- ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ ¹× ±×·¡ÇȽº ±â¼ú °³¹ß: 3D/2D ·»´õ¸µ, ¿Ö°î, ºäƼ È¿°ú, AR ¹× À̹ÌÁö ÇÊÅÍ ±â´É ¿¬±¸ ¹× ±¸Çö
- °íǰÁú/°í¼º´É ¿£Áø °³¹ß: ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æ¿¡ ÃÖÀûÈµÈ ·»´õ¸µ ¹× À̹ÌÁö/ºñµð¿À ÆíÁý ¿£Áø ¼³°è ¹× °³¹ß
- Ãֽбâ¼ú µµÀÔ ¹× ÃÖÀûÈ: Ãֽб׷¡ÇȽº, ºñÀü ±â¼ú, AI ±â¹Ý ÆíÁý ±â´É ¿¬±¸ ¹× ¼ºñ½º Àû¿ë
- C++ °³¹ß °æ·Â 2³â ÀÌ»óÀ̽ŠºÐ
- ·»´õ¸µ ¹× ±×·¡ÇȽº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ÀÌÇØ°¡ ÀÖ´Â ºÐ
- ÄÚµå ¸®ºä¿¡ ±àÁ¤ÀûÀ̸ç, ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·ÂÀ» °®Ã߽ŠºÐ
- Android NDK ¶Ç´Â iOS C/C++ ÀÀ¿ë °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
- Android ¶Ç´Â iOS ¾Û °³¹ß °æÇèÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ
- OpenGL, Vulkan, MetalÀ» Ȱ¿ëÇÑ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
- 3D ¿¡µðÅÍ ¹× °ÔÀÓ ¿£Áø Ȱ¿ë ¹× °³¹ß °æÇèÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ (Unity, Unreal Engine µî)
- ¸®ÆÑÅ丵, µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ, ReactiveX Ȱ¿ë °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
- Java, Swift(Objective-C), Lua, Python µî ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î¸¦ Ȱ¿ëÇÑ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
- OpenCV µî À̹ÌÁö ó¸® ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¹× ½Ç¹« °æÇèÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ
¡Ø ÀüÇü ÀýÂ÷´Â ÀÏÁ¤ ¹× »óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀüÇüº° °á°ú¿¡ µû¶ó ÀýÂ÷(Reference Check µî)°¡ Ãß°¡µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
- ±Ù¹«Áö: °æ±âµµ ¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ Á¤ÀÚµ¿
- ÇØ´ç °ø°í´Â ÀÎÀç ¼±¹ß ¿Ï·á ½Ã Á¶±â ¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÇÊ¿ä ½Ã ¸ðÁý ±â°£ÀÌ ¿¬ÀåµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
- Áö¿ø¼ ³»¿ë Áß ÇãÀ§ »ç½ÇÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡´Â ÇÕ°ÝÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
- º» ÀüÇü Áö¿ø ¿Ï·á ½Ã »ç¿ëÇÑ À̸ÞÀÏ·Î Áö¿ø¼ Á¦Ãâ È®ÀÎ ¸ÞÀÏÀÌ ¹ß¼ÛµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¼·ù ÇÕ°Ý ¿©ºÎ´Â °á°ú¿Í »ó°ü¾øÀÌ °³Àκ° ¾È³»ÇØ µå¸®°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
- ±¹°¡À¯°øÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎ µî Ãë¾÷º¸È£´ë»óÀÚ´Â °ü°è¹ý·É¿¡ µû¶ó ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù.
- ÀüÇüÀÏÁ¤ ¹× °á°ú´Â Áö¿ø¼¿¡ µî·ÏÇϽŠÀ̸ÞÀÏ·Î °³º° ¾È³»µå¸³´Ï´Ù.
- ¹®ÀÇ»çÇ×Àº SNOW ä¿ë ȨÆäÀÌÁö 1:1 ¹®ÀÇ·Î Á¢¼öÇØÁֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.