[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ] °ÔÀÓ ¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß ¿ª·®À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î °ÔÀÓ UX/UI °³¹ß ¹× R&D ¾÷¹«¸¦ ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù. [ ¾÷¹«³»¿ë ] 1. UX/UI °³¹ß - UX/UI ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎÇÏ¿© »ç¿ë¼ºÀ» Å×½ºÆ®Çϰí, °³¹ß °¡´É ¿©ºÎ¸¦ °ËÁõÇÕ´Ï´Ù. - R&D¸¦ ÅëÇÑ UX/UI °³¹ß, °ÔÀÓ ¿£Áø UI ÃÖÀûÈ­ ¹× È¿À²È­¸¦ ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù. 2. ÄÁÅÙÃ÷ ¿ä±¸ ºÐ¼® ¹× ¼³°è - °ÔÀÓ ±âȹ/»ç¾÷/¼­ºñ½ºÀûÀÎ ¿ä±¸ »çÇ×À» ¸®½ºÆ®¾÷ÇÏ°í ±â¼úÀûÀÎ ºÐ¼®°ú ¼³°è¸¦ ÇÏ¿© ½ºÆåÀ» Á¤ÇÕ´Ï´Ù. 3. ÄÁÅÙÃ÷ ±¸Çö - ÄÁÅÙÃ÷ ¿ä±¸ ºÐ¼®À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÁ·Î±×·¥ ·ÎÁ÷À» ±¸ÇöÇϰí, ¿Ï¼ºµµ Çâ»óÀ» À§ÇÑ Å×½ºÆ® ¹× Æ©´×À» ÇÕ´Ï´Ù. 4. ÇÁ·Î±×·¥ À¯Áö º¸¼ö - °³¹ßµÈ ½Ã½ºÅÛÀÇ Ä÷¸®Æ¼¸¦ º¸ÀåÇϱâ À§ÇÑ È°µ¿À» Çϸç, ¼­ºñ½ºÀÇ Àå¾Ö¿¡ ´ëÇØ¼­ ºÐ¼®Çϰí ÀÌ¿¡ ÀûÀýÈ÷ ´ëÀÀÇÕ´Ï´Ù. [ Áö¿øÀÚ°Ý ] Çз : Çлç ÀÌ»ó °æ·Â : 2³â ~ ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö) - Unity, Unreal Engine, ¶Ç´Â GodotÀ» Ȱ¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ - C#, C++ ¶Ç´Â GDScript ¼÷·Ãµµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - °ÔÀÓ °³¹ß °úÁ¤ Àü¹Ý¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ È¯°æ ±¸Ãà °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - Àå¾Ö¹°, ȸÇÇ ¸ÞÄ¿´ÏÁòÀ» Æ÷ÇÔÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ÆÀ Çù¾÷ ¹× ¹®Á¦ ÇØ°á ´É·ÂÀÌ ³ôÀ¸½Å ºÐ ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë) - GitÀ» »ç¿ëÇÑ ¹öÀü °ü¸® °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ C# C++ Unity UnrealEngine [ Á¦Ãâ¼­·ù ] Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö)