï ¼ºµ¿±¸ ¼º¼ö¿ª¿¡ ¼ÒÀçÇÕ´Ï´Ù.

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- ÀÇ·á¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß (Windows Application)

- ¿µ»ó ó¸® ¹× ¿µ»ó ºÐ¼® ¾Ë°í¸®Áò °³¹ß (2D, 3D)

- ¼º´É ÃÖÀûÈ­

- ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ǰÁú °ü¸®


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    - ±Ù¹«ºÎ¼­: ¿¬±¸¼Ò

    - Á÷±Þ/Á÷Ã¥: ¿¬±¸¿ø

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- ´ëÁ¹(4³âÁ¦) ÀÌ»ó. ÄÄÇ»ÅͰøÇÐ/¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Àü°øÀÚ

- °æ·Â 3³â~10³â

- Windows Application °³¹ß °æ·ÂÀÚ

- »ç¿ë±â¼ú: C, C++, C#, MFC, DB, WPF

 

¡á ¿ì´ë»çÇ×

- ÀÇ·á¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß À¯°æÇèÀÚ

- ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÀÇ·á±â±â ÀÎÇã°¡ À¯°æÇèÀÚ

- ½ÅÈ£ ¹× ¿µ»ó 󸮿¡ ´É¼÷ÇÑ ÀÚ

- 3D ·»´õ¸µ À¯°æÇè ¹× Shader Script ÀÛ¼º ±â¼ú º¸À¯ÀÚ

 

¡á ±Ù¹«Á¶°Ç

±Ù¹«ÇüÅÂÁ¤±ÔÁ÷

±Ù¹«ÀϽÃÁÖ5ÀÏ(¿ù~±Ý) 09:00~18:00 (Á¡½É 12:00~13:00)

- ¿¬ºÀ»çÇ×: ÇöÀ翬ºÀ+@ (¸éÁ¢ÈÄÇùÀÇ)

- ±Ù¹«Áö¿ª: ¼­¿ï ¼ºµ¿±¸ ¿¬¹«Àå5°¡±æ 7, Çö´ëÅ×¶ó½ºÅ¸¿ö Wµ¿ 15Ãþ (*¼º¼ö¿ª 4¹øÃⱸ 100m)

 

¡á º¹¸®ÈÄ»ý

- 4´ëº¸ÇèÅðÁ÷±Ý¿¬Â÷, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦, ¹ÝÂ÷, ±Ù·ÎÀÚÀÇ ³¯ ÈÞ¹«, ½Ã°£Á¦ ¿¬Â÷,

- ¾ß±Ù°­¿ä ¾ÈÇÔ, ÀÚÀ¯º¹Àå, ÀÚÀ¯·Î¿î ¿¬Â÷»ç¿ë,

- µµ¼­±¸ÀÔºñ Áö¿ø, Àú³á½Ä»ç Á¦°ø, °£½Ä Á¦°ø, À½·áÁ¦°ø(Â÷, Ä¿ÇÇ)

- ÀÚ°ÝÁõ¼ö´ç¸íÀý¼±¹°/±ÍÇâºñ»ýÀϼ±¹°/ÆÄƼ³ëÆ®ºÏ, »ç¹«¿ëǰ Áö±Þ

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±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷
  • ÀαÙÀüö¿ª: ¼º¼ö¿ª (4¹ø Ãⱸ¿¡¼­ 100mÀ̳»)
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ÇöÀ翬ºÀ+@ (¸éÁ¢ÈÄ ÇùÀÇ)

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÀüÇü > °Ç°­°ËÁø > °è¾àü°á
  • Á¦Ãâ¼­·ù: À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­
    À̷¼­¿¡ »çÁøÃ·ºÎ, ¿¬¶ôó, ÀÌÁ÷»çÀ¯, ÃÖÁ¾¿¬ºÀ, Èñ¸Á¿¬ºÀ, Ãâ±Ù°¡´ÉÀÏ ±âÀç
    Á¦ÃâÇÑ ¼­·ù´Â ÀÏü ¹ÝȯÇÏÁö ¾ÊÀ½

Á¢¼ö¹æ¹ý

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÎÅ©·çÆ® ä¿ë½Ã½ºÅÛ
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  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

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