[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ] ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© PvP Áß½ÉÀÇ ½´ÅÍ À帣 °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ´Â ÆÀÀ¸·Î, ÇöÀç ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎ Ãʱ⠴ܰ迡 ÀÖ½À´Ï´Ù. ±í°í Èï¹Ì·Î¿î °æÇèÀ» ¸¸µé¾î³»±â À§ÇØ Å½±¸ÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡, AI¸¦ ºñ·ÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ ±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ×À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Çõ½ÅÀûÀÎ °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ±¸ÃàÇØ ³ª°¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù. À̸¦ À§ÇØ ÁöÀûÀ¸·Î È£±â½ÉÀÌ ¸¹°í ´Ù¸éÀûÀÎ ¿ª·®À» °¡Áö½Å ºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀúÈñ ÆÀÀº - °ÔÀÓ°ú AI ¾çÂÊ¿¡¼­ µÎ·ç °æÇè°ú ¿ª·®À» °¡Áø ¸â¹ö¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î, ´Ù¾çÇÑ Ãø¸é¿¡¼­ AI ±â¼úÀÌ ±íÀÌ ÅëÇÕµÈ »õ·Î¿î °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ¸¸µé¾î ³ª°¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù. - ³ôÀº ¼º´É ¿ä±¸ Á¶°ÇÀ» ´Þ¼ºÇϱâ À§ÇØ ±â¼úÀûÀÎ ±â¹ÝÀ» È®¸³Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. [ ¾÷¹«³»¿ë ] - ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¸¦ Ȱ¿ëÇØ ½´ÅÍ À帣 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÇÕ´Ï´Ù. - ÄèÀûÇÑ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ È¯°æÀ» Á¦°øÇϱâ À§ÇÑ °íµµÈ­µÈ ³×Æ®¿öÅ© ¹× °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ °³¹ßÀ» ÇÕ´Ï´Ù. - °³¹ß Ãʱ⠴ܰ迡¼­ ´Ù¾çÇÑ ±â¼úÀû Á¢±Ù¹ýÀ» ½ÇÇ衤°ËÁõÇϰí, À̸¦ ±¸ÇöÇÕ´Ï´Ù. [ Áö¿øÀÚ°Ý ] Çз : ¾øÀ½ °æ·Â : 5³â ~ ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö) - C++ ¹× ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» Ȱ¿ëÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ´Ü¼øÈ÷ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇØ º» °æÇè »Ó ¾Æ´Ï¶ó °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±¸Á¶¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¸¦ °¡Áö°í ÀÖÀ¸½Å ºÐ - °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ ±íÀº ¿­Á¤°ú ¸ôÀÔÀÇ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ´Ù¸¥ Á÷±º°ú ¿øÈ°ÇÏ°Ô ¼ÒÅëÇÏ¸ç ¹®Á¦ ÇØ°á¿¡ À¯¿¬ÇÏ°Ô ´ëÀÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÐ ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë) - ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ±¸Á¶¿¡ ´ëÇÑ ±íÀº ÀÌÇØ¸¦ °¡Áö°í ÀÖÀ¸½Å ºÐ. ȤÀº °ü·ÃµÈ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ECS(Entity Component System)¿¡ ´ëÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °æÇè ¹× °ÔÀÓ ¼º´É ÃÖÀûÈ­¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¸¦ °®Ã߽ŠºÐ - PvP ½´ÅÍ À帣¿¡ ´ëÇÑ Ç³ºÎÇÑ Ç÷¹ÀÌ °æÇè, °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¸¦ °¡Áö°í ÁÖµµÀûÀ¸·Î ÀǰßÀ» ³¾ ¼ö ÀÖ´Â ºÐ C++ UnrealEngine [ Á¦Ãâ¼­·ù ] Çʼö Á¦Ãâ¼­·ù ¾øÀ½