[´Ü±â°è¾àÁ÷][½Å±Ô ÇÁ·ÎÁ§Æ®] ½Å±Ô FPS ¹è°æ ¸ðµ¨·¯ ¸ðÁý
[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ] 1. Â÷¼¼´ë FPS °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ´Â ÆÀÀÔ´Ï´Ù. 2. ½Å±Ô IP, UE5, PC/Console Ÿ°ÙÀ¸·Î °³¹ßÇÕ´Ï´Ù. [ ¾÷¹«³»¿ë ] a. 3D Environment Prop Á¦ÀÛ ¿ùµå ¼³Á¤À» ÃæºÐÈ÷ ÀÌÇØÇÏ°í °ÔÀÓ¿£ÁøÀÇ Æ¯¼ºÀ» ÆÄ¾ÇÇÏ¿© °ÔÀÓ ¾ÆÆ®·Î¼­ ÀûÇÕÇÑ °íǰÁúÀÇ ¹è°æ PropÀ» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. b. À¯Áö º¸¼ö ¹× ¿î¿µ °ÔÀÓ¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í ¼÷·Ãµµ¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î Áö¼ÓÀûÀÎ µð¹ö±ëÀ» ÅëÇØ °ÔÀÓ¿ùµåÀÇ ÃÖÀûÈ­¸¦ À¯ÁöÇÏ°í ¿£ÁøÀÇ ¼º´ÉÀ» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Â °³¼± ¹æÇâÀ» ¸ð»ö, Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù. c. ÀÏÁ¤ °ü¸® / Àη °ü¸® ¾÷¹« ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ Á¤È®È÷ ÆÄ¾Ç, È¿À²ÀûÀ¸·Î ÀηÂÀ» ¹èÄ¡Çϰí ÀÏÁ¤À» ¹èºÐÇÕ´Ï´Ù. d. ¾Æ¿ô ¼Ò½Ì °ü¸® Áö¼ÓÀûÀÎ ¾Æ¿ô ¼Ò½Ì ¾÷ü °ü¸®¸¦ ÅëÇØ ³»ºÎ Á¦ÀÛ ¸®¼Ò½º¿ÍÀÇ ÀÌÁú°¨À» ÁÙÀ̰í Ä÷¸®Æ¼¸¦ Çâ»ó½Ãŵ´Ï´Ù. [ Áö¿øÀÚ°Ý ] Çз : ¾øÀ½ °æ·Â : ~ 2³â ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö) - ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷¿¡ ´É¼÷ÇϽŠºÐ (MAX) - FPS / TPS °ÔÀÓ °³¹ß °æÇèÀÌ Àְųª ÀÌÇØµµ°¡ ³ôÀ¸½ÅºÐ - ÅØ½ºÃÄ ÀÛ¾÷¿¡ ´É¼÷ÇϽŠºÐ (Substance Paint) - ¿øÈ°ÇÑ ¼ÒÅë°ú ´Éµ¿ÀûÀÎ Çù¾÷ ÀÚ¼¼ ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë) - ¸ðµ¨¸µÀÇ ¿Ï¼ºµµ¿¡ Ã¥ÀÓ°¨ÀÌ ³ôÀ¸½Å ºÐ - ¾ð¸®¾ó¿£Áø5 °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - À¯°ü°æ·Â 5³â ÀÌ»óÀ̽ŠºÐ 3DSMAX Unreal5 [ Á¦Ãâ¼­·ù ] Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö) [ ÀüÇü´Ü°è ] * °ø°í Áö¿ø Àü ÇÊ¿äÇÑ Ç׸ñÀ» ²À È®ÀÎÇØÁÖ¼¼¿ä ¢Ö ¼­·ùÀüÇü 1Â÷ ¸éÁ¢ Áõºù Á¦Ãâ ¹× ÀÔ»çÁ¶°Ç È®ÀÎ ÀÔ»ç [ µµ¿ò¸» ] - ÇØ¿Ü¿©Çà¿¡ °á°Ý»çÀ¯ ¾ø¾î¾ß Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇϸç, ä¿ë °ü·Ã ±ÔÁ¤¿¡ ¾î±ß³ªÁö ¾Ê¾Æ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. - ±¹°¡º¸ÈÆ´ë»óÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎ µî Ãë¾÷º¸È£´ë»óÀÚ´Â °ü°è ¹ý·É¿¡ µû¶ó ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù. - Áö¿ø¼­ ³»¿ë Áß ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡´Â Áö¿øÀ» ¹«È¿·Î Çϸç, ÇÕ°ÝÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. - ä¿ë ¹Ýȯ ¼­·ù ÀýÂ÷¿¡ ´ëÇØ ¾È³»µå¸³´Ï´Ù. [BENEFIT] Áñ°Ì°í °Ç°­ÇÑ NC »ýȰÀ» À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ º¹¸®ÈÄ»ý ÇÁ·Î±×·¥À» Á¦°øÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. [NC PLAY] NCÀÇ ÃֽŠR&D µ¿Çâ°ú ´º½º¸¦ ÇÑ ÀÚ¸®¿¡¼­ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. [NC RECRUITING BLOG] NC ä¿ë°ú °ü·ÃÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¸ð¾ÆµÎ¾ú½À´Ï´Ù.