[Á÷¹«³»¿ë]

À¯´ÏƼ(Unity), ¾ð¸®¾ó(Unreal Engine) °³¹ßÀÚ ¸ðÁý

¸ðÁý³»¿ë
VR ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß/±âȹ °æ·ÂÀÚ ¹× ½ÅÀÔ
3D ¸ðµ¨·¯

ÁÖ¿ä¾÷¹«
Unity, Unreal ±â¹Ý ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß
Unity, Unreal ±â¹Ý ¿¬±¸ °³¹ß
ÄÜÅÙÃ÷ ±âȹ, ½ºÅ丮º¸µå ¼³°è ¹× ±âȹ¼­ ÀÛ¼º
XRÄÜÅÙÃ÷ ±âȹ ¼³°è ¹× ±âȹ¼­ ÀÛ¼º
3D ¸ðµ¨¸µ

[°ÔÀÓÄÜÅÙÃ÷Á¦ÀÛ > °ÔÀÓ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ]
°ÔÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸»óÇϱâ,°ÔÀÓ °´Ã¼ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛÇϱâ,°ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛÇϱâ

[°ÔÀÓÄÜÅÙÃ÷Á¦ÀÛ > °ÔÀÓ 3D ¹è°æ Á¦ÀÛ]
3D ¹è°æ Á¦ÀÛ ¼³°èÇϱâ, 3D ¹è°æ ¸ðµ¨¸µÇϱâ, 3D ¹è°æ ¸ÅÇÎÇϱâ




[±Ù¹«½Ã°£ ¹× ÇüÅÂ]


ÁÖ 5ÀÏ ±Ù¹«





(±Ù¹«½Ã°£) (¿ÀÀü) 8½Ã 00ºÐ ~ (¿ÀÈÄ) 5½Ã 00ºÐ




ÁÖ¼ÒÁ¤±Ù·Î½Ã°£ : 40½Ã°£





[±Þ¿©Á¶°Ç]

- ¿¬ºÀ
25200000¿ø ÀÌ»ó



- »ó¿©±Ý : 0%

(¹Ì Æ÷ÇÔ)








[Àå¾ÖÀÎä¿ëÈñ¸Á¿©ºÎ]






ºñÈñ¸Á







[º´¿ªÆ¯·Ê]



- ºñÈñ¸Á